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ゲームエンジンプログラマー

年収:800万 ~ 1500万

採用企業案件

部署・役職名 ゲームエンジンプログラマー
職種
業種
勤務地
仕事内容 当社は家庭用ゲーム機向けのソフトウェアの企画・開発・運営を行う会社です。主なタイトルには全世界累計で8000万本以上の実売実績のあるレースゲームシリーズがあります。

【業務内容】
ゲームの機能およびその開発をサポートするための基礎となるシステムの開発をします。

【業務詳細】
・ゲームの各種要素を実現するための基本機能の開発
  ・ゲーム開発で一般的に必要となるシステム
  ・ゲーム固有の機能を実現するためのシステム
  ・物理現象をゲーム上で再現するシミュレーター

ゲーム全体のフローを見越し、フレームワークの設計から各種シミュレーター、セーブデータ管理、ジョブシステム、メモリ管理、開発支援機能など、おもにゲームコンソール実機上のシステムやユーティリティなどを開発します。シミュレーターの開発では、剛体・弾性体・流体・ラグドールなどのほか、ゲーム仕様によってさまざまな現象を再現するシステムを開発します。

システムの影響範囲が広いため、最終的にコンピューターがどのように動作するかまで理解できる知識や、大規模化・複雑化するシステム全体を俯瞰で把握できる広い視野が求められます。シミュレーター作成では、現実味のための関連する物理学の知識だけでなく、ゲーム特有の事情として要求される高速性・安定性・革新性などを満たすため、アルゴリズムやコンピューターの知識もあると有利です。また、コンピューターやソフトウェア開発の最新技術への興味・好奇心が生かされる機会も多くあります。
労働条件 就業時間:スーパーフレックス制度(標準時間内に出社すれば可)
休日・休暇:完全週休2日制、祝日、夏季、年末年始休暇、有給休暇等
諸手当:通勤手当
社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険
福利厚生:提携住宅ローン、財形貯蓄、保養所、提携保養所・スポーツクラブ等
応募資格

【必須(MUST)】

・ゲーム開発経験
・C++プログラミング能力

【歓迎(WANT)】

・PlayStation®4/ PlayStation®3/Xbox ONE/Xbox 360 などでのゲーム開発経験
・C#、Python、Java等のプログラミング能力
・ゲームエンジンの開発経験
・数学・物理学の知識
・計算幾何学・計算物理学の知識
・マルチボディダイナミクスの知識
・リアルタイム3D衝突判定の実装経験
・物理エンジンの開発経験

更新日 2019/10/17
求人番号 971596

採用企業情報

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