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部署・役職名 | 「世界最大級のゲームプラットフォーム」サイトリライアビリティエンジニア |
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仕事内容 |
【業務内容】 AWSを主としたクラウド技術とオープンソースソフトウェアを利用して、「世界最大級のゲームプラットフォーム」を支えるネットワークサービスの効率的な設計・構築・運用を行います。 「世界最大級のゲームプラットフォーム」は全世界で1億人を超えるアクティブユーザーを有しており、ユーザーの反応をダイレクトに感じられる環境の中で、ユーザーに最高のエクスペリエンスを提供すべく、さらなる発展に向けて日々チャレンジしています。 担当領域としては、Embedded SREの形でアプリケーション開発者と同じScrumに参画し、新規システムの設計・構築から始まり、デプロイ、障害対応までシステムのライフサイクル全体を担います。 また「モニタリングやCICDツールの導入/改善」「耐障害性テストやパフォーマンス改善などのサービスの信頼性向上に関わる施策」「Developerに対してSRE業務をオンボードする/SREも開発に参加するといったDevOpsの推進」も行なっていきます。 【組織・職場紹介】 「世界最大級のゲームプラットフォーム」の企画・設計・開発・運用を担っているエンジニアリング部門です。 自社家庭用ゲーム機のライフサイクルを構成する、クライアントソフトウェアからゲームコンテンツ配信・販売機能、オンラインゲーム機能、ソーシャルコミュニティ機能等のプラットフォームサービス迄、幅広くコンシューマーやゲームデベロッパーに提供しています。 20代、30代のメンバーが多い若い世代の部署で、技術、コスト、効率といったことを論点にフラットな議論ができる職場です。職業柄ゲームが好きな社員が多く、自社製品に対する思い入れも強いです。海外との協業も多いため、ミーティングはもちろん、(今でこそ難しいですが)海外出張等もあります。 自社家庭用ゲーム機最新作の成功を更に加速させ、その先の「世界最大級のゲーム」ビジネスを切り拓く熱意のある方をお待ちしております! |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・Linuxを用いたサーバ構築/運用/障害対応の経験・TCP/IP、HTTPなどのネットワークプロトコルに関する基礎知識 ・周囲とオープンなコミュニケーションが取れる方 【歓迎(WANT)】 ・パブリッククラウドの利用経験・大規模サービス/マイクロサービスの構築・運用経験 ・AWS ECS/EKS、Kubernetes等のコンテナ技術の利用経験 ・TerraformやChef等を利用したサーバ構築経験 ・Ops業務の自動化を目的としたPython、Ruby等でのスクリプト作成経験 ・Apache、Tomcatで動作するWEBアプリケーションの運用経験、パラメータチューニング経験 ・MySQL、Memcached、Redis、AWS DynamoDBなどのストレージ・キャッシュ技術の運用経験 ・SaaS型の監視ツール、APMツールの活用経験 ・障害対応および改善内容等を論理的に説明できるコミュニケーション力 ・アプリケーションの開発経験 【求める人物像】 ・Embedded SREとしてスクラムに所属し、サービスを長期的に改善し続ける意欲のある方 ・大規模サービスの信頼性向上、パフォーマンス向上に興味を持っている方 ・海外のエンジニアと協業して仕事を進めることに興味を持っている方 ・新しい技術のトレンドとアーキテクチャに興味を持ち、適切に導入を検討できる方 ・目的の達成に向けて、周囲を巻き込みながらプロジェクトを進められる方 【求める語学力】 ・グローバルに存在する各拠点のエンジニア・スタッフとの密な連携のため、英語によるコミュニケーション(メール、電話会議、出張)が必要になります。 |
アピールポイント | 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり 従業員数1000人以上 日系グローバル企業 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実 |
受動喫煙対策 | その他 「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください |
更新日 | 2024/05/07 |
求人番号 | 3458261 |
採用企業情報
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