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部署・役職名 | 【プログラマー】世界累計販売本数2000万本以上の実績を誇る老舗ゲームソフト会社 |
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仕事内容 |
【企業概要】 当社はこれまで30年以上に渡り、常に新しい世界観をゲームマーケットに提供し続け、国内から欧米まで累計発売タイトル数200タイトル以上、累計販売本数2000万本以上の実績を誇ります。今後は「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ、既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指していきます。 そのためには今まで以上に多くの力が必要であり、ゲーム開発における高いスキルはもちろんのこと、これから私たちが作ろうとしている作品に新たなアイデアをもたらしてくれる高い提案力と、それを推し進める強い推進力を持った才能の参画を求めています。 職種や立場に関係なく意見を出し合って議論し、メンバー全員が一丸となって一切の妥協なく取り組むことが、私たちが創業当初からずっと続けてきたスタイルです。 【募集背景】 個性的なRPGタイトルで、国内はもちろん、世界中のユーザーから多くの支持を得ている当社ですが、ゲーム業界において、今後はメーカー順位5位以内、新規IPの創出、既存タイトルのさらなる成長を目指します。その目標に向けた大幅な組織拡充を図る中で、本ポジションはライセンスビジネスチームの音楽ライセンス担当を増員募集いたします。世界で最も愛されるRPGメーカーになるために、一人でも多く新たな才能に出会えることを、私たちは楽しみにしています。 【職務内容】 当社のプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ・ゲームソフトウェアのプログラミング ・ゲームを良くするための意見・提案 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等 |
労働条件 |
【勤務地】 東京都品川区 アクセス:JR線・りんかい線「大崎駅」徒歩6分 【雇用形態】 契約社員 ※弊社は全ポジションで契約社員での入社としております。入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 【勤務時間】 フレックス制:11:00-19:30(コアタイム11:00-16:30) 休憩時:1時間 時間外労働:有 ※職種により一時的に増加する時期もあるが、現在の社内平均残業時間は約20時間/月程度 ※深夜残業や休日出勤は事前申請制 【休日休暇】 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始 年次有給休暇(入社時期に応じて入社初日から付与 、次年度より11-20日付与) リフレッシュ休暇(夏季5日、冬季3日)※入社時期によって日数変動有り 慶弔休暇、産前産後休業、育児休業(子供が1.5歳を迎えた年度末まで取得可能) ※産休復帰実績多数 【待遇・福利厚生・社内制度・研修】 社会保険完備(健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険) 健康サポート制度(定期健康診断・産業医面談の実施、インフルエンザ予防接種全額会社負担)社員食堂、医務室 保養所利用可(伊豆高原、軽井沢)、持株会制度 財形貯蓄制度、確定拠出年金制度、社内表彰制度、社内勉強会制度 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・プログラミング言語としてC, C++でのプログラミングが出来る事【歓迎(WANT)】 ・コンシューマRPGの開発業務経験者、コンシューマゲーム作品の開発実務経験者は優遇・PS4, XboxOne, Switch, Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者 ・DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者 ・シェーダープログラミング経験者(HLSL等) ・UnrealEngine4やUnityを使用してのゲーム開発経験 ・ミドルウェア(物理エンジンなど)を製品に組み込んだ経験のある人 ・openGL,Direct3Dなどでのプログラム経験者 ・ソケットプログラミング経験者 ・IOプログラミング経験者(サウンド、ファイル等 各種デバイス処理) |
アピールポイント | 完全土日休み フレックスタイム 月平均残業時間20時間以内 |
更新日 | 2021/12/23 |
求人番号 | 1540920 |
採用企業情報

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- 資本金10百万円
- 会社規模非公開
- ゲーム