1. 転職サイト ビズリーチ
  2.  > 
  3. 求人検索
  4.  > 【新規事業/DX事業】プロダクトエンジニア|0→1で新規プロダクトを立ち上げ、大企業の組織変革・DXを推進

転職・求人情報の詳細をご覧になる場合は会員登録(無料)が必要です

新規会員登録(無料)

【新規事業/DX事業】プロダクトエンジニア|0→1で新規プロダクトを立ち上げ、大企業の組織変革・DXを推進

年収: 800万 ~ 1500万 ?

採用企業案件

採用企業

ライフイズテック株式会社

  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ソフトウエア
  • 教育
部署・役職名 【新規事業/DX事業】プロダクトエンジニア|0→1で新規プロダクトを立ち上げ、大企業の組織変革・DXを推進
職種
業種
勤務地
仕事内容 ⚫︎募集背景
ライフイズテックのDX事業部は、中高生向けデジタル教育で培った独自の体験設計メソッド「LX(ラーニングエクスペリエンス)」を強みに、大手企業のDX推進、AI人材育成、組織変革を支援する事業です。
2021年の立ち上げ以降、トヨタ自動車、サントリーホールディングス、NEC、村田製作所など150社以上に導入され、組織は約50名規模に成長しています。

現在、事業は大きな転換点を迎えています。
これまで主力としてきたワークショップ提供に加え、【AIを活用して組織の現在地を診断し、学習・実践・効果測定までを実現する新規プロダクト】を、ゼロから立ち上げるフェーズに入りました。
これは、提供価値の中心を「研修」から「組織変革の実装」へと移し、ライフイズテックのDX事業そのものを次の成長曲線に乗せる挑戦です。

本ポジションでは、【このプロダクトをゼロから設計・構築する、DX事業部の1人目エンジニア】を募集します。
初期フェーズのため、技術選定からアーキテクチャ設計、実装、運用基盤の構築まで、プロダクトの技術的な意思決定の中心を担っていただきます。
企画・デザイン・ビジネスサイドとの距離が極めて近く、「何を作るか」「なぜ作るか」から関与し、プロダクト全体の成功に対して技術面から責任を持つポジションです。

⚫︎業務内容
事業フェーズに応じて比重は変わりますが、以下が主な業務領域です。
「仕様を渡されて実装する」のではなく、課題の発見から解決策の設計まで、ビジネスサイドと一体となって推進する働き方です。

・職種横断で企画・営業チームと連携し、顧客課題の構造化からプロダクトで解くべきイシューの特定、要件への落とし込みまでを主導

・特定した課題に対するソリューション仮説を、MVPとして素早く実装・検証・改善するサイクルの推進

・MVP検証後のプロダクトグロースフェーズにおける、設計・実装・運用のリード

・チーム全体の技術的な品質の担保および、開発生産性を高める仕組み・プロセスの設計

・中長期を見据えた、組織・プロダクト・技術に関わる重要な意思決定


⚫︎技術・開発環境
技術スタック(言語・フレームワーク・インフラ構成など)は現時点では未確定です。「選定自体を担っていただくポジション」です。

なお参考までに、別事業部の既存プロダクトでは、クラウドはAWSを利用し、開発・業務ツールはClaudeCode、GitHub、Slack、Notion、Figmaなどを使用しています(原則自由に選定可能)。

⚫︎プロダクト・サービス
現在の主力は、独自メソッド「LX」で設計したワークショップ群(DXレディネス研修、AIレディネス研修等)です。
今後はこれらに加え、【AIを活用して組織の現在地を診断し、学習・実践・効果測定までを一つのプラットフォーム上で回す新規プロダクト】を開発します。
ワークショップで培った150社以上の顧客基盤と現場知見を、テクノロジーによってスケーラブルな事業モデルへ転換する挑戦です。

⚫︎顧客先・導入企業
大手企業を中心に180社以上の顧客基盤があり、主にDX推進部・人事部の方が商談相手です。
新プロダクトは、この既存顧客への導入からスタートします。
すでに信頼関係のある顧客と直接対話しながらプロダクトを磨ける環境は、0→1フェーズにおける大きなアドバンテージです。

※導入企業例:トヨタ自動車、サントリーホールディングス、NEC、村田製作所、丸井グループ、博報堂DYホールディングス等

⚫︎ヒト・組織の魅力
・プロダクトの「1人目エンジニア」ポジションです。
技術スタックの選定からアーキテクチャ設計まで、技術的な意思決定の中心を担えます

・事業モデルの転換点にある急成長事業において、立ち上げフェーズとスケールの瞬間を同時に経験できます

・事業責任者との距離が近く、「何を作るか」「なぜ作るか」から関与できる環境です
労働条件 契約期間:期間の定めなし
試用期間:雇い入れ日から3か月
就業時間:フレックスタイム制(標準勤務時間:8時間)
就業場所:自宅及び自宅に準ずる場所
休日 :土曜日・日曜日・祝日 ※業務の都合により変更することがある
休暇 :年末年始休暇・慶弔休暇
残業 :あり
給与 :想定年収はエントリー後にお伝えします
通勤手当:全額支給(上限50,000円/月)実費精算
社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険
受動喫煙防止措置:屋内禁煙
業務内容の変更範囲:会社が指定する全ての業務
就業場所の変更範囲:自宅及び自宅に準ずる場所
応募資格

【必須(MUST)】

下記すべてのご経験

・Webアプリケーションのフルスタック開発・運用経験
∟商用プロダクトにおける要件定義からリリース・運用までのご経験(個人開発や社内ツールではなく、顧客に提供し対価を得たプロダクトであること)
∟インフラ・バックエンド・フロントエンドまで一気通貫での構築経験

・不確実性の高い環境での開発経験
∟仕様が固まりきらない段階で、仮説ベースで設計・実装を自走して進めた経験(探索的なサービス開発、PoC開発など)

・技術的意思決定の経験
∟アーキテクチャ設計、技術選定など、技術的な意思決定を自ら行った経験

・AI駆動開発の知見と経験
∟生成AIを活用した開発ワークフローの知見と実践経験

【歓迎(WANT)】

・エンタープライズ向けセキュリティの実装経験
・BtoB SaaSプロダクトの開発・運用経験(特にエンタープライズ向け歓迎)
・プロダクトの可観測性の設計・運用の経験

・不確実性を楽しめる方:
外部環境・内部環境が日々変わり続ける環境において、「決まっていないこと」を面白がり、設計・開発を推進できる方

・職種の壁を越えて動ける方:
企画・デザイン・ビジネスサイドと日常的に対話し、技術だけでなくプロダクト全体の成功に当事者意識を持てる方

・自律的に技術判断ができる方:
完璧な仕様書を待たず、事業の意図を汲み取り、技術的なトレードオフを自ら整理して前に進められる方

・未来を担う次世代が活躍する社会を一緒に作っていきたい方
アピールポイント 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 女性管理職実績あり シェアトップクラス 産休・育休取得実績あり 地域活性化事業 新規事業 完全土日休み フレックスタイム
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2026/03/31
求人番号 7906604

採用企業情報

ライフイズテック株式会社
  • ライフイズテック株式会社
  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ソフトウエア
  • 教育
  • 会社概要

    【設立】2010年7月6日
    【代表者】代表取締役 水野 雄介
    【資本金】1億円
    【従業員数】159名(2024年12月現在)
    【本社所在地】
     東京オフィス:〒106-0047 東京都港区南麻布2-12-3 南麻布ビル1F

    【事業内容】
    ・中高生向けIT・プログラミング教育キャンプ/スクール/イベントの企画・運営
    ・オンラインプログラミング・情報教育サービスの開発・運営
    ・自治体・学校・法人向け研修事業の企画・運営
    ・企業向けDX人材育成プログラムの開発・運営

    【許認可】
    有料職業紹介事業 許可番号 13-ユ-307274
    東京都知事登録旅行業 第2-6902号

    【当社について】
    私たちは創業15期目の、プログラミング教育を中心にサービスを展開するEdTechのベンチャー企業です。

    「中高生ひとり一人の可能性を 一人でも多く 最大限伸ばす」をミッションに掲げ、まずは2025年ビジョンとして「イノベーション人材を120万人(中高生の20%)育てる」ことを目指しています。
    人は誰でも自分だけの個性や才能を秘めていて、100人いれば100通りの可能性が満ちています。でも多人数制・平均点主義の公教育では、その可能性ひとつひとつに向き合うことはできません。それは子どもたち、特に自己を確立しはじめる中高生にとって、また日本の人材育成においても、とても大きな損失です。
    公教育が変わるには時間がかかります。それなら、自分たちの手で変えていこう。中高生ひとり一人の可能性を最大限伸ばす、新しい教育をつくろう。それが私たちの出発点であり、ミッションです。

    ▼弊社が展開する事業
    2011年、参加者たった3人のキャンプから始まったライフイズテック。
    以来、ブレることのないミッションとLX(Learning Experience)という強みを核に、オンライン教材、そして学校向け教材へと、次々に事業領域を拡大・成長してきました。
    現在は、4つの事業を展開しています。

    ◇中高生向けIT・プログラミング学習プログラム&コミュニティ
     『Life is Tech ! Camp』『Life is Tech ! School』
    ・2010年より現在まで、のべ59,000人が参加し、国内最大規模となっています

    ◇学校指導要領改訂対応 学校向けプログラミング学習教材プラットフォーム
     『ライフイズテック レッスン』
    ・2019年にローンチし、現在全国600以上の自治体、4,400以上の公私立学校、135万人のユーザーが利用

    ◇学習塾向け 共通テスト科目「情報」を学べるAIドリル
     『情報Ⅰ・AIドリル』
    ・2022年にローンチし、すでに全国3,500教室以上に導入いただいています

    ◇企業向けDX人材育成プログラム
     『DX Readiness研修』
    ・導入実績:三菱ケミカル様、NEC様、伊藤忠テクノソリューションズ様、JAFCO様、丸井グループ様、文科省、その他大手製薬企業、大手広告会社 など

    ▼その他
    ◇大手企業などから累積調達額は約80億円の資金調達が完了しています

    ◇2021年12月、日本経済新聞の「NEXTユニコーン調査」にて選出されました

    【代表プロフィール】
    水野 雄介
    1982年生まれ。慶應義塾大学理工学部物理情報工学科卒業後、同大学大学院在学中に、開成高等学校の物理の非常勤講師を2年間務める。大学院修了後、人材系コンサルティング会社に入社。2010年7月、ピスチャー株式会社(現ライフイズテック株式会社)を設立。翌年、中高生向けIT教育プログラム「Life is Tech!」を立ち上げる。
    中学・高校向けプログラミング学習用EdTech教材「Life is Tech ! Lesson」を通して、公教育の分野でも「デジタルを活用し、自分で世界を変えられる人」への一歩を後押ししている。
    また、丸井グループ主催「アクセラレーター・プログラム」や、株式会社経済界主催「金の卵発掘プロジェクト」、東京証券取引所「JPX起業体験プログラム」、NPO法人ETIC.主催「MAKERS UNIVERSITY 」をはじめとする起業家育成に関するプログラム・アワードのメンター・審査員を歴任。
    2022年5月には総理大臣との「社会的起業家との車座対話」に参加。社会をよりよく変えていく次世代のデジタル・アントレプレナー育成に取り組む。

転職・求人情報の詳細をご覧になる場合は会員登録(無料)が必要です

新規会員登録(無料)

<< 検索結果に戻る