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クライアントエンジニア

年収:800万 ~ 1300万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 クライアントエンジニア
職種
業種
勤務地
仕事内容 当社では、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
中でも、ゲーム事業部は、現在約1600名。計13社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・
NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。
各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。


事業部の特徴
①豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ
運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。スマホゲームに関しては他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。

②適材適所の人材戦略・抜擢文化
中途・新卒、年齢や立場に関わらず、事業環境の変化、個人の成長ビジョンに合わせて、積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。
入社3年以内での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等、実績多数。

③ワークライフバランス
徹底した労働時間の管理、女性の長期活躍サポート制度、パパ社員の育休(実績複数)
社内副業・社外副業制度 等々。多様なサポート制度が充実。

④ 各社・各PJT・各部門 をまたいだ柔軟でタイムリーな組織連携
各社間の垣根なく、年間で50本以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、
組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数
サービス企画、開発、マーケティング等、多様なシーンで各社ノウハウを学び得ることが可能。

仕事内容
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

(開発環境)
Unity
C#
労働条件 勤務時間:10時~19時(職種によっては裁量労働制適用) ※所定労働時間:8時間00分 休憩60分
待遇・福利厚生:◆半期初に目標を立て、半期末に目標の達成度を評価、それに応じて給与・年俸を見直し
◆健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険、従業員持株会、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)、退職金制度(勤続インセンティブ)、産業医面談、予防接種、医務室、無料マッサージルーム完備、部活動等
◆各種研修、 技術職専用開発ルーム
◆女性活躍促進制度(妊活休暇、妊活コンシェル、キッズ在宅、キッズデイ休暇、認可外保育園補助、ママ報)
休日休暇:週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(毎年3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇、リフレッシュ休暇等
応募資格

【必須(MUST)】

・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発)
・チームでの開発経験があり、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方

リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2024/06/22
求人番号 3426011

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

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