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【品質管理コーディネーター】人気ゲームタイトルを多数排出/大手ゲームソフトメーカー

年収:応相談

採用企業案件

部署・役職名 【品質管理コーディネーター】人気ゲームタイトルを多数排出/大手ゲームソフトメーカー
職種
業種
勤務地
仕事内容 当社は、コンピュータゲーム開発会社を子会社に持ち、「創造と貢献」という精神のもとに、人々の心を豊かにする世界トップクラスのデジタルエンタテインメントカンパニーを目指しています。
グループの企画・開発力を集注し、幅広い分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供しています。
エンタテインメント事業では、家庭用のゲームソフトやパソコンをはじめ、オンラインゲームやスマートフォンゲームなど、世界中のお客様に多様なプラットフォームを通じてゲームコンテンツを提供しています。
その他にも、アミューズメント事業、不動産事業なども行っています。

外部ベンダーや、数百人のデバッグモニターを擁する国内外のデバッグスタジオ(ベトナム)をまとめ、
当社ゲーム開発における品質管理業務の管理・運用をご担当頂きます。
当社が持つゲームIPの全てに横断的に関わることが出来ます。

ゲームにおける品質管理は、ソフトウェアの品質管理と比較すると、試験対象の仕様が途中で変更されることが多々あります。
開発期間中にゲームをより面白くするためのダイナミックな仕様変更が発生するため、その変更に柔軟に対応し、
都度、最適な計画の作成、進捗・リソース管理を行う必要もあります。

当社の品質管理のミッションは
・当たり前品質……プレイに支障のないゲームであること
・魅力的品質……より面白いと感じるゲームであること
・社会的品質……法令やモラルを逸脱せず安全安心なゲームであること
この3点での品質を満たす製品をユーザーに提供することです。

よって、決められたことを粛々と行うだけではなく、
業務を行う中で、バグの重篤度判断を行い、テスト実施計画の組み換えを必要に応じて実施し、
人員を適切に配分しながら、開発と共に良いゲームを作ることが目標です。
こちらは他業界の品質管理・品質保証ではなかなか経験出来ないことだと捉えています。
一方、労務管理もしっかりとしており、平均残業時間は25~30時間程度です。

業務概要
・デバッグ計画の立案
・進捗管理及びリソースの配分、調整
・開発との折衝

PJごとに異なる人員(大規模開発だと1チーム100名のデバックモニタースタッフ)を活用し、
当社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などPM業務を行って頂きます。
ガントチャートや進行設計等基本的な進行管理のスキルを利用することが前提です。


労働条件 勤務時間ー定時勤務制
9:30~18:00(実労働7.5時間/日)
待遇 独身寮、社宅(条件付き)、保養所、各種保険(雇用・労災・健康・厚生年金)加入、退職年金制度、持株制度、ストックオプション制度、各種部活動あり

休日休暇 完全週休2日制、年末年始休暇など年間休日125日
年次有給10日~20日、慶弔、リフレッシュ休暇(5年間に1度 5日間の休暇)、永年勤続休暇、育児・介護休業制度
応募資格

【必須(MUST)】

・ソフトウェア製品の品質保証業務の経験がある方で当社のQAに興味がある方
 又は品質評価業務において、大人数の評価者もしくは外注会社の管理業務の経験がある方
・ゲーム好きな方



【歓迎(WANT)】

・ソフトウェア業界でのQA業務経験
・英語力(TOEIC600点以上)

アピールポイント 完全土日休み
更新日 2021/04/26
求人番号 1594771

採用企業情報

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