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スマートフォン向け・3Dゼネラリスト/大阪

年収:800万 ~ 1200万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 スマートフォン向け・3Dゼネラリスト/大阪
職種
業種
勤務地
仕事内容 受託制作・自社オリジナルのゲームソフト制作事業において、Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。
■担当業務例:
・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等)
・セットアップ
・モーション
・ライティング
・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定
労働条件 【勤務時間】
10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
【休日】
完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
【福利厚生】
■各手当・制度補足
通勤手当:全額支給 ※当社規定による
社会保険:補足事項なし
厚生年金基金:補足事項なし
退職金制度:補足事項なし

■産休育休制度
■介護休暇制度
■慶弔見舞金
■服装自由
■確定給付型企業年金基金
■期首キックオフ
■健康診断
■インフルエンザワクチン接種補助
■キャリアアップサポート
■在宅勤務(新型コロナウィルス蔓延防止の為)
■出張手当
■産業医面談
■ストレスチェック
■ヘヤワリ
応募資格

【必須(MUST)】

■必須条件:
・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル
※3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。
・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること
・モデル製作~ゲームエンジンでの実装までの実務に置いて複数領域への知見



【歓迎(WANT)】

■歓迎条件:
・Python/ Mel /その他プログラミング知識のある方
・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方

■歓迎条件補足:下記の必要業務経験と併せて、以下の経験・スキルをお持ちの方は歓迎いたします。
・zbrush、substanceなどのツール使用経験のある方
・エフェクト制作、モーション制作、シーン制作等の経験をお持ちの方
・UnrealEngine4、Unityへのモデル実装、カットシーン制作の経験のある方
・外注管理、ディレクションの経験がある方

受動喫煙対策

喫煙室設置

更新日 2024/02/18
求人番号 3303162

採用企業情報

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