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3DCGアーティスト(ジェネラリスト)

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 3DCGアーティスト(ジェネラリスト)
職種
業種
勤務地
仕事内容 ◆業務内容
商品開発からマーケティングまで一気通貫で使われるクリエイティブなCGIコンテンツを制作します。

<具体的な業務例(CGI Artisit)>
・Unreal Engineなどのリアルタイムアプリケーションを用いたフォトリアルビジュアライゼーションの制作
・Substance DesignerとPainterを使用したPBRベースのリアルワールドマテリアルのデザイン
・アートディレクターや他のアーティストと協力し、ビジョンと実装の一貫性の保持
・最高水準のコンテンツ制作とタイムリーな完成・プロジェクトの一貫性を保つためのスタイルガイドに従ったコンテンツ制作
・最高の結果を得るために、与えられたプラットフォーム上での新しい技術の探求・技術開発部門と協力し、ワークフローの改善
労働条件 雇用形態 正社員
勤務地 東京
待遇
・福利厚生 ・社会保険(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
・定期健康診断
・通勤交通費支給(上限10万円/月)
・住宅手当
・残業手当
・出張手当
・資格取得補助
・退職金制度
・長期収入所得補償(LTD)
・確定拠出年金制度(401k)
・従業員株式購入プラン
・カウンセリング支援(EAP)
・ベネフィット・ステーション(140万件以上のサービスを割引価格で利用可能)
・カフェテリア(無料でカフェラテや各種ドリンクを提供しています)
・マッサージルーム常設(500円/回)


休日休暇 ・土曜日、日曜日
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇(入社日に付与)
・私傷病休暇(年間20日)
・結婚、出産、忌引き休暇 など

勤務時間 【フレックスタイム制】
標準勤務時間:10:00~19:00
コアタイム:10:00~15:00
1日の標準労働時間:8時間
応募資格

【必須(MUST)】

◆応募要件
下記いずれかの項目で4年以上の業務経験がある方
・ゲーム開発・ゲームエンジン(Unreal Engine および/またはUnity)などによるコンテンツ制作・他のゲームエンジン(例:Three、Babylon JSなど)などによるコンテンツ制作
・工業品(自動車、アパレルなど)のCG制作下記に関する幅広い知識とスキル、能力がある方
・C++/C#、Python・Mayaまたは3ds max・Substance・CLO3dまたはMarvelousデザイナー
・Photoshop・ Zbrush ・Mudbox・現在のゲーム環境の開発プロセス、制限、依存関係に関する知識
・英語でのコミュニケーション能力やライティング能力
・中堅・若手のアーティストを管理
・監督、指導するスキル・創造的な挑戦を受け入れ、克服しようとする能力
・テンポの良い環境の中にあっても、様々な角度から芸術的な解決策を見つけられる能力
・最高品質のゲームやCGI画像や動画を作ることに対する強い情熱

リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

その他

「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください
更新日 2023/08/28
求人番号 2929380

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

  • 3.11
    ?
  • ヘッドハンターの氏名は会員のみ表示されます
  • 会社名は会員のみ表示されます

    • 東京都
    • 明治大学
  • コンサルティング IT・インターネット マスコミ・メディア
    • 某インターネット大手企業企業および某大手系広告代理店様の採用増員に伴う共同サーチプログラム担当ヘッドハンターとして奮闘中。意欲ある優秀な方との出会いが新鮮な毎日です。
    • (2018/08/23)

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