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【ゲーム事業開発】マーケティング担当

年収:800万 ~ 1000万

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株式会社パルコ

株式会社パルコ

  • 東京都

    • 資本金34,367百万円
    • 会社規模501-5000人
  • デベロッパー
  • その他
  • 音楽
部署・役職名 【ゲーム事業開発】マーケティング担当
職種
業種
勤務地
仕事内容 <事業内容>
当社は、全国15店舗の商業施設を構え、リーシング、販促、宣伝、店舗運営までトータルでプロデュースを行っています。
ファッションはもちろん、アート、アニメ、音楽などさまざまな最先端のコンテンツ、カルチャーを発信していることが当社の強みです。
また地域のコミュニティと密接に連携し、「面白い」を形にしています。
これらの強みを活かして、新たなエンタテインメントの分野としてゲーム事業を立ち上げ、事業展開しております。

<ゲーム事業について>
23年9月に立ち上げた新規事業で、25年8月には新ゲームレーベル『PARCO GAMES』を設立。
現在はゲームコンテンツの催事、MD、新規ゲーム作品の開発・販売など、
ゲームに関連した多角的な事業展開を担っています。
今後注力する領域として、自社のゲームパブリッシングやIP開発の計画を推進し
それらを起点にしたメディアミックスやライツビジネスでの事業拡大を狙いとしています。
ついては、事業の人員体制強化へ向けた人材を募集しております。

<業務内容>
●上記ゲームパブリッシング事業に関するマーケティングプランの立案、外部折衝、実行、進捗管理など
●チームメンバーおよび内部・外部との協業
●予算、スケジュール、契約管理、資料作成
労働条件 試⽤期間:あり(3カ⽉)※条件変更なし
就業時間:フレックスタイム制(コアタイム無し)
標準労働時間:1日7.25時間/休憩1時間
休⽇:⼟⽇祝⽇休み(120日/年間) ※その他:特別休暇(年4日)、有給休暇、健康管理休暇(月1回まで取得可)など
年収:500万円~800万円 ※経験に応じてご相談
残業:時間外手当別途支給 平均20時間
昇給:年1回(4月)
賞与:年2回(夏季・冬季)
社会保険:健康保険、厚⽣年⾦、労災保険、雇⽤保険
受動喫煙防⽌措置:屋内原則禁煙(喫煙専⽤室設置)
その他:リモートワーク可(提携サテライトオフィスあり)、ワーケーション制度、副業制度、社外留学、資格取得支援、公募制度 など
応募資格

【必須(MUST)】

●ゲームの、IP・コンテンツに関する事業経験
●ゲームコンテンツのPM経験
●複数プロジェクトを横断的に進行管理する経験
※年数問わず

【歓迎(WANT)】

●海外/国内のマーケティング計画・実行の経験
●ゲームビジネスのグローバル展開の経験


【求める人材像】
●メンバーと共に積極的に事業推進する事ができる方
●新規事業の位置づけの中で、攻めの姿勢を持ち続けて事業へ向き合える方
●ゲームカルチャーの面白さを、世の中へ発信したい想いのある方

【選考について】
書類選考、適性検査、面接数回を予定しております。
アピールポイント 新規事業 海外事業 フレックスタイム
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2025/11/25
求人番号 5919317

採用企業情報

株式会社パルコ
  • 株式会社パルコ
  • 東京都

    • 資本金34,367百万円
    • 会社規模501-5000人
  • デベロッパー
  • その他
  • 音楽
  • 会社概要

    【設立】1953年2月13日
    【代表者】川瀬 賢二
    【資本金】343億6,700万円
    【従業員数】666名
    【本社所在地】東京都渋谷区神泉町8-16

    【事業内容】
    パルコは、商業デベロッパーとして小売業と不動産業のハイブリッド型ビジネスモデルを構築し、ビジネスを展開しています。
    改装による新陳代謝や宣伝・販促活動による集客、きめ細やかなテナントサポートにより各テナントの売上向上を目指すショッピングセンターPARCOの開発と運営をおこなっているほか、劇場、音楽、映画、出版など、魅力あふれる様々なコンテンツをプロデュースし、企業ブランドの向上に貢献しています。
    ■ショッピングセンター事業
    ■エンタテインメント事業
    ■新規事業

    【当社について】
    パルコは、1969年の池袋PARCOオープン以来、ファッションを中心に、音楽やアート、演劇など先端のカルチャーを積極的に紹介し、消費文化に彩を添えてきました。こうした取り組みのなかで、パルコを創造の場として新しい才能を持った多くの人々が集い、創造の輪を大きくし、それがまた次の文化の創造に繋がっています。

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