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アプリケーション開発 Platform Engineering

年収:800万 ~ 1000万

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株式会社スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックス

  • 東京都

    • 資本金1,500百万円
    • 会社規模501-5000人
  • ゲーム
部署・役職名 アプリケーション開発 Platform Engineering
職種
業種
勤務地
仕事内容 【業務内容】
大規模オンラインRPGなどのサービスを支える自社バックエンドシステムにおいて、
開発生産性の最大化を行うPlatform Engineeringを遂行していただきます。

・マイクロサービスアーキテクチャの策定やプロダクト選定
・アプリケーションやミドルウェアの運用、パフォーマンス改善
・継続的な事業拡大とサービス品質向上のための機能拡張やシステム課題の解決
・kubernetes(GKE)のアーキテクチャ設計、構築、運用
・MySQLの効率的なライフサイクルマネジメント、パフォーマンス最適化
・サービスへの理解に基づいたSLI定義、Observabilityに関する活動
・インシデント対応、セキュリティ健全性の維持
・上記以外のサービス開発生産性に寄与するエンジニアリング

■配属組織
情報システム部

【システム環境・技術スタック 】

開発言語
 ・開発/Dev: Java, Python, Ruby, Go, Perl
 ・運用/Ops: Python, Java, JavaScript, ShellScript

コード管理・CI/CD
 ・GitHub Enterprise
 ・GitHub Actions
 ・Jenkins
 ・ArgoCD

サーバ・ミドルウェア
 ・Ubuntu / Debian
 ・GKE / GCE
 ・MySQL
 ・Kafka
 ・Redis / Memcached
 ・Nginx / Apache / Ruby On Rails / Flask
 ・fluentd / fluent-bit
 ・ElasticSearch, Kibana, BigQuery

IaC
 ・Terraform
 ・Ansible
 ・Packer
 ・Helm

コミュニケーション
 ・Slack / Zoom
 ・Atlassian Confluence / Jira
 ・Googleドライブ(Google Workspace)

監視・モニタリング
 ・Prometheus / Grafana
 ・PagerDuty

【この仕事の面白み】
私達のチームではSREのエンジニアリングの取り組みをしています。
これに対して本ポジションであるアプリケーション開発 Platform Engineeringは先のSREの領域と重複する部分が多いものの、より開発者の生産性向上、開発者体験の最大化を目的としてアプリケーション開発のエンジニアリングを強化しようとしています。
多数のゲームと連携して多様な要求に対応する共通基盤で開発者体験を最大化するには、
サービス・ビジネスへの理解、コードの挙動に対する理解と共に、クラウドサービスに関する知識やコンテナやKuberenetes、場合によってはより低レイヤーの知識が必要とされ、同時に幅広い経験をすることができます。
弊社のゲームを支えるバックエンドシステムのパフォーマンスをモニタリングしながら、開発生産性の向上支援、自動化によるルーチン作業の低減を通じてエンジニアスキルを磨くことができます!
労働条件 【雇用形態】
正社員

【勤務形態】
フレックス
※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間
※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります

【休日/休暇】
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など

【加入保険】
雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険

【時間外労働】
あり

【勤務地の補足】
(雇入れ時)
上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
※在宅勤務制度有
(変更の範囲)
会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所

【雇用形態補足】
契約期間の定めなし(試用期間6ヶ月 60歳定年、定年後再雇用制度あり)

【業務内容補足(変更の範囲)】
会社の定める業務
応募資格

【必須(MUST)】

・Java(もしくはJVM系の言語)やPHP、Golangなどでの開発経験
・MySQL等のRDBMSを使用したシステムの開発経験


【歓迎(WANT)】

・CI/CDビルドパイプラインの構築や改善の経験
・AWS/GCP等のクラウドを利用したシステム構築・運用経験
・Ruby, Pythonなどの言語を用いたシステムの開発経験
・コンテナベースでのアプリケーション開発経験
・kubernetesを用いたProduction環境運用経験
・ShellScript、Go、Pythonでの運用補完スクリプト・ツールの作成経験
・高負荷環境での運用やパフォーマンス最適化経験
・BtoCのWebアプリケーション開発・運用経験
・ユースケース駆動の設計手法の経験

【応募にあたって】
github等、参考資料があればご提出ください。
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2024/04/22
求人番号 3407892

採用企業情報

株式会社スクウェア・エニックス
  • 株式会社スクウェア・エニックス
  • 東京都

    • 資本金1,500百万円
    • 会社規模501-5000人
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立年月日】2008年10月1日
    【代表者】代表取締役社長 桐生 隆司
    【資本金】15億円(2023年3月31日現在)
    【本社所在地】東京都新宿区新宿6丁目27番30号

    【事業内容】
    株式会社スクウェア・エニックスは、エンタテインメント分野において、創造的かつ革新的なコンテンツ/サービスのヒット作品を生み続けるリーディングカンパニーです。当社グループの自社IPの代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ、「ファイナルファンタジー」シリーズ、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります。

    ※SQUARE ENIXおよびSQUARE ENIXロゴ、ドラゴンクエスト/DRAGON QUEST、ファイナルファンタジー/FINAL FANTASY、スペースインベーダー/SPACE INVADERS、その他の社名、商品名は、日本およびその他の国におけるスクウェア・エニックス・グループの商標または登録商標です。

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