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| 部署・役職名 | 社内SE ※基幹系 |
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| 仕事内容 |
【事業紹介】 カプコンは『バイオハザード』『モンスターハンター』『ストリートファイター』など、世界中のファンを熱狂させるIPを数多く保有するコンテンツメーカーです。私たちのミッションは、卓越したクリエイティビティと最新技術を融合させ、誰も見たことがない「驚き」を世界に届けること。この挑戦を支えるのは、開発現場だけでなく、強固かつ柔軟な経営基盤(ITシステム)です。世界中のファンに、より速く、より確実に喜びを届けるための「組織の進化」を、あなたの手で支えてみませんか。 【募集背景】 現在、カプコンはグローバル市場でのさらなる成長を遂げています。拡大する事業規模とスピードに対応するため、基幹システム(SAP)の運用保守にとどまらず、SaaS導入や業務プロセスの最適化(DX)を加速させる必要があります。ITと業務、その両方の架け橋となり、次世代のバックオフィスを構築する中心メンバーを募集します。 【具体的な業務内容】 単なる「保守」ではなく、現場の課題をITで解決する「攻め」のSEとして、以下の業務をお任せします。 ・SAPシステムの最適化: 設計から開発、運用保守までを一貫してリードし、業務にフィットしたシステムへ進化させます。 ・DX推進・業務改善: SaaSなどの最新ツールを積極的に導入し、社内のアナログなプロセスをデジタル化・自動化します。 ・部門間の橋渡し: 各部門の担当者と丁寧に対話し、潜在的な課題を掘り下げて解決策を提案します。 ・パートナーマネジメント: 外部ベンダーと連携し、プロジェクトの品質とスピードを最大化させます。 【このポジションの魅力】 ⑴世界規模のビジネスを支える手応え: 自分の構築したシステムが、世界中に配信されるゲームタイトルの裏側を支える喜びを実感できます。 ⑵圧倒的な裁量と最新技術: SAPという核を持ちながら、SaaSや最新のITツールを組み合わせたDX推進を主導できる環境です。 ⑶充実した福利厚生: 社員食堂、マッサージルーム、事業所内保育所など、社員のパフォーマンスを最大化させるための制度が整っています。 |
| 労働条件 |
【雇用形態】 正社員 【給与】 年収:600万円~1,000万円 ※経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ※時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当、通勤見合 等は 当社規定に基づき別途支給 【勤務地】 540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 【勤務時間】 9:00~17:30(休憩1時間)、標準労働時間:7.5時間/日 【休日】 ・完全週休2日制(土、日) ・祝日 ・年末年始 ・年次有給休暇 ・リフレッシュ休暇 【福利厚生】 ・社員食堂 ・マッサージルーム ・カウンセリングサービス ・育児勤務時間短縮制度 ・事業所内保育所 ・福利厚生施設(法人契約) ・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等) ・特許報奨金制度 ・永年勤続表彰制度 ・株式報酬制度 ・財形貯蓄制度 ・持株会 ・各種社会保険 ほか |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・SAPの導入や運用(国内/海外)における5年以上の実務経験。・FI/CO、SD、MM、PP、ABAP(開発言語)いずれかの専門知識。 ・プロジェクトマネジメントまたはチームリーダー経験 【歓迎(WANT)】 ・SAP認定資格保有者。・DXプロジェクトに関わった経験、またはその知識。 ・SAPなどの基幹システム導入経験。 ・SAP以外の開発経験/導入経験。(Oracle,MSSQL,Webアプリ,ノーコード/ローコードツール等) ・ユーザ部門との折衝および経営層への説明とそれに伴う資料作成(パワーポイント、エクセルなど)の経験。 ・海外とのビジネス英語でのメールおよびテレビ会議。 ■求める人物像 ・与えられるのを待つのではなく、自ら考え行動できる方。 ・全体最適の意識を持って、関係者とうまく連携し推進できる方。 ・技術と業務をバランス良く習得し、積極的な改善を検討・推進できる方。 |
| アピールポイント | 完全土日休み |
| リモートワーク | 不可 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/05/07 |
| 求人番号 | 8202483 |
採用企業情報
- 株式会社カプコン
-
- 会社規模501-5000人
- ソフトウエア
- 電気・電子
- アミューズメント
- その他
- ゲーム
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会社概要
【設立年月日】1979年5月1日
【代表者】代表取締役社長 最高執行責任者 辻本 春弘
【資本金】33,239,000,000円
【本社所在地】大阪府大阪市中央区内平野町
【事業内容】
家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、
開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
【当社について】
当社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。
【感性開発企業】
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、多くの人に「感動」を与えるソフト開発をメインとする「感性開発企業」を基本理念としています。
オリジナルコンテンツを創出する世界有数の開発力を強みとして世界中で数多くの作品を展開してきました。
今やゲームコンテンツは世界中で老若男女に楽しまれ、モバイルコンテンツを街で気軽に楽しむ姿やオンラインゲームで遠く離れた人と交流を楽しむ姿も日常的になりました。さらに、ゲームコンテンツは、キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高いメディア芸術作品であり、ハリウッド映画やアニメ、出版物などに幅広く活用され、人々を魅了しています。
このように日常に浸透し、ますます拡大するエンターテイメント産業において、当社は今後もオリジナリティあふれるコンテンツを次々と創り出し、その高い開発力で世界から賞賛を集めるユニークな企業となることを目指します。
◇ワンコンテンツ・マルチユース戦略◇
当社グループは、当社および関係会社を合わせて17社で構成されており、主に次の事業を行っています。これらの事業は当社の事業戦略の一つである「ワンコンテンツ・マルチユース展開」に基づいて運営されています。「ワンコンテンツ・マルチユース展開」とは、当社が開発する人気オリジナルコンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略を掲げています。
【代表プロフィール】
1964年、大阪府に生まれる。大学在学中よりアルバイトとしてカプコンで働き始め、機器の修理などの現場業務の経験を積む。1987年、大学卒業と同時にカプコンに入社。当時の新規事業だったアミューズメント施設運営事業の立ち上げに参加し、業界屈指の高収益ビジネスモデルの確立に貢献。
1997年には取締役に就任し、以後は家庭用ゲームソフト事業の強化に注力。常務取締役(1999年~)、専務取締役(2001年~)を経て、2004年からは全社的構造改革の執行責任者として、コンシューマ用ゲームソフト事業の組織改革(開発・営業・マーケティングを一体化した組織への改革)、海外事業の拡大などに携わる。2006年に副社長執行役員となり事業全体を統括。2007年7月には創業者である父・辻本憲三(現、代表取締役会長最高経営責任者(CEO))から社長職を引き継ぎ代表取締役社長 最高執行責任者(COO)に就任し、現在に至る。
「困難に直面しても投げ出すことなく、頑張り抜く性格」との周囲の評価を得るなど、その手腕は誰もが認めるところ。経営と執行の両輪体制でバランスをとりつつ、スピード感のある会社経営を推進している。
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