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シニアテクニカルプロデューサー

年収:1000万 ~ 1300万

採用企業案件

部署・役職名 シニアテクニカルプロデューサー
職種
業種
勤務地
仕事内容 とある世界中に知られている大手ゲーム会社のパブリッシング部は、アジア地域で新たなチームを編成しているところです。今回の募集は、広範な影響力を発揮することになるチームに参加する、またとない機会になります。大手な強力なサポートを受けながら、世界クラスのデベロッパーと共に、全世界のユーザーを対象に、最先端のゲーム開発に取り組むことになります。

テクニカルプロデューサーは、主要なパートナーとの共同開発を円滑に進めるポジションです。社内では、スケジュールの進行を管理し、業務に関する障害を取り除きながら、明確な目標と一体感をもってチームを統制する仕事です。また、社内テクニカルチームと共同デベロッパーの間で、透明性を持った、相互に有益な関係を確立することも重要です。

ゲームの世界を変える意識を持って、国際的な環境で活躍したいクリエーターを探しております!


職務内容:
• 制作者のチームと協力して、弊社内でデベロッパーとゲームタイトルを確実にサポートする
• 社内のエンジニアリングチームと協力して、問題解決、作業項目の特定、進行状況の追跡、成果物の取りまとめを行う
• 開発パートナーと協力して、開発納品を配備し、社内の要求に応える
• 言語、文化、タイムゾーンの違いを踏まえて、円滑なコミュニケーションを図る
• 開発パートナーとの強固な関係を積極的に構築する
• 社内プロセスとサービスに精通する
応募資格

【必須(MUST)】

• 学士号または同等の職務経験(必須)
• プロダクトマネージャー、プロデューサー、または開発ディレクターとしての5年以上の経験と、ゲームタイトルを少なくとも1本リリースした実績(必須)
• エンジニアリングチームと緊密なパートナーシップを構築した経験(必須)
• 問題解決、分析、組織運営に関する確かなスキル(必須)
• ビジネスレベルの日本語と英語の運用力(必須)


【歓迎(WANT)】

• ゲーム開発の中核的な要素(エンジニアリング、ゲームアート、デザイン、コミュニティ管理、品質、ユーザー調査など)に関する専門知識
• Unity、Unrealをはじめとする最新のゲームエンジンを使用した実績
• 日本のビジネス文化を熟知していること


アピールポイント 自社サービス・製品あり 外資系企業 女性管理職実績あり 従業員数1000人以上 シェアトップクラス 創立30年以上 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
更新日 2022/05/16
求人番号 2150753

採用企業情報

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