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【法務担当】ゲーム/出版・映像/web3事業を展開するものづくり企業

年収:1000万 ~ 1500万

採用企業案件

採用企業

株式会社ドリコム

  • 東京都

    • 資本金1,811百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
部署・役職名 【法務担当】ゲーム/出版・映像/web3事業を展開するものづくり企業
職種
業種
勤務地
仕事内容 【業務内容】
・契約書作成/審査
・法務相談
・規程整備
・コンプライアンス研修
・株主総会対応をはじめとした商事法務
・知財(商標・特許の出願及び管理)関連業務
・株式事務
・紛争対応

※契約書作成、審査においては各部門の意図を汲み、法令や規制を意識しながら、「どうすればできるか」の観点が求められます。各部門から寄せられる事業に関する法律面の相談への対応が主で、契約書をゼロから作成する案件が多いです。英文契約も増加傾向にあります。

【魅力】
エンターテインメント企業における最先端の法分野を取り扱うことができ、自身の裁量に基づいて業務を進められます。
今後は出版・IP・コンテンツの海外展開・web3といった分野に力を入れていきたいというフェーズなので、法務として幅広い経験ができます

【環境】
Mac/Windows選択可
応募資格

【必須(MUST)】

・企業法務の経験(1年以上)
・弁護士資格保有

【歓迎(WANT)】

・英文契約書対応経験
・株式・登記手続き対応経験
・商標・特許の出願及び管理経験
・暗号資産や仮想通貨の取引経験
・エンタメ業界での法務経験
・論理的思考力に優れた方
・コミュニケーション能力の高い方
・上場企業での法務経験
・臨機応変な対応ができる方

【求める人物像】
・法務としての専門性と社会人としての感覚のバランスがとれており、能動的に行動しつつ、適時適切な情報共有を行うことができる方
・会社内部の視点だけでなく、外部からの視点からも物事をとらえ、会社を取り巻く利害関係者を考慮しながらバランス良く物事を進めることができる方
・論理的思考ができ、リスクに対する感覚が鋭敏である方
・受け身ではなくセルフスターターであり、問題点の把握や改善提案が能動的にできる方

【待遇】
700万円~1500万円
月額:500,000円〜
※等級により変わります
一般職or裁量職は職種•等級により決定されます
一般職の場合:月額に45時間分の時間調整手当を含む(実際の時間外労働時間は担当業務・時期により異なります。)
裁量職の場合:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます
深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する

・雇用形態:正社員(期間の定めなし)
・勤務時間:9:30-18:30(実動8時間)
・勤務地:本社(リモート併用可)
・待遇:交通費支給(出社日数分) 昇給年1回(5月) 、賞与年2回:6月/12月(弊社等級グレードによる)、各種社会保険完備
・休暇・休日:完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 、リフレッシュ休暇
・福利厚生:社員持株会制度、確定拠出年金制度
・その他:育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル 、社内カフェ、社内マッサージ
アピールポイント 完全土日休み 月平均残業時間20時間以内
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2024/04/18
求人番号 652431

採用企業情報

株式会社ドリコム
  • 株式会社ドリコム
  • 東京都

    • 資本金1,811百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
  • 会社概要

    【会社概要】
    設立年月日:2001年11月13日
    代表者:内藤 裕紀
    売上高:108億円(2023年3月期)
    従業員数:368名(※2023年3月31日現在)
    本社所在地:東京都品川区大崎2丁目1番1号
    上場市場:東証グロース

    【事業内容】
    ゲーム事業
    メディア事業
    出版・映像事業

    【企業理念】
    「with entertainment」~人々の期待を超える~
    私たちは、人の期待を超える行為その全てが
    "entertainment"=楽しみや喜びを生みだすことだと考えています。

    【当社について】
    2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。

    現在は「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指しています。

    ・既存ゲーム事業の拡大、グローバル展開、新規開発
    ・BtoB事業開発
    ・Web3事業開発
    ・出版・映像事業開発

    競争力のある自社保有IPの獲得、育成、開発、クロスメディア展開による総合的な価値の上昇、ビジネスモデルの多角化を目指しております。

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