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| 部署・役職名 | シニアフルスタックエンジニア(リテールメディア開発) |
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| 仕事内容 |
▍本ポジションについて 急成長するリテールメディア市場で、プラットフォームの基盤開発を担いませんか? 当社は、小売店舗の棚前に設置するデジタルサイネージを活用したリテールメディア事業を展開しています。国内では大手ドラッグストアチェーンに全国で数千台規模で導入、月間3,000万人超にリーチ。さらに米国市場への展開も推進中です。 本ポジションでは、このリテールメディアプラットフォームのプロダクト開発全般を担っていただきます。具体的には、CMS(コンテンツ管理システム)、広告配信サーバー、配信管理UIなど、プラットフォームの基盤となるシステムの設計・開発が主な業務です。Webアプリケーションをフロントエンドからバックエンドまで一気通貫で開発するポジションです。 また、当社ではサイネージ端末やカメラなどのハードウェア・IoTシステムも自社開発しています。ご希望があれば、Androidアプリ開発やハードウェア連携など、Webに閉じない領域の開発にも携わっていただけます。 ※リテールメディア:小売事業者のID-POS等の購買データや店頭スペースなど、小売事業者自身のアセットを活用したマーケティングメディア事業 ▍当社のリテールテック事業について 当社は、LINEやTVerの広告システム、国内最大級のタクシーサイネージメディアを開発してきた、マーケティングテクノロジーのリーディングカンパニーです。2019年頃、次の成長機会を模索する中で、小売店舗をサイネージでメディア化するリテールメディア事業を立ち上げました。 現在、リテールテック事業は複数の市場に展開しています。国内ドラッグストアでは大手チェーンを中心にJVで運営、国内食品小売ではスーパーマーケット等へ展開を模索中、さらに世界最大の小売市場である米国への展開も推進しています。 本ポジションが所属する開発組織は、これら全ての事業に対してプロダクト開発を提供しています。 ▍なぜ「お店」のメディアなのか 日本の小売市場において、EC化率は約10%。消費の約90%は依然として実店舗で行われています。にもかかわらず、店舗におけるリテールメディアはまだ未開拓の領域です。 消費者は店頭の商品棚を見て、3〜7秒で商品購入を判断しています。この「棚前」で消費者の背中を押すコミュニケーションは、メーカー・ブランドからの強いニーズがあります。 既存のサイネージでは解消できなかった設置上の課題を、完全独自設計のサイネージを作ることで解消。タクシーサイネージで培った知見を活かし、店舗空間にインターネットを接続したメディアを構築しています。 ▍具体的な仕事内容 リテールメディアプラットフォームのコアシステム開発を担っていただきます。Webアプリケーションをフロントエンドからバックエンドまで一気通貫で開発するポジションです。 【メイン業務】 Webアプリケーションの設計・開発(CMS、広告配信サーバー、配信管理UI)、フロントエンドからバックエンドまで一気通貫での開発、技術的な設計・意思決定への参画、コードレビュー、チームメンバーとの協働 【関われる領域(希望・適性に応じて)】 Androidアプリ開発(Kotlin)、IoTデバイス連携、データ基盤(BigQuery)によるPOSデータ連携・効果検証レポーティング ▍技術スタック バックエンド: Ruby on Rails フロントエンド: Tailwind CSS JavaScript: 未だガッツリ使っているFWはない インフラ: AWS / Google Cloud / Cloudflare AI開発Agent : Claude Code / Codex ※当社では、開発に用いる開発AIエージェントの利用支援制度があり、チームが求める開発AIエージェントを利用する事が可能です。 ▍チーム構成 エンジニア4名(フルタイム3名 + パートタイム1名)の少人数チームで裁量が大きい環境です。Webに閉じず、Android・IoT・ハードウェアとも連携しています。 |
| 労働条件 |
■勤務先 東京本社 ■勤務時間 専門業務型裁量労働制 ※会社の営業時間は10:00〜19:00 ■給与形態 みなし労働時間制 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間 9時間45分 ■月給制 月給の中に月45時間分のみなし残業代を含みます ■想定年収 800万〜1200万 └月給:666,666〜1,000,000円 └月給内訳 基本給 :493,236〜739,855円 固定残業手当:時間設定支給 45時間00分 173,430〜260,145円 ※上記年収は45時間分の残業代を含みます。(超過分は別途支給) また、給与詳細は経験・スキル等を踏まえて決定します。 ■昇降給 年2回 ■休日 完全週休二日制(土・日)・祝日・年末年始休日・有給休暇・夏季休暇(3日程度) 慶弔休暇・リフレッシュ休暇・バースデー休暇・生理休暇 ■福利厚生 通勤手当(上限3万円/月) ランチ手当(適用条件有り)、またはコロナ禍の対応として在宅勤務手当 フリードリンク・フリースナック ■試用期間 有 3か月 ■各種保険 健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金 ■選考方法 面接回数2回〜3回(予定) |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 Ruby on Rails 及び、他言語のWebアプリケーションフレームワークを利用した開発・運用経験 5年以上AWS / GCPでのインフラ構築・運用経験 Git/GitHubを使ったチーム開発経験 【歓迎(WANT)】 広告配信 / アドテク領域の開発経験小規模チームでの開発リード経験 【求める人物像】 Railsでフロントからバックエンドまで一気通貫で開発したい方 新しい技術やツールを積極的に取り入れる方 少人数チームで裁量を持って働きたい方 事業の成長に直接貢献したい方 |
| アピールポイント | 自社サービス・製品あり 日系グローバル企業 ベンチャー企業 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり 上場企業 シェアトップクラス 2年連続売り上げ10%以上UP 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実 資格支援制度充実 新規事業 完全土日休み |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2026/01/18 |
| 求人番号 | 6551616 |
採用企業情報
- 株式会社フリークアウト・ホールディングス
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- 会社規模非公開
- その他
- インターネットサービス
- デジタルマーケティング
- 広告・PR
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会社概要
【代表者】代表取締役 Global CEO 本田 謙
【代表プロフィール】
代表取締役 Global CEO 本田 謙 Yuzuru Honda
20代で、音楽作家、ロボット開発、米国での生物化学研究など多分野での経験を経て、30歳を過ぎてIT起業家に転身。30代で広告テクノロジー分野にて、二度の起業でM&Aと上場の双方を経験する連続起業家。
2005年、コンテンツマッチ広告事業を展開するブレイナーを設立し、設立から2年半でYahoo! JAPANに売却。
その後、ITベンチャーなどへのエンジェル投資を本格的に始め、2010年にフリークアウトを設立。創業から3年9ヶ月でマザーズ市場上場。
2017年1月、フリークアウト・ホールディングス共同代表に就任。
■弊社について
当社祖業であるRTBのテクノロジーは、「コンピュータが、人が媒体を見た瞬間を一瞬で評価し、適正価格を算出し、広告枠を買い付ける」ことを可能にしました。それまでの人の手による買い付けでは絶対にできなかったこの手法が可能になったことで、広告業界には、「アドテク(広告テクノロジー)」と言われる新しいマーケットと、多くの職種が誕生しました。
この経験から、当社のミッションは「人に人らしい仕事を」とし、機械が人間の仕事を奪うのでなく、機械によって、人間の新しい仕事を作り出すことを可能にするようなビジネスの創生を目標としてきました。
昨今DXというキーワードが流行り言葉になっていますが、このキーワードが意味するところが、「人の仕事を機械に置き換えること」であるとするなら、我々フリークアウトは流行り言葉に惑わされず、引き続き「人間では不可能だったことを機械によって可能とし、それによって、これまでなかった新しい仕事を人に提供する」を目指します。
■FreakOut ブランドに込めた想い
"freak out"という英単語は、「ひどくびっくりさせる」という意味を持ちますが、
社名の「FreakOut」は、我々が世間の"度肝を抜く"水準の製品を作り、世に送り出す集団であることを示します。
1 挑戦を続ける(=いつまでもベンチャーであり続ける)
2 他者に強烈なインパクトを与える(=染まらず、自らが染めていく)
という意味が込められており、
ありきたりに満足せず、世の中に強いインパクトを与えるべく
挑戦を続ける姿勢・意思を集約した社名が「FreakOut」なのです。
我々FreakOutはプロダクトベンターとして、ありきたりの製品レベルに満足することなく、世に出した製品は常に世間の「度肝を抜く」水準であることを目指していきます。
それが世間的・業界的に受け入れがたいモノであったとしても、「横並びで、無難な落ち着きどころを良しとせず、一石すら投じることの出来ないモノを世に送り出すことに何の意味があろうか」と、高度なテクノロジーの中にもどこかロックな反骨精神が見え隠れする我々でありたく願っております。
■「Accept change, transform yourself.」 / (FY24-26 中期経営計画達成に向けたグローバル統一グループスローガン)
グローバルマーケティイングカンパニーとしての更なる進化。世界に通用するモノづくり(ソフトウェア、ハードウェア)企業へ
▼中期経営計画
□各フォーカス領域における事業戦略の概要
■プロダクトのグローバル化:日本発のプロダクトを北米経由でグローバルへ展開
■インフルエンサーマーケティング:グループ化したUUUMをコアに事業を展開し、プロダクトの開発とグローバル展開を目指す
■Retail:コンテンツ配信システムのソフトウェアから、サイネージのハードウェアまで、リテールメディアのインフラを一気通貫に提供、グローバルスタンダードを目指す
■動画広告プロダクト:タクシーサイネージ、Scarlet(メディア向け広告収益最大化プロダクト)等、既に事業の柱となっている事業の更なる拡大、GPの日本での拡販及びグローバル展開
□グループマネジメント(グループ力の強化)
■グループとしての全体最適をより意識した経営により、グループ全体の価値向上を目指す。成長領域への投資余力を高めるため、よりキャッシュフローを重視し、改善・安定化に努めます
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