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【グラフィックスエンジニア】リアルタイム合成システムを利用した映像制作部門の立ち上げメンバーを募集!2021年7月グランドオープン!六本木駅徒歩2分の最新バーチャルプロダクションスタジオ!

年収:800万 ~ 1200万

採用企業案件

部署・役職名 【グラフィックスエンジニア】リアルタイム合成システムを利用した映像制作部門の立ち上げメンバーを募集!2021年7月グランドオープン!六本木駅徒歩2分の最新バーチャルプロダクションスタジオ!
職種
業種
勤務地
仕事内容 ▼3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作業務をご担当いただきます。

【業務詳細】
・Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定
・グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装
・新たな表現手法の検証および開発
・リアルタイム合成システムのオペレーション
・隣接する弊社モーションキャプチャースタジオとのリアルタイムでのリンク など

創業から現在に至るまで、CGプロダクションとしてゲームや映画、CM等のCG制作を行ってきた経験をもとに、
新たな挑戦として「リアルタイム合成システムを用いたハイクオリティな映像制作」を行っていきたいと思っています。

<制作実績>FFⅦ REMAKE/あつまれ どうぶつの森/機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(映画) 等

【配属先部署】
・スタッフ数:10名
・男女人数:男性 9名/女性 1名

【当社の特徴】
・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることが可能です。
・クリエイティブな仕事ができるように、デスク周りやオフィス立地などの作業環境や働き方にもこだわりを持っています。
・デジタルアーティストの集団(ギルド)として、ゲームからTV、CM、映画に至るまで幅広いジャンルのCGを制作して来ました。
・最新のCG技術と制作力で、ゲーム業界でも高い評価を得ております。

【当社について】
当社は家庭用テレビゲームの企画、制作やTV、CM、映画に至るまで幅広いジャンルのCG制作を行ってきたデジタルアーティスト集団です。創業期より、3DCGを中心に映像プロダクションとしてサービスを提供し、今では大手企業の有名ゲームタイトルや映画などの制作協力も行うようになりました。現在では、約200名の仲間と共に東京、福岡、LAにて拠点を設け、事業展開を進めております。
労働条件 【雇用形態】
・正社員
・試用期間:有り(6ヵ月/試用期間中の勤務条件に変更はありません)

【昇給・賞与】
・賞与:有り(ただし、業績による)
・昇給:有り(年1回)

【就業時間】
・専門業務型裁量労働制(1日当たりのみなし労働時間:8時間/休憩60分)
※標準的な労働時間は10:00~19:00です。

【休日・休暇】
・土曜、日曜、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、GW休暇、慶弔休暇 等
※年間休日は120日以上 
※有給休暇は入社半年経過時点で10日付与

【社会保険】
・健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険

【受動喫煙防止措置】
・屋内原則禁煙(喫煙専用室設置)

その他詳細は面談・面接を通してご案内致します。
応募資格

【必須(MUST)】

・ゲーム開発/Unreal Engineを用いた3Dグラフィックスにおけるプログラミング経験

【求める人物像】
・広い視野から客観的に課題を発見し、周囲と合意を形成しながら、課題解決に向けて行動できる方
・従来の手法や考え方にとらわれず、新しいアイディアを積極的に発信していただける方
アピールポイント Uターン・Iターン歓迎 完全土日休み 新規事業
更新日 2021/11/02
求人番号 1927844

採用企業情報

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