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<unity>【スマホアプリ開発エンジニア】2,000万人のお客様を有するスマホアプリのクライアント開発

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

部署・役職名 <unity>【スマホアプリ開発エンジニア】2,000万人のお客様を有するスマホアプリのクライアント開発
職種
業種
勤務地
仕事内容 【会社概要】
スマートフォン向けキャラクターの着せかえアプリやストーリー型パズルゲームなど、
2,000万人以上のお客様から支持されているサービスを提供する、
ソーシャルネットワークをベースとしたデジタルコンテンツ企業です。

飾って楽しむソーシャルサービスなど「キャラクター(Character)」が存在し
「コーディネート(Coordinating)」要素をもち「遊ぶ(Play)」、いわゆる「CCPジャンル」に
おいては、世界的にもトップランクのノウハウと実績を有しており、サービスの企画から
開発・デザイン・運営・マーケティングを全て自社で行っております。

10年以上にわたり運営しているサービスもありますが、MVCを意識した社内フレームワークで
モダンな開発環境を取り入れており、リアルタイム通信を自社開発する高い技術力や、
メタバースやコミュニケーションに必要な技術も学ぶことができます。

既存のサービスだけでなく、直近では2つの新規サービスを立ち上げたり、
今後新たなデジタルワールドの構築を目指しています。

【働き方】
・月の平均残業時間は20hほどで、プライベートも充実しています
・リモートワークも可能です!自由な働き方ができます(諸条件あり)

【募集背景】
・既存サービスの拡大
・2つの新規サービス立ち上げ

上記理由に伴ってエンジニアを増員採用予定です。具体的には、昨年の売り上げ2倍・DAU2倍を目標としています。
超成長フェーズにある当社の開発でご活躍いただける方からのご応募をお待ちしております。
サービスの成長だけでなく、個人としても成長できる環境とシリコンバレー級の福利厚生をご用意してお待ちしております。

【業務内容】
当社が展開するスマホゲームアプリのクライアント開発をお任せいたします。具体的には、
- Unityを用いたスマホアプリの2D又は3D開発
- Gitを利用したチーム開発
- LEAN UXを用いたアジャイル開発
- 既存サービスのメンテナンス及び改善
- 新規サービスの開発

などをお任せいたします。
事業部への配属となるため、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアとも密にコミュニケーションを取りながら
開発に取り組んでいただきます。

【技術スタック】
# 言語
C#, C++, iOS(Objective-C/Swift), Android(Java/Kotlin), OpenGL ES シェーダー

# Game Engine/Library
Unity, Cocos2d-x

# IDE
Xcode, Android Studio, Visual Studio Code

# Script
Python, JavaScript などを用いた作業自動化

# ビルド自動化
Jenkinsなど

【当社での働き方】
当社では「開発」や「デザイン」という職種で席を分けることをせず、事業部ごとに企画者やデザイナー、エンジニアが席を並べて仕事をしています。
そのためコミュケーションが取りやすく、毎日活発に意見交換がされています。「組織がフラット」「職種によるヒエラルキーがない」のが当社の特徴でもあります。
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★2019年版 日本における「働きがいのある会社」ランキング (480社参加)
 ◎27位にランクイン◎

【弊社のミッション】
「感性をカタチに。感性を身近に。」
弊社は、人の感性のうち、言葉にできない部分も含めて表現し、お客様に癒しや喜びを感じてもらえるようなサービスを作ることを目指しています。同時に、私たちのサービスを通して、お客様の感性を際立たせたり、表現してもらいたいという思いも込められています。

【弊社の生き方】
「人生を磨こう。」
弊社のいう「人生を磨く」とは、まずはよく食べる、よく寝る、良く笑うこと。
そして、仕事を磨き、言葉遣いを磨き、笑いのセンスを磨こうということを意味しています。

【弊社のこころ】
最高じゃなくていい、昨日より良くなろう。心を言葉に。言葉をカタチに。
労働条件 試⽤期間:有(3ヶ⽉)
就業時間:9:30〜18:30(休憩1時間)
休⽇:
・土日祝日休み
・年次有給休暇/慶弔休暇/年末年始休暇/特別休暇/産休、育休等
・年間休日120日以上
年収:600万円~(前職考慮します/スキル・経験により応相談)
・年俸制の為、毎月12分の1を支給しています。
・住宅手当(試用期間後より一律5万円支給)※年俸の中に含まれます
・45時間分のみなし残業代が含まれます (月の平均残業時間は20時間ほどです)
・試用期間終了時にプレゼンを行って頂きます。

社会保険:健康保険、厚⽣年⾦、労災保険、雇⽤保険
応募資格

【必須(MUST)】

- 3年以上のUnityを用いたのアプリ実務開発経験
- インゲームの開発経験がある方
- サーバーとの通信回り開発知識
- 円滑なコミュニケーション能力(日本語ビジネスレベル)

【歓迎(WANT)】

- スマホアプリの5年以上の実務開発経験
- 3Dコンテンツの開発経験
- Maya / 3ds Max周りのツール開発
- シェーダー周りの知識
- 自分でアプリをストアで出した経験
- コンピュータサイエンス関連大学卒業者
- スクリプト言語(Python,JavaScriptなど)を用いた開発自動化
- 開発リーダーの経験

【求める人物像】
・サービス思考の高い方
・サービスだけでなく、会社も一緒に成長させたい方
・課題に対して、どうすればできるかを一緒に悩んで提案できる方
・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方
・プロジェクトをガシガシ進めたい方

【選考フロー】
①カジュアル面談:現場リーダーなど
②一次面接:現場リーダーなど
③最終面接:CTO・VPoEなど
※選考状況によりコーディングテストを実施する場合がございます
※応募から内定まで2週間~1ヶ月を想定しています
アピールポイント 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 女性管理職実績あり 20代管理職実績あり シェアトップクラス 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 社内ベンチャー制度あり 教育・研修制度充実 日系グローバル企業 完全土日休み
更新日 2021/06/24
求人番号 1650986

採用企業情報

採用企業

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