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| 部署・役職名 | Art Director |
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| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
■ポジションの役割/ミッション 当社が運営するライブ配信アプリ内で行われるオンラインイベント、オフラインイベントに必要なクリエイティブの制作進行をお願いいたします。 アートディレクターとしてデザインチームを牽引いただきます。 ■組織イメージ Event Productionチーム ・17LIVEで行われるイベントを長年制作してきたチームです。 ・本チームにはアートディレクターのみ所属し、海外のデザインチームとの連携がメインとなります。 牽引いただくデザイン担当メンバーはほとんどが海外の方です。 ■具体的な業務内容 ・グラフィック/アニメーション/UI制作のスケジュール管理と費用・工数管理 ・デザイン納品物の品質管理 ・広告代理店やコラボ先(外部企業)との業務連携 ・海外部署(主に台湾チーム)との連携業務 ・アーティスト写真の確認/審査 ■この仕事のやりがい ・デザインチームが海外にあり、国内外問わずメンバーを巻き込んでプロジェクトを進めることができます。 ・自社サービスのため、裁量権が大きくご自身にあったプロジェクトの進め方を提案・実行できます。 ・事業へのインパクトが大きく、責任のある仕事ができます。 |
| 労働条件 |
【雇用形態】 正社員 【勤務時間】 標準時間:10時00分~19時00分 フレックス制度あり ハイブリッド勤務(週3出社) 【休日・休暇】 ・完全週休2日制(土曜日・日曜日) ・祝日 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・記念日休暇(入社当日に1日の休暇日を付与) 【待遇・福利厚生】 ・各種社会保険完備 ・交通費全額支給(上限5万円まで) ・入社時にMacBook貸与 【勤務地】 東京都渋谷区円山町3-6 E・スペースタワー12F |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・メンバーマネジメントのご経験(3〜5人程度) 5年以上・デザイン担当メンバーの制作進行、クオリティコントロールのご経験 5年以上 ・スマートフォンアプリのイベントページや Webサイトデザインのご経験 5年以上 ・Illustrator / Photoshopの使用経験 5年以上 ・キャラクター制作、アニメーション制作のご経験 3年以上 ※ご応募の際はポートフォリオ(アートボード)の提出必須となります。 【歓迎(WANT)】 ・AfterEffectsでのアニメーション作成経験・イベント会場の展示物デザイン制作経験 ・英語ビジネス会話レベル ・中国語ビジネス会話レベル <求める人物像> ・リーダーシップを発揮しメンバーをまとめられる方 ・積極的にメンバーとコミュニケーションを取れる方 ・緻密なタスク管理を正確かつ迅速に遂行できる方 ・柔軟にクリエイティブ依頼に対応できる方 |
| アピールポイント | 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 外資系企業 女性管理職実績あり シェアトップクラス 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 管理職・マネージャー 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内 |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/05/12 |
| 求人番号 | 8175247 |
採用企業情報
- 17LIVE株式会社
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- 会社規模101-500人
- インターネットサービス
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会社概要
当社グループは2015年台湾で設立しました。2017年日本市場に参入し、約1年で日本、台湾、香港などでライブ配信プラットフォームにおいてトップクラスの地位を確立しました。
現在では、世界で役5,000万以上の登録者数を有し、ライブ配信テクノロジーを通じて各国の人々のつながりを支援しています。
【事業内容】
● ライブ配信アプリ「17LIVE(イチナナ)」の運営
● ライブコマースソリューション「HandsUP(ハンズアップ)」の提供
● ⾳声ライブ配信サービス「WAVE」の展開
● Vライバープロダクション「NexuStella(ネクサステラ)」「V-iii(ヴィースリー)」の運営
VTuber事務所「Re:AcT(リアクト)」などの運営
● VTuber事務所「Re:AcT(リアクト)」グループの運営
【ライブ配信とは】
ライブ配信リアルタイムで不特定多数視聴者と
インタラクティブなつながりを生み出すコミュニケーションツールです。
◆特徴1〜スマートフォンだけで・場所を選ず・いつでも始められる〜
ライブ配信を通じて世界中の人たちが繋がり、コメントなどを通じてライバー(配信者)を応援することができます。演奏の発信みならず、トークなどを通じてライバー(配信者)とリスナー(視聴者)のコミュニティが形成されます。
◆特徴2〜より豊富なコンテンツによる“繋がり”をリアルタイムで体感できます〜
従来の情報伝達型のコミュニケーションツールとの違いとして、日常や感情をリアルタイムで共有
しながらコミュニケーションを図ることができます。「 17LIVE」は、ライブテクノロジーを通してありのままの自己表現に力を与え、誰とでもつながることができる次世代コミュニケーションツールです。
【国内事業の紹介】
◆ライブコマースについて
日本ライブ配信市場を牽引しており、その強みを生かしライブコマース事業にも参入しています。
ライブコマースとは2019年11月国内で開始したライブ配信で“買う楽しさ”と“つながる楽しさ”を体感いただけるライブコマースソリューションです。日本において2019年11月からサービスを開始、これまで400を越える企業・ブランドに導入していただいております。
ライブコマースでは、動画や画像では表現できない、リアルなコミュニケーションが可能となります。従来のWEBサイトや動画広告などは一方向のコミュニケーションのため、ユーザーが商品購入前に入手できる情報にはある程度の限界がありました。
その一方でライブコマースではユーザーがブランドとの交流によりその場・その瞬間で商品に対する疑問を解決できるため、従来のテキストやオウガなどによる販売では得られない高井CVRが実現可能です。商品やサービスをより効果的に訴求すれば、上達にとどまらず、ユーザーのその後の行動まで訴求することができます。
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