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部署・役職名 | テクニカルアーティスト |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
当社は家庭用ゲーム機向けのソフトウェアの企画・開発・運営を行う会社です。主なタイトルには全世界累計で8000万本以上の実売実績のあるレースゲームシリーズがあります。 【業務内容】 最新のCG技術に精通し、グラフィックシステムの改善・合理化や、アーティストへの技術導入および技術的サポートを行っていただきます。 【業務詳細】 新技術の導入に際しては、一流の画力を持ったアーティストに対して説得力のある結果を呈示する必要があり、アーティストとしての高い基本能力も求められます。 ・グラフィックスシステムの検証と素材提供 ・ワークフローの改善・合理化 ・アーティストへの技術導入とサポート |
労働条件 |
就業時間:スーパーフレックス制度(標準時間内に出社すれば可) 休日・休暇:完全週休2日制、祝日、夏季、年末年始休暇、有給休暇等 諸手当:通勤手当 社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険 福利厚生:提携住宅ローン、財形貯蓄、保養所、提携保養所・スポーツクラブ等 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・アーティストとしての基本能力・最近のグラフィックスハードウェアについての一通りの理解 ・Maya 等のDCC ツールへの深い知識 ・MEL や Python などでツールを作成できる能力 ・新しい技術やデザイン的なトレンドに追従できるリサーチ力 【歓迎(WANT)】 ・物理、光学への高い関心と、概要を説明できる程度の理解 |
アピールポイント | フレックスタイム |
更新日 | 2019/10/17 |
求人番号 | 971832 |
採用企業情報

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- 資本金10百万円
- 会社規模101-500人
- ソフトウエア
- その他