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日本の大企業の組織変革を推進するDX人材育成事業/オープンポジション(企画系職種・マネージャー候補)

年収:800万 ~ 1500万

採用企業案件

採用企業

ライフイズテック株式会社

  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ソフトウエア
  • 教育
部署・役職名 日本の大企業の組織変革を推進するDX人材育成事業/オープンポジション(企画系職種・マネージャー候補)
職種
業種
勤務地
仕事内容 ●私たちについて:
2010年創業の、中高学校法人向けのプログラミング教育や社会人向けの人材開発研修サービスを展開するEdTechのベンチャー企業です。

コーポレートスローガン:「世界を変える力を、すべての人に。」、
ミッション: 「中高生ひとり一人の可能性を 一人でも多く、最大限伸ばす」 、を掲げています。

●DX事業部について
ライフイズテックのDX事業部は、中高生向けデジタル教育で培った独自の体験設計メソッド「LX(ラーニングエクスペリエンス)」を強みに、大手企業のDX推進、AI人材育成、組織変革を支援する事業です。
2021年の立ち上げ以降、トヨタ自動車、サントリーホールディングス、NEC、村田製作所など150社以上に導入され、組織は約50名規模に成長しています。

●募集背景
現在、事業は転換期にあります。これまで主力としてきたワークショップ商品の提供に加え、【学習〜職場変革〜効果測定を一気通貫で提供する新プロダクト】の開発に着手しています。
これは、「研修会社」から「組織変革パートナー」へと事業モデルそのものを転換する挑戦です。

新プロダクトの立ち上げに伴い、営業・マーケティング・デリバリーなど事業のあらゆる領域で、新しい事業モデルに合わせた仕組みの再設計が必要になります。
各領域を横断し、現場の実態と戦略の間を繋ぎながら、事業モデル全体の進化を力強く推進できる方を募集します。

●募集ポジション例
ライフイズテック・DX事業部内の企画職の中でご経験にマッチしたポジションをご提案させていただきます。
弊社DX事業部の企画職に興味はあるものの、どこのポジションがマッチするのかわからない、経験を活かせるところで選考に進みたいという方は、本ポジションにぜひご応募いただけますと幸いです。
書類選考やご面接を通して、弊社内でポジションサーチ後、フィット感が高そうなポジションをご提案させていただきます。

※以下、募集状況に応じて変動があるため、あくまで一例になります。
下記以外のポジションをご提案させていただく可能性もございます。
ーーーーー
▼新規サービス企画・事業開発
▼営業企画・営業支援
▼商品・サービス企画
▼事業企画・横断プロジェクト推進
など
ーーーーー

●業務内容
ご自身の経験・適性と事業の優先度に応じて、以下のいずれかの領域を主軸にスタートしていただきます。
入社後3〜6ヶ月で主軸を定め、その後も事業フェーズに応じて領域を広げていく想定です。

▼領域①:営業企画・営業支援
- 新プロダクトの販売戦略設計、セールス・マーケティングチームとの連携
- 商談資料・提案テンプレート・導入事例などの営業ツール整備
- 営業プロセスの設計・標準化、パイプライン管理の仕組みづくり
- 顧客データの分析に基づく営業・マーケティング戦略・戦術の改善提案

▼領域②:商品・サービス企画
- 新規プロダクトの企画立案(組織診断ツール、学習プラットフォーム等)
- 顧客フィードバックの収集・構造化と、それに基づく既存サービスの改善・拡充
- 価格設定・パッケージ設計の検討
- 新プロダクトの販売計画・KPIの設計

▼領域③:事業企画・横断プロジェクト推進
- 外部パートナーとのアライアンス推進
- 中長期事業戦略の策定と予実管理
- 生成AI等を活用した業務プロセス改善
- その他、事業課題に応じた新規プロジェクトの立ち上げ・推進

<入社後の動き方>
最初の1〜2ヶ月は、営業同行や既存案件への参加を通じて事業の「現場」を掴んでいただきます。
その上で、ご自身の強みと事業の優先課題を擦り合わせながら、主軸となる領域を決めていきます。

⚫︎プロダクト
独自メソッドで開発したワークショップ(DXレディネス研修、AIレディネス研修など)を中心に、組織変革までの伴走や、大企業の役員に対するリバースメンタリングなど、ユニークな手法で組織変革・業務変革を支援しています。

今後はこれらの研修群に加え、テクノロジーを活用し、学習〜職場変革〜効果測定を一気通貫で提供する新規プロダクトの提供を予定しています。

⚫︎顧客先・導入企業
大手企業を中心に、幅広い規模・業界の顧客が150社以上。
主にDX推進部、人事部の方が商談相手となります。

※導入企業例:トヨタ自動車、サントリーホールディングス、NEC、村田製作所、丸井グループ、博報堂DYホールディングス 等

⚫︎ヒト・組織の魅力
・事業モデルの転換点にある急成長事業において、立ち上げフェーズとスケールの瞬間を同時に経験できます。
・5名以下の少数精鋭チームで、事業戦略の意思決定に近い位置で動けます。
「何をやるか」から自分で設計できる環境です。
・事業の成長に伴い、プロダクトマネージャー、事業開発リーダー、マネジメントなど、複数のキャリアパスがあります。

※社員のキャリア事例:
・事業企画・マーケティングマネジャー(1年) →事業部長
・研修ディレクター(1年)→事業企画(1.5年) →事業企画・マーケティングマネジャー など
応募資格

【必須(MUST)】

・法人向けビジネスにおける企画・推進の実務経験(5年以上)
∟職種名は問いません。
∟営業企画、商品企画、事業企画、コンサルタントなど、「企画と実行の両方に関わった経験」を想定しています。

・社内外の関係者と協働し、自分一人では完結しない仕事を前に進め、高い成果を残した経験
・新しい領域や未経験の業務に飛び込み、短期間でキャッチアップした経験
・マネジメント経験

【歓迎(WANT)】

・エンタープライズ向けBtoB事業における業務経験
・データ分析やKPI設計の基礎知識
・ソフトウェア・IT業界における業務経験
・人材開発・組織開発領域への関心や知見


●求める人物像
・複数の領域を横断し、推進できる方:
一つの専門性を深掘りするキャリアではなく、事業の全体像を掴みながら必要な場所に入り推進できる方を求めています。

・机上の企画だけでなく現場に入り込める方:
商談に同行して顧客の声を直接聞き、そこから課題を抽出して施策に落とすなど、手触り感を大事にしながら推進できる方を求めています。

・未来を担う次世代が活躍する社会を一緒に作っていきたい方
アピールポイント 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 女性管理職実績あり シェアトップクラス 産休・育休取得実績あり 新規事業 完全土日休み フレックスタイム
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2026/03/13
求人番号 7763787

採用企業情報

ライフイズテック株式会社
  • ライフイズテック株式会社
  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ソフトウエア
  • 教育
  • 会社概要

    【設立】2010年7月6日
    【代表者】代表取締役 水野 雄介
    【資本金】1億円
    【従業員数】159名(2024年12月現在)
    【本社所在地】
     東京オフィス:〒106-0047 東京都港区南麻布2-12-3 南麻布ビル1F

    【事業内容】
    ・中高生向けIT・プログラミング教育キャンプ/スクール/イベントの企画・運営
    ・オンラインプログラミング・情報教育サービスの開発・運営
    ・自治体・学校・法人向け研修事業の企画・運営
    ・企業向けDX人材育成プログラムの開発・運営

    【許認可】
    有料職業紹介事業 許可番号 13-ユ-307274
    東京都知事登録旅行業 第2-6902号

    【当社について】
    私たちは創業15期目の、プログラミング教育を中心にサービスを展開するEdTechのベンチャー企業です。

    「中高生ひとり一人の可能性を 一人でも多く 最大限伸ばす」をミッションに掲げ、まずは2025年ビジョンとして「イノベーション人材を120万人(中高生の20%)育てる」ことを目指しています。
    人は誰でも自分だけの個性や才能を秘めていて、100人いれば100通りの可能性が満ちています。でも多人数制・平均点主義の公教育では、その可能性ひとつひとつに向き合うことはできません。それは子どもたち、特に自己を確立しはじめる中高生にとって、また日本の人材育成においても、とても大きな損失です。
    公教育が変わるには時間がかかります。それなら、自分たちの手で変えていこう。中高生ひとり一人の可能性を最大限伸ばす、新しい教育をつくろう。それが私たちの出発点であり、ミッションです。

    ▼弊社が展開する事業
    2011年、参加者たった3人のキャンプから始まったライフイズテック。
    以来、ブレることのないミッションとLX(Learning Experience)という強みを核に、オンライン教材、そして学校向け教材へと、次々に事業領域を拡大・成長してきました。
    現在は、4つの事業を展開しています。

    ◇中高生向けIT・プログラミング学習プログラム&コミュニティ
     『Life is Tech ! Camp』『Life is Tech ! School』
    ・2010年より現在まで、のべ59,000人が参加し、国内最大規模となっています

    ◇学校指導要領改訂対応 学校向けプログラミング学習教材プラットフォーム
     『ライフイズテック レッスン』
    ・2019年にローンチし、現在全国600以上の自治体、4,400以上の公私立学校、135万人のユーザーが利用

    ◇学習塾向け 共通テスト科目「情報」を学べるAIドリル
     『情報Ⅰ・AIドリル』
    ・2022年にローンチし、すでに全国3,500教室以上に導入いただいています

    ◇企業向けDX人材育成プログラム
     『DX Readiness研修』
    ・導入実績:三菱ケミカル様、NEC様、伊藤忠テクノソリューションズ様、JAFCO様、丸井グループ様、文科省、その他大手製薬企業、大手広告会社 など

    ▼その他
    ◇大手企業などから累積調達額は約80億円の資金調達が完了しています

    ◇2021年12月、日本経済新聞の「NEXTユニコーン調査」にて選出されました

    【代表プロフィール】
    水野 雄介
    1982年生まれ。慶應義塾大学理工学部物理情報工学科卒業後、同大学大学院在学中に、開成高等学校の物理の非常勤講師を2年間務める。大学院修了後、人材系コンサルティング会社に入社。2010年7月、ピスチャー株式会社(現ライフイズテック株式会社)を設立。翌年、中高生向けIT教育プログラム「Life is Tech!」を立ち上げる。
    中学・高校向けプログラミング学習用EdTech教材「Life is Tech ! Lesson」を通して、公教育の分野でも「デジタルを活用し、自分で世界を変えられる人」への一歩を後押ししている。
    また、丸井グループ主催「アクセラレーター・プログラム」や、株式会社経済界主催「金の卵発掘プロジェクト」、東京証券取引所「JPX起業体験プログラム」、NPO法人ETIC.主催「MAKERS UNIVERSITY 」をはじめとする起業家育成に関するプログラム・アワードのメンター・審査員を歴任。
    2022年5月には総理大臣との「社会的起業家との車座対話」に参加。社会をよりよく変えていく次世代のデジタル・アントレプレナー育成に取り組む。

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