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部署・役職名 | 【横浜】 クライアントプログラマー |
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<事業内容> 家庭用ゲーム機向けソフト開発、スマートフォン(iPhone・Android)向けコンテンツ、PCオンラインゲームなどの受託開発を手掛けています。(2010年創設) <ビジョン> 社名には三つの輪という意味が込められています。 その輪とは「面白さ」「技術力」「サービス」の三つ。「面白さをどこまでも追求し続けること」「『出来ない』を『出来る』に変える技術力」「お客様にとってのサービスであること」を追求し続け、エンターテインメントを提供することで社会全体へ貢献することが当社の目標であり、使命です。 <特徴> 1.安定したビジネスモデル ・大手メーカーとの長年の信頼関係から繋がる受託開発により、安定したビジネスモデルにて開発を行っています。2021年には大手企業と業務資本提携を結び、独立を保ちながらも、さらなる経営面での安定を強化しました。 ・収益の安定により、クオリティの高い製品開発に集中できる開発環境を社内全体に提供しています。 2.スペシャリストに囲まれた職場環境 ・当社を創設したのは、数々のヒット作を生み出した現取締役兼相談役です。今も社内で開発中のプロジェクトを歩き回って、いつでも質問などを受けてくれています。 ・大手パブリッシャー出身者が数多く在籍しており、長年の経験と実績を踏まえて、こだわりの強いオリジナリティ溢れる商品を世に送り出すことを常に意識しています。業界経験豊富なトップクリエイターと同じ空間で商品開発に携わることが可能です。 ・確かな技術力をベースに、若手も日々スキルアップできる環境を実現しています。 <組織風土> ・当たり前ではありますが、スタッフはゲーム好きばかりで、日々それぞれが熱くこだわった意見を出しあいながら開発をしています。 ・何事も自分で考え自発的に発言・行動することを目標としており、上司に対しても相談しやすいフラットな環境が整っています。 ≪多くの有名ゲームタイトルの開発を手掛けることができる/代表や役員も現場の第一線で働く、常にユーザー目線・現場目線を追求する会社≫ ~年間休日120日以上・月間残業20時間程度以内・フレックスタイム制・リモートワーク導入で働きやすく長期就業可能な環境~ <担当業務> コンシューマーゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの開発を担当していただきます。ポジションやお任せする職務の幅や深さは、これまでのご経験や希望、適性を踏まえて柔軟に調整いたします。 <社風と職務の魅力について> ・これまでの経験、スキルを存分に活かして頂きたく声が通る環境を目指しています。また、当社は任せる社風があり、自ら希望して携わりたいゲームタイトルの開発に手を挙げることも可能です。組織状況や本人の力量により適切なタイミングで担当して頂きますが、極力、希望を考慮してプロジェクトにアサインします。それは面談など決まったタイミングだけではなく、会社の朝会等で柔軟に希望を募ることもあり、本気でやりたい社員の意欲を大事にしたいと常に志向している会社です。 ・当社は、長期間に渡って安定的なプロジェクトを複数確保しております。実績が評価され、数多くの有名タイトルを手掛け、様々な大手メーカーとの連携もさらに拡大。 メーカーの名前や方針に関係なく、様々な種類のゲーム開発をすることができ、企画提案からマスターまで、全ての工程に携わることができるのも魅力です。 <評価とキャリアアップについて> ご経験に合わせて、転職からすぐプロジェクトリーダー・プロジェクトマネージャーなど、プロジェクトのメインをご担当頂くことも可能です。もちろん将来的には管理職や幹部候補としてキャリアアップを目指して下さい。 年功序列ではなく、やる気や評価次第で早い段階で昇格や昇給も可能です。また社長や役員も現場のプロジェクトに入って第一線で活躍しているので「現場主義」です。そのため、成果もプロセスの頑張りも、現場の社員の状況を役職者が近い環境で評価できる点もキャリアアップへプラスに働きますので、フラットで公正な評価を得られることも魅力の一つです。 また、現場目線だからこそ、従業員が働きやすく、やりがいをもって業務に集中できる環境を整備することも常に意識しています。 真剣にゲーム制作に向き合う方に当社は活躍できるステージを用意しています。 |
労働条件 |
<雇用形態> ・試用期間6ヶ月は契約社員での採用になりますが、正社員登用を前提とした採用です。 試用期間中での解雇や契約終了になることは基本的には無く、正社員登用前提での採用です。 当社に中途入社する方は皆さん最初は契約社員からのスタートになりますが、しっかりと正社員化しておりますのでご安心ください。 <給与(想定年収)> ・月給制 ・経験・能力により優遇 (※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません) ・業績賞与あり:業績により賞与有無が変動します。 ・昇給査定年1回(4月)に査定を実施 ※期に関係なく昇給・昇格することもあります <勤務地> ・神奈川県横浜市 ・転居を伴う転勤は無く、腰を据えて長期就業することができる環境です。 <勤務時間> ・目安:10:00〜19:00 ・コアタイム10:00~15:00 ・固定残業44時間 ※固定残業代を超えた場合は全額支払います ※案件の状況により増減はありますが、目安の月間の残業時間は20~30時間程度です。 ・固定残業手当 金額一律支給の場合 ※みなし残業手当は月44時間+深夜22時間ですが、超過した時間外労働の残業代は追加支給 (※事業場外の場合は表記変更されます。) <休日・休暇> ・年間休日120日 ・完全週休2日制(土・日) ・祝日 ・年次有給休暇(勤続年数に応じて日数変動、入社月によって日数変動) ・年末年始休暇 ・リフレッシュ休暇(年4日 随時使用可) ・慶弔休暇 ・特別休暇 など <社会保険> 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 <制度・福利厚生> ・通勤交通費支給 ・教育制度:基本的にはOJT形式でプロジェクトに属しながら教育を行います。ベテランと若手のコミュニケーションも円滑です。 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・ゲーム開発、ゲームプログラマー経験を3 年程度以上お持ちの方・C言語による開発経験 ・与えられた業務を完結できる方 【歓迎(WANT)】 ・インゲーム部分の開発経験のある方(バトルやイベントの実装など)<求める人物像> ・ゲーム創りに真剣な方 ・主体性のある方 ・能動的に行動できる方 ・日々目標を立てて仕事に取り組める方 |
アピールポイント | Uターン・Iターン歓迎 フレックスタイム |
受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
更新日 | 2023/01/13 |
求人番号 | 2502483 |
採用企業情報

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