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ゲームプログラマ(スペシャリスト)

年収:600万 ~ 800万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 ゲームプログラマ(スペシャリスト)
職種
業種
勤務地
仕事内容 【概要】
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

【仕事内容】
・基盤研究/環境整備/ワークフロー構築
・UI/UX設計/開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改修
・物理エンジン/AI/3D描画、リアルタイム通信/ツール開発等、専門性の高い技術開発
・大規模チームでのゲームアプリ運用

【魅力】
・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。
・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。
・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。

【開発環境】
・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5), TypeScript
・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity,
・バージョン管理:git
・課題管理:git, redmine, JIRA
労働条件 【待遇】
・勤務時間:9:30-18:30(実動8時間)
・待遇:交通費支給(上限あり) 昇給年2回(5月・11月) 各種社会保険完備
・休暇・休日:完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 、リフレッシュ休暇
・福利厚生:社員持株会制度、確定拠出年金制度
・その他:マイチェア制度、育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、引っ越し手当、社内サークル 社内カフェ(本社のみ)
・屋内原則禁煙(喫煙室あり)等

応募資格

【必須(MUST)】

【求める能力・経験】
・Unity / COCOS2d-x/ C / C# / C++ / Objective-C / Java / Swift / JavaScriptなどによる開発経験
・ゲーム開発会社でのスマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲームいずれかの開発経験
・物理エンジン・AI・3D描画、リアルタイム通信等、専門性の高い技術の必要な開発経験
・パフォーマンスチューニングの経験
・運用を想定した設計やワークフローの構築

【歓迎(WANT)】

【歓迎する能力・経験】
・Objective-C / Java / Swift でのスマートフォンアプリ開発経験
・iOS / Android /Web(追加)アプリの開発経験
・エンジニアリーダー/メインプログラマ経験
・サーバーサイド技術に興味がある方
・プロダクト開始、リリースの経験
・リアルタイム通信の開発経験
・Jenkins等CI環境の構築・拡張経験
・使用する要素技術の選定経験
・Webゲームの開発経験
・技術公演経験
・育成経験
・スクラムでの開発運用経験
・技術勉強会の主催経験

更新日 2020/05/13
求人番号 723237

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

  • 3.46
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  • ヘッドハンターの氏名は会員のみ表示されます
  • 会社名は会員のみ表示されます

    • 東京都
    • 早稲田大学 商学部
  • IT・インターネット エンターテインメント
    • 【連絡事項】 面談は平日の対面、Zoom、またはお電話による対応とさせて頂きますのでご要望に沿って対応させていただきます。 【休暇連絡】 ・予定なし
    • (2023/04/03)

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