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部署・役職名 | 【世界最大級のコンソールゲーム】プロデューサー・Producer |
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職種 | |
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仕事内容 |
日本とアジアで最高の独立系ゲーム開発会社と協力して、時間と予算内で可能な限り最高の品質と成功を収めるべく、外部製品(ビデオゲーム)を探し、評価し、制作し、発売します。それらの製品の開発及び承認プロセスを、最初のコンセプトの決定または取得から最終的な商用マスタリングまで管理します。包括的で協調的なチーム文化と成長マインドセットを発展させながら、外部の開発パートナーの信頼と満足を確保します。 <業務内容> ゲームの開発パスとスケジュールを定義します。 必要に応じて、ツールと制作方法について、シニアプロデューサー、シニアディレクター、及びリーダーシップチームの他のメンバーと合意します。 成果物のマイルストーンを設定します。 マイルストーンレビューを実施し、マイルストーンの承認をラインマネージャーと合意します。 シニアプロデューサー及びシニアディレクターにスケジュール、納期、マイルストーン、予算及びリソースの要件/変更についてアドバイスします。 チーム内に共通の焦点と方向性が存在し、外部の開発スタジオ内で伝達されるようにする責任を負います。これによりタイトルの品質と全体的な影響の可能性を促進します。 プロジェクトの焦点または中心となるUSPが確立され、マーケティングに効果的に伝達されるようにします。 プログラミング、アート、音楽、ゲームプレイ、及び開発スタジオと開発パートナー(内部及び外部の両方)間の競合/問題を特定/解決して、ゲームが技術、スケジュール、コスト、及び品質のパラメーター内に収まるようにします。 プロダクトマネージャーと協力して、ゲームが期待に一致し、最大の潜在的な露出を達成するようにします。 ゲームの開発に使用される制作方法を指示/開始します。 必要に応じて、設計ドキュメントをシニアプロデューサー、シニアディレクター、リーダーシップチームの他のメンバーと合意し、時間、品質、及びコストのパラメーター内で提供します。 タイトルが最新のQAガイドラインに適合し、QAが関連する全てのプロジェクト関連の問題を理解していること、そしてQAプロセスが可能な限り効果的かつ効率的に実行されていることを確認します。 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 <必要とされる専門性・経験>幾つかの成功した/主要なゲームタイトルをプロデュースもしくは関わった経験が必須です 交渉スキル チーム管理 優れた時間管理 開発会議の議長 高いプレゼンテーションスキル 日本語と英語に堪能。韓国語及び/または中国語があればプラス <コアコンピタンス> プロジェクト管理 チームとレポートの管理 交渉スキル 外交 交渉 ゲーム市場の認識 ゲーム開発プロセスの深い理解 管理(詳細を意識) 系統的なアプローチ 非常に要求が厳しく、複雑な、国際的及び地域を超えた環境でのコラボレーション コミュニケーション(英語と日本語での書面と口頭) プレゼンテーション 優先順位付け 予算編成 成長するという考え方と学ぶ意欲 重要な成果 高品質のプロジェクトが時間通りに予算内で提供されること 外部の開発者と常に良好な商業的関係を維持すること 社内外のチーム内の高い士気 |
アピールポイント | 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり 従業員数1000人以上 日系グローバル企業 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実 |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2023/12/19 |
求人番号 | 2944681 |
採用企業情報
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