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部署・役職名 | 【CGエンジニア:バーチャルヒューマン制作/ゲーム業界のスタートアップ企業】2024年1億円の資金調達予定 |
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仕事内容 |
フォトリアリスティックなキャラクターをはじめとしたバーチャルヒューマン制作をしていただくポジションです。 CGエンジニアを募集しております。 具体的な内容として、リアルタイムエンジン技術を取り入れた、高品質・高効率なデジタルヒューマン制作の支援や、それに必要な技術検証・設計・開発を担当していただきます。 【この仕事のやりがい】 スタートアップのスピード感ある環境の中で自分自身、そして事業を成長させるすることができます。環境として01の部分が多いですが、代表やメンバーと話をして組織や文化を一緒に組み立てていけるフェーズでもあります。 【会社組織体制】 10名程度 チームメンバーは、20~30代がメインの若いチームです。ゲーム開発を実際に行っていたメンバーから、ゲーム系の人材サービス出身者、ゲーム業界未経験のメンバーまで、多様な経歴のメンバーが集まっています。 特に、ゲームやエンタメ、ものづくりに興味関心が強い方が活躍中です! 【当社の魅力】 これまで上場ゲーム企業で子会社としてクリエイター人材ソリューション事業を手掛けてきた代表が、よりフラットな立ち位置で業界のハブとなりゲーム業界を盛り上ていくことをミッションに2023年にスピンアウトして作った会社です。 代表は、スタートアップのゲーム開発の事業部長として1部上場までの成長に貢献し、ジョイントベンチャーや海外子会社などの立ち上げを行なったのちに、本事業の前進となる事業を創業し子会社化、約1年で年商約20億規模に成長させたのち、改めて独立資本として再スタートに至ります。 業界最大規模のゲーム企業とクリエイターのコミュニティやこちらも業界最大の学生クリエイターのコンテストを開催しゲーム業界の人材課題や、採用課題の解決と、生涯現役で活躍できるクリエイターの創出に向けた取り組みを行っております。 まだ、創業間もない当社ですが、既に複数の企業とのアライアンスも推進しゲーム業界の多くの企業に有用とされ始めております。 今回の募集は、共に事業としてのスタートアップを手掛けてもらえる人材を求めています。 ぜひ、成長フェーズを迎える当社であなたの経験を存分に発揮してください。 |
労働条件 |
【勤務地】 本社(東京都)、在宅 【勤務時間】 10:00〜19:00(休憩1時間) ※チームによって変動がございますが、フレックスタイム(コアタイムあり)を導入しております。 【休日】 - 完全週休2日制(土・日) - 祝日 【休暇・休業】 - 年次有給休暇(入社後6ヵ月後に10日間付与) - 自由取得休暇制度(ホリディプラス休暇)(年6日) - 年始休暇 - バースディ休暇(誕生日月1日) - 慶弔休暇 - 罹災休暇 - 産前産後休業 - 育児休業 - 介護休業 【給与】 想定年収 400万円~(月30時間分の固定残業代を含む) ※試用期間待遇変更なし 【通勤手当】 - 会社規定に基づき支給(上限月額50,000円) 【福利厚生】 - 健康診断 - 慶弔見舞金 - 健康保険組合(協会けんぽ)の保養施設 - リモートワーク制度 - 服装自由 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・Unreal EngineやUnityなどのリアルタイムエンジンを用いたコンテンツやツール等の開発経験・C++やPython等の高度なプログラミングの知識と経験 【歓迎(WANT)】 ・CG映像制作でのパイプライン構築経験・Maya, Houdiniなどの支援ツール制作経験 【こんな方に向いています】 ・ゲームやエンタメが好き!な方 (ジャンル問わず) ・スピード感のある環境で成長したい方 ・チームワークを大切にしたい方 ・行動力がある方 |
アピールポイント | 創立5年以内 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 年間休日120日以上 新規事業 完全土日休み フレックスタイム |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2024/04/16 |
求人番号 | 3450060 |
採用企業情報
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