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【3D開発体制強化】シネマティックアーティスト(サブリーダー)

年収:応相談

採用企業案件

部署・役職名 【3D開発体制強化】シネマティックアーティスト(サブリーダー)
職種
業種
勤務地
仕事内容 当社ゲーム事業の指針として「オリジナルIPの創出」及び「3Dゲームの本格開発への挑戦」を掲げており、現在3D開発体制を強化を進めています。

現在鋭意制作中のオリジナルIPゲームのプロジェクトに「シネマティックアーティスト」としてジョインいただける方を探しております。

<業務内容>
・カットシーンの製作・管理
・絵コンテからVコンテやブロッキングに起こし、製作されたアセット類を組み込み
・カットシーンをUnityの社内用タイムラインツールを用いて構築
応募資格

【必須(MUST)】

・カメラワークの作成、キャラクターのレイアウトなど、リアルタイムカットシーンの制作経験(2年以上)
・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験

【歓迎(WANT)】

・カットシーンの演出、ディレクション経験
・カットシーンに関係する仕様書の作成経験
・MayaないしはMotionBuilderの使用経験
・リーダー業務経験(社内外問わず)
・ワークフロー構築経験

【求める人物像】
・クリエイティブに対する探究心が強く、クオリティの高いものを目指している方
・チームでのゲーム作りが好きな方
・サブリーダー経験
アピールポイント 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり 年間休日120日以上 社内ベンチャー制度あり 教育・研修制度充実
更新日 2021/01/24
求人番号 1633106

採用企業情報

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