採用企業案件

最終更新日:2026/05/15

3Dアートディレクター

応相談

ゲームデザイナー その他

ゲーム

東京都 大阪府

月平均残業時間20時間以内

仕事内容

■ポジション概要 プロジェクトのアートコンセプトの策定から、クオリティ管理、各アートセクションの統括、人員マネジメントまで、 アート全体の管理者として手腕を発揮していただける方を歓迎します。 社内他部署やクライアントとのハブとなり、プロジェクトを成功に導く重要なポジションです。 ■職務内容 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・プロジェクトのアートディレクション(ビジュアルコンセプトの策定・世界観構築) ・アートアセットのクオリティコントロールおよび進行管理 ・2D、3D、UI、エフェクトなど、各アートセクションの統括・人員マネジメント ・プランナーやエンジニアなど、他セクションとの連携・スケジュール調整 ・受託開発案件におけるクライアントとの折衝、提案、監修対応 ■主な開発環境 ・開発ツール:Maya、Motion Builder、Photoshop、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ■組織体制 ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点 【東京:75名/大阪:33名/北海道:3名】 ■自社パブリッシング ・ TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5  ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)  開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES: Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ■その他開発協力 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 開発環境:Maya、Photoshop ポケモンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY: Relink 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

労働条件

■雇用形態 正社員 試用期間:3ヵ月(条件に変更はありません) ■給与 応相談 ※ご経験・能力を考慮の上、規定により決定いたします。 昇給:年2回(5月・11月) 賞与:年2回(7月・12月) ※残業代全額支給 ■勤務地 【本社】 〒150-0011 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F アクセス:各線「渋谷」駅より徒歩10分 【大阪オフィス】 〒530-0003 大阪府大阪市北区堂島2-4-27JRWD堂島タワー18F アクセス:各線「梅田」駅より徒歩10分 東京本社、大阪オフィス、近郊または自宅 ※案件や業務状況により出社の可能性あり ■勤務時間 10:00〜19:00(実働8時間) ■休日 年間休日125日以上 完全週休2日制(土・日) 祝日 年末年始休暇 夏季休暇 有給休暇 前職有給継続制度(前職等を含めた累計の業務経験年数を考慮し、入社初年度の有給休暇日数に追加付与する制度です) ■福利厚生 【各種制度】※社内規定あり 技術書籍購入補助制度 資格取得補助制度 副業制度 セミナー等参加費用補助制度 社会保険完備 退職金制度 企業年金制度(DC) 医療保険制度 財形貯蓄制度 交通費支給 提携スポーツクラブ制度 永年勤続表彰制度 オンライン学習サービス補助(Progate, Udemy等) 【各種手当】※社内規定あり 社外勤務手当 【その他】 PCやモニターなど入社時に貸与いたします 屋内原則禁煙(ビル内に喫煙室あり)

応募資格

必須(MUST)

・ゲーム業界におけるアートディレクター、またはリードデザイナーとしての実務経験 ・ゲームタイトルの開発からリリースまでの経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトルの開発経験 ・社内外の多岐にわたる関係者と円滑に業務を進められるコミュニケーション能力、折衝能力

歓迎(WANT)

・Unreal EngineもしくはUnityなどのゲームエンジンを用いた開発環境での実務経験・知見 ・外部協力会社(アウトソーシング)への発注、ディレクション、クオリティ管理経験 ・組織構築や人材育成の経験 ・自身でもデザイン制作が行えるハンズオンでのスキル(2D/3D等ジャンル問わず)

求人番号:8382917

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