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スマートフォン向け/クライアントエンジニア(メンバークラス/大阪)

年収:応相談

採用企業案件

部署・役職名 スマートフォン向け/クライアントエンジニア(メンバークラス/大阪)
職種
業種
勤務地
仕事内容 <業務内容>
新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。
・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務

<部署紹介>
大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながら
スマートフォンアプリ開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。
労働条件 ■雇用形態
正社員

■勤務地
大阪府大阪市中央区

■試用期間
入社より3ヶ月(短縮、免除または延長する場合があります)

■勤務時間
10:00~19:00
※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。
 ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。
 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。

◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆
 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで
 1日8時間働いたものとみなします。

■休日
完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日

■休暇
年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、振替休日制度

■各種保険
雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険

■福利厚生
退職金制度、確定給付型企業年金基金、期首キックオフなど

■試用期間
入社より3ヶ月(短縮、免除または延長する場合があります)

■受動喫煙防止対策
大阪本社:喫煙スペースなし
応募資格

【必須(MUST)】

・Unityを使ったゲームの開発/運用経験
・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事
・3人以上でのチーム開発経験
・バージョン管理システムの利用経験

【歓迎(WANT)】

・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験
・DirectX/OpenGLなどのグラフィクスライブラリについての知見
・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験

<求める人物像>
・チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方
 -自身の考えを破綻なく伝えることができる
 -他人の意見を正確に汲み取ることができる
・新しいこと、未知のことに対して怯まず挑める方
・ゲームが好きな方
アピールポイント 創立30年以上 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実
更新日 2021/09/01
求人番号 1862908

採用企業情報

採用企業

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