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Unityエンジニア

年収:800万 ~ 1200万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 Unityエンジニア
職種
業種
勤務地
仕事内容 ■Unityによるアプリケーション開発、開発基盤の構築・改善
-メタバースプラットフォームの新規機能開発、既存機能改善
-エモーション、アバター操作のUI開発、コミュニケーション機能(コメント、メッセージ機能)の開発
労働条件 【勤務時間】
フレックス制(コアタイム 水曜12:30-13:30/金曜12:30-13:30)

【待遇・福利厚生】
厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険
・在宅勤務・リモートワーク:相談可(週4日リモート・在宅)・リモートワーク手当:1.5万円/月
・オフィス出勤日(水曜):ランチ支給・入社日に3日間のウェルカム休暇(有給)付与・年間2回の査定あり

【休日休暇】
年間休日日数124日
完全週休2日制(休日は土日祝日)・年末年始休み・入社日に3日間のウェルカム休暇(有給)付与・年間有給休暇3日~20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります)
応募資格

【必須(MUST)】

◆Unityによるアプリケーション開発経験(業務での開発経験必須)
◆GitHubを利用したチーム開発経験がある人
◆ネットワークに関する基本的な知識がある人

【歓迎(WANT)】

・ Unityによる大規模開発の経験がある人
・ UnityEditor拡張に関する知識- 経験 がある人
・ JenkinsによるCI環境の構築- 運用経験がある人
・ VRやエンタメ業界への興味、関心がある人




・ 特定の技術領域にとどまらず、サービスの成長とともに新しい試みを行うことを楽しめる
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

その他

「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください
更新日 2022/05/23
求人番号 2199212

採用企業情報

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