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【ゲーム&エンタメ事業部】クライアントエンジニア

年収:800万 ~ 1500万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 【ゲーム&エンタメ事業部】クライアントエンジニア
職種
業種
勤務地
仕事内容 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について
当社では、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で 売上約6600億/従業員数約6000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1600名。計13社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。

仕事内容
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

(開発環境)
Unity
C#
応募資格

【必須(MUST)】

必須条件
<必修スキル>
・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発)
・チームでの開発経験があり、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方

<求める人物像>
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

歓迎条件
・Gitを用いたチームでの開発経験
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・リズムゲームの開発経験
・業務改善や効率化にも興味が高い

リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

その他

「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください
更新日 2023/11/29
求人番号 3114525

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

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