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ゲーム開発エンジニア

年収:800万 ~ 1000万

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株式会社ソフトギア

株式会社ソフトギア

  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ゲーム
部署・役職名 ゲーム開発エンジニア
職種
業種
勤務地
仕事内容 ゲーム開発には、ゲームプログラミングやサーバー、ネットワーク、インフラ技術など、様々な専門的技術を必要とします。特に、オンラインゲーム(マルチプレイヤーゲーム)を開発する際、プレイヤーに対して快適な環境を提供するために、「多人数同時接続」「リアルタイム性」「スケーラビリティ」 などの技術的な課題が多く存在します。ソフトギアは、すべてのゲームプレイヤーに最高のゲーム体験をお届けするため、サーバーアプリケーション開発に注力してきました。

このように、サーバー開発をアドバンテージに15年以上オンラインゲームをつくり続けた私たちは、クライアント、インフラ、ライブラリ開発に至る全てのパートに専門性を持った オンラインゲーム専門スタジオ を目指します。

「C#」「C++」「Java」「Unity」「UnrealEngine」 いずれかの経験がある方、モノづくりやプログラミングが大好きな方であれば、ゲーム業界での実務経験は必ずしも必須ではありません。
技術志向の高い弊社でなら、クライアント開発からサーバー開発まですべてのパートも経験でき、オンラインゲーム開発のノウハウを取得できます。
同時に、メタバース開発も行っていることから、ゲーム開発エンジニアから新しいエンターテイメントを創るエンジニアへと進化できる環境があります。


【仕事内容】
①オンラインゲームのクライアント開発
・Unity ・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI 実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
◆プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam
◆開発言語:C#、Java/C++、ブループリント
◆開発環境:Unity、Unreal Engine5
※開発言語や開発環境はプロジェクトによって異なります。

②メタバースプラットフォーム"neem"のクライアント開発(C#、Unity3Dに関わる開発作業全般) 数万人規模の同時アクセスを可能とするオンラインゲームの成功体験、そして創業以来進めてきたサーバーライブラリの研究開発による技術的バックボーンをベースに「メタバースプラットフォーム"neem"」の開発に取り組んでいます。数十万人が同時接続し、ゲームやライブ、コミュニケーションなど、お客様が自由な空間をカンタンに構築可能な国内最大規模のインターネットサービスを目指します。
・UI作成
・リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
・マルチプレイ対応
・パフォーマンスチューニング
・課金処理 など
◆プラットフォーム:Windows
◆開発言語:C#
◆開発環境:Unity3D

【仕事の魅力】
・技術を高められる環境
サーバー開発に強みを持ったスタジオのため、フルスタックエンジニアを目指せる点がポイント。
自社で開発しているサーバーライブラリ「STRIX」は国内外のオンラインゲーム開発に採用されています。

・福利厚生が充実
◎書籍購入支援制度
◎マッサージルーム完備
◎住宅手当等各種手当充実
◎平均残業時間は月30時間以内で、プライベートの時間を確保

■取引先企業
任天堂、バンダイナムコエンターテインメント、スクウェア・エニックス、ゲームフリーク、KDDI、YAMAHA、USEN等


業務変更の範囲:会社の定める業務
事業所変更の範囲:会社の定める事業所
労働条件 【雇用形態】
正社員

【給与】
月給 33.95万円 〜 67万円
■ジュニアクラス:月給33万9500円~35万8000円
※固定残業代(6万4500円~6万8000円/30h)を含む

■ミドル・シニアクラス:月給35万8000円~67万円
※固定残業代(6万8000円~12万4300円/30h)を含む

・賃金形態 月給制
・通勤手当 会社規定に基づき支給
・残業手当 有 固定残業代制(※固定残業時間:30時間/月)超過分別途支給
・エンジニア手当
エンジニア手当とは試用期間満了後に技術職に適用される制度です。
6段階評価で技能に応じた手当額が支給されます。

【勤務地】
東京都新宿区
大阪府大阪市中央区
京都府京都市中京区
福岡県福岡市中央区

【勤務時間】
10時00分~19時00分
休憩時間(60分)、実働8時間
※時差出勤制を導入しており、9:00~11:00で出勤時間に幅を持たせております。
※残業時間:10~30時間程度※プロジェクトの繁忙期によって異なります。

【休暇・休日】
年間休日126日以上
完全週休2日制(土・日)
祝日、特別休暇(年3日)、年末年始休暇、有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象)、慶弔休暇
育児休暇、誕生日休暇(誕生日月に1日)

【待遇】
社会保険完備
交通費全額支給
住宅手当(就業規則に基づく制度適用者のみ)
定期健康診断(年1回)
書籍購入支援制度
※住宅手当補足:マンションなどの賃貸住宅に住む単身者に限り家賃の30%を負担(上限30,000円/月)
応募資格

【必須(MUST)】

Unity3DもしくはUnreal Engine5でのゲーム開発経験

【歓迎(WANT)】

・ソーシャルゲーム開発経験
・アクションゲームにおける開発経験
・PCゲームにおける開発経験
・Webアプリケーション開発経験
・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験

【活かせる経験・知識・スキル】
・C++/Unreal Engineでの開発
・C#/Unityでの開発
・ソーシャルゲーム開発経験
・3Dゲーム開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
アピールポイント 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 女性管理職実績あり 2年連続売り上げ10%以上UP 年間休日120日以上 ストックオプション制度あり Uターン・Iターン歓迎 新規事業 完全土日休み
リモートワーク

不可

受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2024/03/29
求人番号 2732898

採用企業情報

株式会社ソフトギア
  • 株式会社ソフトギア
  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立日】2008年2月6日
    【代表者】代表取締役 青木 健悟
    【資本金】1億円(資本準備金:5億694万3,492円)
    【従業員数】150名
    【本社所在地】東京都新宿区新宿1-28-11
    【その他事業所】
    ・大阪事業所
    ・京都Lab
    ・福岡事業所

    【事業内容】
    ・ゲーム受託開発事業
    ・ライブラリ製品開発事業
    ・QA事業(デバッグサービス)

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