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部署・役職名 | 【HMIデザイン】UI/UXデザイナー |
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職種 | |
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仕事内容 |
チームのミッション/責任 経営、エクステリア・インテリアスタイリングチーム、設計・開発チーム、プロダクトやサービスの企画チームと緊密に連携をとりながら、ユーザーとの全タッチポイントのデザインの企画から実行を担当し、優れた使いやすさで顧客体験を最大化する革新的なプロダクト・サービスを提供すること。 職務内容 デザインワークを行う「デザイナー」、プロジェクトの起案・推進を担う「デザインプロデューサー」、組織を運営する「マネジャー」などの組織内のメンバーでの連携を取りながら、音やグラフィック表現、タッチ、ハプティック、音声、ジェスチャーなどのマルチモーダルエクスペリエンスのアートディレクション(企画〜制作まで)を担当頂きます。 <担当頂くデザインの例> ・Media Bar ・コックピット内のパノラミックスクリーン ・リアシート内のスクリーン <主なデザインツール> ・Figma ・Adobe (Ilustrator, Photoshop, After Effects etc.) ・Unreal Engine ・Blender ・Autodesk (VRED, Alias, 3DS Max, Maya) ・Maxon (Cinema4D) |
労働条件 |
勤務時間 フレックスタイム制 リモートワーク可 休日 土日、祝日 完全週休二日制 年次有給休暇・慶弔休暇他 福利厚生 選択型確定拠出年金制度、社内コミュニケーション費用支援、出張時の休暇接続取得 他 加入保険 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ※ ポートフォリオ必須1.UI/UXデザイン : GUI・UX・ビジュアルデザイン・インタラクション・プロトタイピング・サービスデザインなどの実務経験5年以上 2.エルゴノミクス: ユーザーが手を触れるものとしての”ハード”への興味関心と理解(エルゴノミクス、空間設計など) 3.プロジェクト実績: 商品やサービスを世の中へリリースした経験 ・英語でのビジネスコミュニケーション(メール・会話)へ抵抗がなければ問題なし 【歓迎(WANT)】 1.探究心: 手が速くどんどん描きながら考察ができる人2.3DCG: Unreal EngineやUnityを活用したプロトタイピングスキル 3.Motion Graphics: 映像制作・モーショングラフィックの専門性や知見 4.柔軟性と適応性: ペースの速い開発環境において優先事項をマネージし処理する力 5.知的好奇心: 最新技術への興味関心や日常的な実験と研究 (生成AI・GPU活用) 6.プログラミング: 専門性や知見(Python・JavaScript等) 7.コミュニケーション能力: 設計・企画とのクロスファンクショナルチームでのアジャイル開発経験 この役割を通じて得られる経験・スキル ・ブランドの立ち上げ期であることから、生み出したものを育てるやりがいに加え、新しいものをゼロから生み出すやりがい、喜びがある。 ・ブランドまた会社の立ち上げ期であることから、業務や役割が未分化であり、様々な職種の社員と一緒に、裁量を持ってやりたいことに取り組むことができる機会がとても多い。 ・グローバルな視点での業務経験を積むことができる。(海外パートナー、海外顧客とのコミュニケーション) ・実際にプロダクトとしてリリースするハードにかかわる/フィジカルと連動したデザインに取り組むことができる ・UIUX・エクステリア・インテリアデザイン、ブランドデザイン、空間デザインなど多様なデザイナーと常に協働し、インハウスで一気通貫したデザイン業務を行うことができる。 |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
更新日 | 2024/03/19 |
求人番号 | 3389291 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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