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部署・役職名 | ソフトウェアエンジニア/クオリティエンジニア |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
共通 ・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援 ・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化 ・業務に関する技術の調査、収集、整理展開 ・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション ソフトウェアエンジニア ・Unity/UnrealEngineのプラグイン・モジュールの開発・設計・保守 ・社内向け Windows ツールの開発・保守 ・Unity/UnrealEngineでのテスト自動化システムの開発・設計・運用 ・jenkins を用いた自動化環境の構築・保守 クオリティエンジニア ・Jenkinsを中心とした対象アプリケーションの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート ・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決 |
労働条件 |
フレックスタイム制 コアタイム:10:30~15:30 フレキシブルタイム:8:00~10:30、15:30~22:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 標準的な勤務時間帯:9:00~18:00 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 共通・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援 ・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化 ・業務に関する技術の調査、収集、整理展開 ・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション ソフトウェアエンジニア ・Unity/UnrealEngineのプラグイン・モジュールの開発・設計・保守 ・社内向け Windows ツールの開発・保守 ・Unity/UnrealEngineでのテスト自動化システムの開発・設計・運用 ・jenkins を用いた自動化環境の構築・保守 クオリティエンジニア ・Jenkinsを中心とした対象アプリケーションの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート ・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決 【歓迎(WANT)】 以下に関する経験、知識、または興味共通 ・商業ゲーム開発 ソフトウェアエンジニア ・商業ゲーム開発の実務 ・Windows アプリケーションの開発実務 ・Linux 系 OS を用いたアプリケーションの開発経験 ・ネットワークプログラミング ・Jenkins などのを用いたCI の実務 ・git, svn, PlasticSCM 等 VCS の基本的な知識 ・android/iOS に関する知識 ・Docker 等のコンテナに関する知識 ・ フロントエンドに関する知識 ・Active Directory 等社内ドメイン、ネットワークに関連する知識 クオリティエンジニア 以下に関する経験、知識、または興味 共通 ・商業ゲーム開発 ソフトウェアエンジニア ・商業ゲーム開発の実務 ・Windows アプリケーションの開発実務 ・Linux 系 OS を用いたアプリケーションの開発経験 ・ネットワークプログラミング ・Jenkins などのを用いたCI の実務 ・git, svn, PlasticSCM 等 VCS の基本的な知識 ・android/iOS に関する知識 ・Docker 等のコンテナに関する知識 ・ フロントエンドに関する知識 ・Active Directory 等社内ドメイン、ネットワークに関連する知識 クオリティエンジニア ・コンソール向け開発におけるWindows OS上での自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用 ・スマートデバイス向け開発におけるWindows/Mac OS上での自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用 ・CI環境/バージョン管理ツール/課題管理システムの管理・運用 ・Linux OS上で既成のWebアプリケーションの立ち上げ・運用 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わるツールの拡張(プラグイン開発や連携ツール開発) ・開発者向けのツール開発、技術協力、コミュニティ運営などの取り組み経験 |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2023/04/27 |
求人番号 | 2713044 |
採用企業情報
この求人の取り扱い担当者
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