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グラフィックエンジニア(ライブ開発部門)

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 グラフィックエンジニア(ライブ開発部門)
職種
業種
勤務地
仕事内容 ### 仕事内容

■概要
当社所属Vtuberのバーチャルライブ・ARライブ開発の新たな表現を実現するためのグラフィック基盤作りをお任せします。

新しい表現・技術で世界を魅了したい方の応募をお待ちしています!

■業務内容
Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発
ライブ開発における新たな表現提案とその検証
ライブ開発エンジニア・アーティスト・ディレクターとの連携
労働条件 ■勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム:有 13:00〜17:00)
所定労働時間:8時間(休憩60分)
残業手当:有(45時間分の固定残業代を支給、超過分別途支給)

■休日
土日祝日、夏季休暇、年末年始休暇
年間休日数 125日
※休日勤務:有(振替休日の取得可能)

■休暇
年次有給休暇
産前産後休暇
育児休暇
慶弔休暇
その他休暇
■福利厚生
・各種社会保険完備
・交通費支給(1か月あたり上限5万円)
・オフィスコンビニ /ウォーターサーバー設置
・PC / 付属機器等の貸与
・雇入 / 定期健康診断等の費用負担勤務体系
・インフルエンザ予防接種等の費用負担
・メンタルヘルスケア
・イベント支援制度(社内規定あり)
・ベビーシッター補助制度
応募資格

【必須(MUST)】

### 必須スキル

・グラフィックエンジニアとしてのプロジェクトのリード経験(バーチャルライブ/ゲームは問わず)
・Unityの開発経験(5年以上)
・DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験
・HLSLを用いたシェーダー開発経験
・レンダリング技術に関する知識
・GPU の動作に関する知識
・社内外エンジニア・デザイナーとの円滑なコミュニケーション

【歓迎(WANT)】

### 歓迎スキル

・HDRPの開発経験
・物理ベースレンダリングの知見
・エフェクト作成に関する知見
・バーチャルライブの開発経験
・WindowsのGUIツールの開発経験
・CI/CDの構築経験

### 求める人物像

・アニメやゲーム、VTuberが好きな方
・グラフィックス表現を通じてバーチャルライブの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・気遣いのある文章コミュニケーションが得意な方
・主体的に物事を考え、仕事を成功に導いてきた方

・リーダーシップを発揮して組織を作っていきたい方
・日本のエンタメを盛り上げたい!という熱意にあふれる方
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

その他

「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください
更新日 2024/04/15
求人番号 3438487

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

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