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【労務/グロース上場/エンタメ】労務マネージャー候補

年収:800万 ~ 1200万

採用企業案件

採用企業

株式会社ドリコム

  • 東京都

    • 資本金1,842百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
部署・役職名 【労務/グロース上場/エンタメ】労務マネージャー候補
職種
業種
勤務地
仕事内容 【求人概要】
・IPを軸にゲーム、出版、アニメのクロスメディア展開を目指すドリコムで、総合エンタメ企業となるべく、労務業務を全般的に担っていただける方を募集します。

【業務内容】
・勤怠確認、集計
・給与計算、住民税関連、年末調整
 ーデータ取りまとめ、データ確認、従業員対応
・入退社に伴う各種書類手続き(必要情報を収集し社労士へ連携)
・身上異動対応(住所・扶養変更 等、従業員対応〜社労士への連携)
・休暇付与、管理対応
・産休育休など休職に伴う手続き(従業員からの書類回収・データ整理、社労士への連携)
・労基署等官庁への提出書類作成
・規程改定対応(法改正に基づく修正)
・人事評価制度運用業務
・人事制度の運用、メンテナンス
労働条件 【雇用形態】
・正社員(期間の定めなし)
・試用期間:あり(3か月)

【勤務時間】
・9:30-18:30(実動8時間)
 時間外労働あり(時間数は担当業務・時期により異なります。)
 裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。
 一般職or裁量職は職種•等級により決定されます。

【給与】
600万円〜1,200万円
月額:428,600円〜
一般職or裁量職は職種•等級により決定されます
一般職の場合:月額に45時間分の時間調整手当を含む(実際の時間外労働時間は担当業務・時期により異なります。)
裁量職の場合:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます
深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する

【業務内容】
雇入れ直後:仕事内容に記載のある業務内容
変更の範囲:会社の定める業務

【勤務地】
雇入れ直後:本社(品川区大崎)及びリモートワークを行う場所
変更の範囲:会社の定める場所(リモートワークを行う場所を含む)
但し、社内規程に定める勤務場所は、本社所在地に限る。

【待遇】
・交通費支給(出社日数分) 昇給年1回(5月) 、賞与年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる)、各種社会保険完備

【福利厚生】
・社員持株会制度、確定拠出年金制度
・育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル 、社内カフェ、社内マッサージ
応募資格

【必須(MUST)】

・課題発見し、自ら考え、行動し、解決した経験
・人事労務の実務経験 2年以上
・基本的な労務知識を有している方
・パソコンの基本操作ができる方(GWS、Excel、Word、PowerPoint等)
・社内外とのコミュニケーションがスムーズに取れる方
・必要に応じ出社できる方

【歓迎(WANT)】

・柔軟に対応することに慣れている方
・ゲームやエンタメ業界での就業経験



【求める人物像】
・日々の業務を自分事として捉え、ポジティブに自走できる方
・単なる作業者ではなく、労務業務を自らのご経験と発想力で人事企画として強く推進していくことにやりがいを感じる方
アピールポイント 完全土日休み
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2025/10/21
求人番号 656736

採用企業情報

株式会社ドリコム
  • 株式会社ドリコム
  • 東京都

    • 資本金1,842百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
  • 会社概要

    【会社概要】
    設立年月日:2001年11月13日
    代表者:内藤 裕紀
    売上高:126億円(2025年3月期)
    従業員数:356名(※2025年3月31日現在)
    本社所在地:東京都品川区大崎2丁目1番1号
    上場市場:東証グロース

    【事業内容】
    ゲーム事業
    メディア事業
    出版・映像事業

    【企業理念】
    「with entertainment」~人々の期待を超える~
    私たちは、人の期待を超える行為その全てが
    "entertainment"=楽しみや喜びを生みだすことだと考えています。

    【当社について】
    2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。

    現在は「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指しています。

    ・既存ゲーム事業の拡大、グローバル展開、新規開発
    ・BtoB事業開発
    ・Web3事業開発
    ・出版・映像事業開発

    競争力のある自社保有IPの獲得、育成、開発、クロスメディア展開による総合的な価値の上昇、ビジネスモデルの多角化を目指しております。

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