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物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン
職種
業種
勤務地
仕事内容 物理シミュレーションエンジニアとして、以下業務を担っていただきます。

【具体的な業務】
ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
応募資格

【必須(MUST)】

・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識
・C/C++ の業務での使用経験
・ニュートン力学に関する知識
・リアルタイム衝突判定に関する知識
・線形代数の知識

【歓迎(WANT)】

・PlayStation3、PlayStation4、Xbox 360、Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・Havok などの物理シミュレーションを行うミドルウェアの利用経験
・Windows でのツール開発経験
・計算幾何学に関する知識
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
・計算機での数値計算に関する深い知識

更新日 2021/04/09
求人番号 1712454

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

  • 3.07
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  • 会社名は会員のみ表示されます

    • 東京都
    • 米国州立テンプル大学 経済学部
  • IT・インターネット マスコミ・メディア エンターテインメント
    • 週3回のフィットネスで心身ともに健康でありたいと思っております。転職市場は変わらず活発に動いていますね。リーマンショックの時よりずっとずっと求人の回復は早いですね。
    • (2021/02/17)

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