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【エンジニアリングマネージャー 】年収1300万円可!/リモート可/フレックス/裁量◎

年収:1000万 ~ 1400万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 【エンジニアリングマネージャー 】年収1300万円可!/リモート可/フレックス/裁量◎
職種
業種
勤務地
仕事内容 コミュニティ立ち上げを強く支援しカスタマーサクセスを成功に導くプラットフォームのエンジニアリングマネージャーを募集します。

カスタマーサクセスやコミュニティはまだ開拓されきっていないドメインであり、またそのあり方は企業/エンドユーザーにより多種多様です。よって正解がありません。加えて我々は国内のみならず海外にも進出し始めており、事業やプロダクトはより複雑性を増していきます。

この大きな挑戦の中で成果を上げるためには、変化に強く、挑戦し続けられる組織とプロダクトを作ることが重要だと考えています。良いプロダクトは良いチーム、組織から生まれると考えており、チームに向き合い、その能力を最大化させるマネージャーが必要です。大きな裁量を持って考え、組織に変革を起こし、チームを信頼し勇気づけ、我々と共に価値あるプロダクトを生み出しませんか?

ワクワクするような大きな課題に向き合い、組織の力で解決したいとお考えのエンジニアリングマネージャーを募集します!

【業務内容】
・エンジニアの成長を支援するピープルマネジメント
 -チームやメンバーに向き合い、信頼し、ポテンシャルを引き出す取り組み
・チームや組織がよりアジリティを発揮できるような評価制度の構築や文化/環境作り
 -人事評価制度の改善/運用
 -各種制度の検討/策定/運用
 -学習する組織文化の醸成
・EM間で連携し、チームを横断して組織課題の発見/解決
・技術広報の推進、HRチームと連携してエンジニアの採用を推進

■期待していること
・エンジニアリングマネージャーとして現場が自律的に駆動するためのチームビルディング
・経営/プロダクトの中長期的な戦略からブレイクダウンして、現在の技術的な取り組みに繋げる
・持続可能的に組織が成長するための技術広報やエンジニア採用における取り組み
・PdMとのエンジニア間における適切なコミュニケーションの推進

■向き合っている取り組み
・会社の事業戦略をエンジニアの日々の業務に繋げること
・チームの日々の取り組みを事業価値へ繋げるためのメンバー育成

■開発体制・環境
【技術スタック】
TypeScript / React / Next.js / Node.js / Flutter / GCP

【開発体制 / 開発フロー】
以下の2つを狙いとして、スクラムを導入しています。
・チームが学習し、その学習を次の改善に活かすサイクル作り
・探索と適応のサイクルを加速させる

開発組織は成果を生み出す複数のストリームアラインドチームと、それを支えるSREチーム/QAチームから成り立っています。各ストリームアラインドチームにはPdMが所属していて、自分たちで探索と適応のサイクルを回せる状態になっています。そして、それらのチームを横断する形でエンジニアリングマネージャーが存在しています。また、テックリードには、自チーム以外にも横断的に課題解決をすることを期待しています。

■入社後、マネジメントするチームに関して
弊社には以下のようなチームが存在しております。選考を通して注力するチームを決定させて頂きます。
・Webアプリケーションを改善し、エンドユーザー/コミュニティ管理者の体験を改善するチーム
・モバイルアプリケーションを改善し、エンドユーザーの体験を改善するチーム
・グローバルな環境(特にアメリカ)で戦うため、Webアプリケーションを磨き込むチーム

【ポジションの魅力】
1. 10→100のフェーズでありながら、大きな裁量をもって動ける
・これは「常に本質を追い求める」という文化/価値観が非常に強く、常に変革が求められていることが理由にあります。我々はユーザー/顧客/組織に対して価値を提供できるのであれば、そのやり方を制限しません。入社時のキャリアをひた走るでも、キャリアチェンジするでも、それがあなたと企業の双方に意味のあるものであれば積極的に応援します。
・「与えられたタスク」ではなく「自ら立てた問い」に向き合うことが求められています。このチャレンジングな環境は、あなたを大きく成長させるはずです。

2. 誠実なメンバーと背中を預け合える
・誠実で、人に向き合うことを大切にするメンバーが多く集まっています。これは開発者だけでなく、EM、PdMなども同様です。
・お互いに助け合い、目標を共にし、価値あるものを生み出すための土壌がここにはあります。

3.難度が高いプロダクトを作るための組織作りに挑戦ができる
・同サービスはtoB SaaSのビジネスでありながらもユーザー体験としてはtoCのレベルでの作り込みが必要なため、toB/toC双方のプロダクト特性を意識しながらプロダクト開発をすることが求められます。また、事業ドメインが複雑であり、作られた市場ではないため、答えがない中で最適なプロダクトを作ることも求められています。未開拓の領域でプロダクト作りに挑戦するエンジニアの支援/育成/組織化に挑戦することができます。
労働条件 【勤務時間】
フレックス制度(コアタイム:11:00-16:00)
※リモート勤務可(月1日のオフィス出社日有)

【休日・休暇】
・土日・祝日・慶弔休暇・年末年始/夏季休暇付与実績あり
・年次有給休暇(法定通り入社半年経過時に10日付与)
・入社時休暇(有給休暇として入社時に5日付与)
・シックリーブ(有給休暇として入社時より年あたり10日付与)

【待遇・福利厚生】
・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合)
・書籍購入、セミナー参加負担
・リファラルインセンティブ制度
・健康診断、インフルエンザ予防接種
・ご契約頂いている企業様のサービス・商品購入の費用補助
応募資格

【必須(MUST)】

・エンジニアリングマネージャーとして、チームビルディング/ピープルマネジメント/技術的な意思決定の支援に携わった経験
・プロジェクトマネジメントの経験
・エンジニア採用にかかる募集要項改訂、面談、面接の経験
・エンジニアの人事評価:目標設定から評価の経験
・1on1にてメンタリング・コーチングを通してエンジニアの成長をサポートした経験

【歓迎(WANT)】

・Webアプリケーション開発経験
・チームや組織に変革をもたらした経験
・組織構造の設計/改善経験
・スクラムマスターの経験
・ソフトウェアアーキテクチャの設計経験
・技術的負債の返上経験

【求める人物像】
・世界に通用するプロダクトを自らの手で作り上げていきたい方
・変化を待つのではなく、自ら変化を生み出したい方
・コミュニティ事業のドメインに可能性を感じている方
・複雑性が高く、難度が高い領域にて課題を見つけ、解決して行くことにやりがいを感じている方
・技術で何かを変えられると信じている方
・人と組織が好きで、自分以外の誰かの成長を支援するのが好きな方
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

その他

「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください
更新日 2023/10/25
求人番号 3044503

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

  • 3.17
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  • ヘッドハンターの氏名は会員のみ表示されます
  • 会社名は会員のみ表示されます

    • 東京都
    • 二松學舎大学 文学部
  • IT・インターネット マスコミ・メディア
    • 【オンライン面談対応中】【情報収集のみも喜んで承ります】 IT/Web業界の情報提供・決定実績に強みがあります。 成長している企業の情報や業界動向など専門性をもって詳しくお伝えします。
    • (2024/01/09)

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