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クライアントエンジニアマネージャー(VRライブプラットフォーム)

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 クライアントエンジニアマネージャー(VRライブプラットフォーム)
職種
業種
勤務地
仕事内容 VRライブアプリ開発のエンジニアマネジャー募集

バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など
クライアント開発全般に携わっていただきます。
モバイルアプリケーションだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発なども進めています。
また、自社スタジオも持っているため、
光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。

今回のマネジャーポジションでは、10人程度の規模でチームを牽引いただきます。
技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる、
影響力の大きいチームの統括責任者をお願いします。

・最新技術を用いて、ビジネスの観点でもインパクトのある仕事に関わりたい
・魅力的な案件に触れながら、事業の飛躍にも力を注ぎたい

こんな想いをお持ちの方にぴったりのポジションです。


【具体的な仕事内容(一例)】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲と優先順位の明確化
・体制検討、スケジュールのモニタリング
・進捗状況/リスクの管理
・他部署、外部パートナーとの調整および連携
・組織内の他チームとの協働
・タスクのメンバーアサイン
・組織活動の活性化(メンバーのメンタリング、チームワークの促進など)
・コード、設計レビュー
労働条件 受動喫煙防止措置の状況屋内全面禁煙(オフィスビル1階屋外に喫煙所あり)
応募資格

【必須(MUST)】

▼必須条件
■スキル
- Unityでの開発経験
- 3人以上のチームでのリーダーorマネジメント経験
- ゲームまたは3DCGを扱ったコンテンツ開発経験
‐ 運用だけでなく、計画策定や各種修正など改善提案の経験

■求める人物像
□スタンス
- 他部署も含め共に働くメンバーに敬意を持ち、PJTの成功に向けチームを推進できる方
- 知的好奇心が旺盛で、より良い状態を目指して愚直に行動することを厭わない方
- 俯瞰的に物事を捉え、変数の多い状況や変化の多い環境を楽しめる方

【歓迎(WANT)】

▼歓迎条件

サービス・プロダクトの立ち上げに関わった経験
プロジェクトの目的を捉え、優先順位を明確化
全体を俯瞰し、体制やスケジュールを検討、管理
進捗状況やリスクをふまえた、チームコントロール
他部署、外部パートナーとの調整および連携
組織内の他チームとの協働
組織活動の活性化(メンバーのメンタリング、チームワークの促進など)

【開発環境】
■ 言語:主にC#
■ ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
■ IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike

更新日 2021/08/19
求人番号 1853713

採用企業情報

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