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部署・役職名 | 大手ゲーム会社のビッグタイトルを手掛けるCG・映像制作部門のプロデューサー職。 |
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仕事内容 |
・募集背景:CG・映像制作部門の事業拡大のため ・募集部署の特徴:(事業・サービス内容等)ゲームCG・映像制作部門のポジションです。主にゲーム会社からの依頼に対応し、自社チームまたは外部の制作会社(国内・海外)との提携を通じてクライアントが求める品質の制作物を納品していただきます。 【業務内容/役割】 このポジションでは、ゲーム会社のクライアントが求めるゲーム内の映像、キャラクターモデル、背景などの制作に関して必要な品質と要件を満たすために重要な役割を果たします。 まず最初にゲーム会社のクライアントからの依頼を受けて、その要件やニーズを詳細に理解していただきます。クライアントがどのような映像やCG制作物を求めているかを把握し、プロジェクトのスコープ、予算(売上や利益率など含めて)、スケジュールなどの制作計画を策定します。クライアントとの合意を得て、プロジェクトの詳細な計画を立てていただきます。 制作チームの編成:プロジェクトに必要な3Dアーティスト、アニメーター、コンセプトアーティスト、テクニカルアーティストなどを必要に応じて、自社のチームを編成したり、外部の制作会社と提携したりします。 プロジェクトマネジメント:プロジェクト全体の管理を行い、スケジュールや予算を管理し、プロジェクトがスムーズに進行するようにします。プロジェクトの進捗状況を監視し、リスク管理を行います。また、部署内でプロジェクトの進捗状況や問題について報告します。クライアントとの信頼関係を構築し、プロジェクトの成功に貢献します。 納品: 制作物が完成すると、テストが行われ、クライアントとの対話を通じて修正が行われることがあります。クライアントのフィードバックに応じて、制作物を改善し、クオリティを確保します。制作物がクライアントの期待に応える品質に達したら、最終的な納品を行います。 |
労働条件 |
想定年収(概算)約700万円~1000万円 想定 ※賞与支給対象の場合、想定年収(理論年収)には理論賞与を含める ※想定年収は、モデルであり、ご経験・能力スキル等を考慮の上、規程により決定いたします。 ・勤務時間 始業:09:00 ~ 終業: 18:00 (実働:8時間 00分 勤務) (休憩1時間) ※残業時間(想定) 月0 ~ 20時間程度 ・休日・休暇:年間休日 120~122 日 完全週休二日制 土・日・祝日 年次有給休暇 初年度 10 日予定(年度途中入社の場合、入社時期に応じて比例付与) ※試用期間中は有休使用不可 年末年始(12/29~1/3)、夏季休暇(5日)、リフレッシュ休暇(勤続3年以上で3日、5年以上で5日付与)、 その他(慶弔休暇、産前産後休暇、転勤休暇、他) ・社会保険 社会保険完備(健康保険・介護保険・厚生年金保険・雇用保険・労災保険) ・福利厚生 団体取扱い保険、財形貯蓄(積立貯蓄制度)、従業員持株会、福利厚生施設利用可能、その他・諸制度 ・教育制度:新入社員教育[入社時研修、配属部門でのOJT]、コンプライアンス研修、情報セキュリティ研修、階層別研修、管理者向け研修ほか表彰制度" |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・ゲーム開発会社でのグラフィック制作マネジメント経験5年以上・プロジェクトマネジメントスキル ・クライアントの求める品質の制作物を納品するために、適切なチームをマネジメントするスキル ・スケジュールや予算を適切に管理するスキル 【歓迎(WANT)】 ・海外事業経験※予期せぬ問題が発生した際に冷静に対処し、解決策を見つける能力が求められます。迅速かつ効果的に問題を解決するスキルが必要です。 多様なバッググラウンドを持つメンバーをリスペクトし、円滑なコミュニケーションができる方 新規パートナー開拓や企業訪問など、新しいパートナー候補と話すのが好きな方 論理的思考力があり、資料作成やリサーチ・分析能力の高い方 |
アピールポイント | 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 従業員数1000人以上 管理職・マネージャー |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2024/04/05 |
求人番号 | 3167862 |
採用企業情報
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