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ARエンタメの新しいユースケースを開発するUnityエンジニア募集!

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

採用企業

Graffity株式会社

  • 東京都

    • 会社規模31-100人
  • その他
部署・役職名 ARエンタメの新しいユースケースを開発するUnityエンジニア募集!
職種
業種
勤務地
仕事内容 【仕事内容】
当社は東京拠点のARエンタメスタートアップです。
当社はミッションとして「ARでリアルを遊べ」を掲げており、ARエンタメを通して人と人の繋がりを豊かにすることを目指しています。
実績として、世界で初めてARシューティングゲームをリリースし累計23万DLを達成しました。
現在は、世界初の運用型タイトル・ARシューティングゲームの開発に取り組んでおります。
また、大手キャリアやIPを利用する企業等に向けたARエンタメDX事業にも取り組んでおります。
そんな当社で以下のポジションを正社員として募集することになりました。

<主な業務内容>
・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証を行います。よって、運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る範囲で開発に取り組んでいただきます。
・エンジニアメンバーで完全に役割を分けていないこともあり、主体性を前提とし、CI/CD開発・サーバーサイド・業務効率化ツール開発など多数の技術に取り組んでいただきます。
・開発しているコンテンツに対してフィードバックや更に良くするための議論を常にすることができる環境です。エンジニア主導で機能改善も行うこともでき、主体的にエンジニア主導で動いていただきたいと考えております。また、コードレビューが活発なため、互いに成長を促進できる環境です。
労働条件 【雇用形態】
・正社員
・試用期間:あり(6ヶ月)

【勤務地】
・東京都渋谷区

【勤務時間】
・週1オフィス出社+週4リモートワーク ※能力・希望に応じてフルリモートも可能
・コアタイム:11時~18時
・週40時間勤務

【制度・福利厚生】
・交通費月10000円上限で支給
・週1回オフィス出社時にランチ500円支給
・学習のための本購入支援

【休日休暇】
・週休2日(土日休み)
・祝日休み
・年末年始休み

【報酬体系】
・ジュニアクラス:年収400~600万円
・シニアクラス:年収600~1000万円
※ストックオプション付与あり
応募資格

【必須(MUST)】

・Unityの業務利用経験及びUnityを用いたチーム開発経験3年以上


【歓迎(WANT)】

・運用型モバイルゲーム開発実務経験又はコンシューマーゲーム開発経験2年以上(ゲーム業界未経験者は別途実績に基づき検討)
・Gitを用いたチーム開発経験
・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験
・自主的に技術キャッチアップの出来る方
・コードレビューに積極的に参加できる方
・基本的なWeb系の知識がある方(最低でもRESTAPIをUnityで扱える程度+基本的なDB知識)
・業務効率化ツールの作成が出来る方
・Viewとロジックが分離した実装の出来る方
・基本情報技術者試験、情報系学科卒程度のCS知識


【こんな方歓迎】
・AR技術が好き
・Addressable Asset Systemの知見がある方
・CI/CDが大好き
・OSS貢献者
・マルチプレイ技術の知見がある方
・3D描画系の知識がある方
・積極的に情報のアウトプットを行っている方
・Git-flowな開発ワークフローの経験
・DCCツールのプラグイン開発経験
・UnityのiOS/AndroidNativePlugin開発経験
・描画パイプラインに関する知識
・ARグラス系のデバイスの開発経験(Xreal,SnapdragonSpaces,VisionProなど)

【求める人物像】
・当社のビジョン・ミッションに共感している
・AR領域の興味関心があり、ARの未来を一緒に作っていきたい
・エンタメ領域に興味関心があり、自分の得意なエンタメ領域がある
・スタートアップで主体的に働いてみたい
・チームメンバーと円滑にコミュニケーション・オンラインコミュニケーションができる
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2023/12/28
求人番号 3158727

採用企業情報

Graffity株式会社
  • Graffity株式会社
  • 東京都

    • 会社規模31-100人
  • その他
  • 会社概要

    【設立】2017年8月
    【代表者】森本 俊亨
    【本社所在地】東京都渋谷区渋谷2-14-13 岡崎ビル 3階A号室

    【事業内容】
    ■ARゲーム事業(BtoC)
    Apple社が2月2日に発売開始した※空間コンピュータ「Apple Vision Pro」で利用可能なSpatialアプリを開発するにあたり、デバイスの特徴である視線や手首のジェスチャーを利用した入力操作システムに注目し、それらのインターフェイスを生かしたゲイズタイピングゲームの開発するなど、新規事業としてVison Pro向けのゲーム(ユースケース)を開発しております。

    ■ARエンタメDX事業(BtoB)
    「最短3か月で“心を動かす”ARエンタメ」をコンセプトに、AR技術に特化したエンタメの企画・開発と、DX化を支援するスタジオ「Graffity AR Studio」を運営しております。

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