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【フロントエンドエンジニア】エンジニア視点でデザインと向き合いクライアントの課題解決に導く

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

採用企業

株式会社グッドパッチ

  • 東京都

    • 資本金1,768百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
部署・役職名 【フロントエンドエンジニア】エンジニア視点でデザインと向き合いクライアントの課題解決に導く
職種
業種
勤務地
仕事内容 ■弊社について
弊社は「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、クライアントのビジネス課題を解決し、成長をサポートすることでデザインの力を証明してきました。東京・ベルリン・ミュンヘンとグローバルに拠点を展開するほか、フルリモートのデザインチームを組織しています。2020年には デザインカンパニーとしては日本初となる上場も果たしました。

■仕事内容
多様な業界・業種のクライアントに対しデザインパートナーとして課題解決・価値創造を行うDesign Divisionに所属し、デザイナーと共に、表現と品質にこだわったWebアプリケーションの開発に携わっていただきます。

主な実績として、
・大手飲料メーカーのDX領域における新規事業のコンセプト策定、および健康支援アプリの開発(グッドデザイン賞受賞)
・日本最大級のオンライン診療システムアプリ版のリニューアルにおける、機能拡張を見据えた機能開発
・大手就職サイト運営会社のクラウド基盤設計、および採用支援に特化したSaaSプロダクトの開発
などがあります。

クライアントのビジネス及びサービスを理解した上で、クライアントがやりたいことや抱えている課題を、技術を活かしてプロダクトやサービスという形で解決していきます。ただ言われたものを作るだけではなく、より良いものを提案していきます。

【クライアント例】
サントリーホールディングス/メドレー/ワンキャリア/Legaseedなど

■開発環境
エンジニアチームはクライアントワークを手掛けるDesign Divisionに所属しています。Design DivisionにはUIデザイナー、UXデザイナー、プロジェクトマネージャーなど職能ごとの部署があり、案件に応じて各部署からメンバーがアサインされます。

案件がスタートすると、キックオフからクライアントと一緒にコミュニケーションを取り、目的を共有しながらプロジェクトを進めます。実装フェーズ以前の、提供価値設計、UX調査、UI設計といったデザインフェーズにおいてもデザイナーと伴走します。エンジニアがユーザーインタビューに同席したり、UIデザインへのフィードバックを実施したりといった関わり方ができます。

デザインチームのエンジニアリングへの理解が高く、デザインとエンジニアリングのチームが連携して開発を行っています。今後もさらに、機能のアイディアなど価値作りの部分に密に関わっていく体制にしていきたいと考えています。「チーム全員でデザインする」ことが共通認識としてある環境です。

■チームメンバー
チームは現在10名強のエンジニアで構成されており、全員が中途入社したメンバーで、30〜40代が中心です。
外国籍のメンバーも在籍しています。
デザイナー出身で現在エンジニアとして働いているメンバーもいるなど、デザインへの関心や知識が高いのは弊社ならではです。
日々技術に関する情報収集や発信も行っており、最近はチームメンバーが執筆した技術本も発売されました。

『デザインエンジニアリングのすすめ』
第1章 人々はなぜデザイナーとエンジニアをつなぐ架け橋に夢を見て、それでもなお夢であり続けるのか
第2章 エンジニアから始めるチームデザイン
第3章 テクニカルプロトタイプのすすめ〜日常の中で行う体験検証〜
第4章 UIKitで実装されているiOS AppにSwiftUIを導入する
第5章 Jetpack ComposeでModifier順序の影響を理解する

また、チームの行動指針を支える共通認識として3つの「Engineer Principles」を共有しています。

■Confront the Unknown/未知に立ち向かう
・制約に抗い、チームのアイデアの枠を拡げる
・仮説をもとにアイデアの有効性を素早く検証する
・技術的な視点から新たなアイデアを生み出す

■Design the Code/コードをデザインする
・チームにとって最適なプロセスと仕組みを設計する
・持続性のためにコードの品質を高く保つ
・仕様に書かれていない細部を自らデザインする

■Empower the Team/チームに力を与える
・フィードバックでお互いの成⻑機会をつくる
・何かひとつ他の人より詳しい分野を持つ
・新しい技術から学び、より良いユーザー体験を追求する

■ 業務内容
雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般
労働条件 ■勤務時間
フルフレックス制(標準労働時間8時間)
コアタイムなしのフルフレックス制を導入しています。集中して最大のアウトプットを出せるよう、自分にあった働き方が可能です。

■休日・休暇
・土日、祝日
・夏季休暇(年3日)
・年末年始休暇
・有給休暇
・生理休暇
・3X Vacation(勤続3年毎に、10日間の連続した休暇を有給休暇とは別に取得できる制度)
・キッズデイ休暇(年2日)
・慶弔休暇

▼福利厚生
・社保完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
 関東ITソフトウェア健康保険組合に加入しています
・定期健康診断

▼その他メンバーを支える制度
●自己研鑽・社内交流など
・副業OK(規定あり)
・語学学習支援(オンラインレッスン費用の補助)
・書籍購入補助
・Apple製品の社割
・社内サークル制度(活動費補助)
・ランチ補助
・EAPメンタルヘルスプログラム
・慶弔見舞金

●妊娠・出産、育児・介護
・産褥期ケア補助金
・マタニティ健診補助金・特別休暇
・産前産後休業、育児休業、看護休暇、時短勤務、深夜・時間外免除勤務
(配偶者の妊娠の場合も適用)
・出産一時金・手当金
・育児休業復帰見舞金
・小児科・産婦人科オンライン(スマホで無料相談可能)
・子ども手当(中学校修了までのお子様一人あたり月額2万円)
・介護休業、介護休暇、時短勤務、深夜・時間外免除勤務

●病気や怪我
・インフルエンザ予防接種補助
・感染症特別休暇
・労災・傷病見舞金・傷病手当金等
応募資格

【必須(MUST)】

・HTML/CSS/JavaScriptのプログラミングスキル
・ES2015+の知識・開発経験
・デザインやUIへの興味・関心(デザインスキル自体は問いません)

【歓迎(WANT)】

・アクセシビリティに配慮したUI実装の知識や経験
・デザインシステムの構築・運用経験
・要件定義や進行管理などプロジェクトマネジメント、テックリードの経験
・プロトタイピングによる仮説検証の知識や経験
・スクラムなどアジャイル開発プロセスの知識や経験
・TailwindCSSを用いたCSSアーキテクチャの知識や経験
・Figmaなどのデザインツールの知識や経験
・堅牢なソフトウェアアーキテクチャの設計知識や経験
・パフォーマンスチューニング、API設計やバックエンドの開発経験

・出社を前提とせず、日本全国どこからでも勤務OKな働き方(勤務地選択制)も可能です。

■ 勤務地について
雇入れ直後:渋谷本社
変更の範囲:全国の当社各拠点および自宅
アピールポイント 自社サービス・製品あり 日系グローバル企業 ベンチャー企業 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 20代管理職実績あり 上場企業 マネジメント業務なし 完全土日休み フレックスタイム Uターン・Iターン歓迎 新規事業
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2024/05/17
求人番号 392859

採用企業情報

株式会社グッドパッチ
  • 株式会社グッドパッチ
  • 東京都

    • 資本金1,768百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 会社概要

    【設立】2011年9月
    【代表者】土屋 尚史
    【資本金】17億6,844万円
    【従業員数】240名(正社員 2023年11月末日時点)※連結
    【本社所在地】東京都渋谷区鶯谷町3-3

    【事業内容】
    ・Web/iOS/Android/IoTなどプロダクト開発の戦略策定、コンセプト設計、UI/UXデザイン、開発
    ・オンラインホワイトボードツール「Strap」
    ・デザイナー向けエージェントサービス「ReDesigner」

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