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| 部署・役職名 | ◢◤AIビジネスコンサルタント(共創型伴走支援)◢◤現場の知恵をAIで仕組み化し、日本の基幹産業を再定義しませんか? |
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▍募集背景 AI導入後の停滞を打破し、実効性のある社会実装を加速させるための増員です 現在、多くの大企業が生成AIを導入したものの、具体的な活用方法が見出せなかったり、PoC(概念実証)の段階で足踏みしてビジネスインパクトに繋がらないという課題に直面しています。 HEROZはこの停滞を打破するため、独自の支援モデル「BEM(Business Embedded Model)」を掲げ、顧客の現場に深く入り込む伴走型支援を強化しています。これは単なる受託開発ではなく、顧客のビジネスの深部にHEROZの知見を組み込み、共に新しい価値を創出するモデルです。AIが業務を担うことでどれだけ業務構造が変わったか(業務削減や利益創出)を価値基準としています。 現在、金融・建設・エンタメ業界を中心に数億円規模のプロジェクトが急増しており、現場をリードできるビジネスアーキテクトが不足しています。今後はエネルギーや製造といった新領域への進出も計画しており、各産業の現場課題をテクノロジーで解決していく志を持った仲間を募集します。 ▍仕事の醍醐味 あなたの役割は、クライアントのオフィスに席を置き、現場のリアルな課題に寄り添いながらAI活用を前提とした業務プロセスを構築することです 。 ◎現場に潜む真の課題を特定する 週の半分を現場で過ごし、顧客と同じ環境で業務に触れることで、会議室での議論だけでは見えてこないボトルネックを特定します 。なぜこの作業に時間がかかるのか、判断の根拠はどこにあるのかといった泥臭い観察から、AIが解決すべき問いを定義します 。 ◎AI活用を前提とした業務構造の再設計 既存業務を少し効率化するのではなく、AIが担うことを前提とした新しい業務フローをゼロから設計します。あなたの描いた仕組みが数万人規模の社員が働く企業の「当たり前」を書き換え、組織の生産性を劇的に向上させるプロセスをリードします。 ◎世界トップレベルのエンジニアとの共同開発 将棋AIで培った高度な技術を持つエンジニア組織とワンチームとなり、構想を形にしていきます 。技術的な実現可能性をエンジニアと直接議論し、スピーディーにプロトタイプを現場へ投入できる環境は、HEROZならではの強みです 。 ◎顧客の自走を支援するプロフェッショナリズム 私たちの最終ゴールは、コンサルタントがいなくてもAI運用が回り続ける組織を作ることです 。ノウハウをブラックボックス化せず、顧客へ技術と思考法をトランスファーし、最終的に内製化を成功させることに価値を置いています 。 ▍具体的な業務内容 ・BEM(共創型伴走支援)の推進:週2〜3日常駐し、実業務や判断プロセスの構造化を行います 。 ・価値実装型エンジニアリングのリード:構想策定から検証(PoC)、本格実装までを一気通貫で推進します 。 ・早期改善の実行:完璧なシステムを待たず、現場の負荷を下げるための小さな改善を即座に実装・定着させます 。 ・AIビジネス人材育成:顧客側の担当者へAIリテラシー教育を行い、組織変革の土壌を作ります 。 ◎最初の3ヶ月間の流れ 入社後まずは、下記のような既存プロジェクトに参画しながら、HEROZのAI実装がどのように進められるかを現場で学んでいただきます。 【代表的なプロジェクト事例】 ◎建設業界 ・株式会社竹中工務店様: 過去20年以上の構造計算データを活用し、ベテラン設計者の経験知に依存していた「部材サイズの推定」をAIで支援。 ・東洋エンジニアリング株式会社様:プラント建設における3D CADモデルから、遅延リスクを自動検知。 ◎金融業界 ・A社様:(投資銀行業務のAIプラットフォーム)50名規模のヒアリングから業務のボトルネックを特定。過去数千件の提案資料をAIが読み取り、必要なスライドを瞬時に見つけ出す仕組みを構築。 ・B社様:(アクティビスト参入リスク検知AI)4,000社の上場データを活用し、参入リスクをスコアリング。PoCで終わらせず、営業担当が実際に活用する「本番システム」まで昇華。 ・C社様:出版社が持つ専門知識を「AIスキル(知識+推論手順)」としてパッケージ化。次世代のデータ接続規格(MCP)を用いた事業モデルを策定。 ◎メディア・教育業界 ・D社様:コールセンターや審査業務を対象に「人が判断すべき点」を整理し、AIエージェントの役割を設計。全社的な推進組織の評価基準づくりまで支援。 ・E社様:現場へのヒアリングから具体的な活用シナリオを設計。単なる操作研修ではない実務に直結するAI活用を定着。 ◎エンタメ業界 ・株式会社ポケモン様: AIを活用した戦況可視化ツール「Pokémon Battle Scope」を共同開発。 ・株式会社バンダイ様: デジタルカードバトルゲーム『ゼノンザード』を開発。 ◎その他業界 ・日本工学院様: 産学連携で、AIを搭載したクレーンゲームの開発を技術支援。要件定義の策定やゲームフローの作成、LLMの適用方法などで協力。 日本科学未来館様:AIスーツケース音声対話機能開発、2025年大阪万博にて検証実験。 ▍ポジションの魅力 ◎構想を実稼働するソリューションへ進化させる HEROZには、提案をスライドだけで終わらせず、実際に動くシステムとして着地させる実装力があります。エンジニアと至近距離で連携し、複雑なビジネス要件を数理モデルへと落とし込むエキサイティングな経験が積めます 。 ◎組織の変革リーダーとして参画する 顧客の意思決定者と直接対話し、組織のDXを牽引するリーダーとして裁量を持って取り組めます 。自分の設計によって現場の業務が改善される瞬間を最前線で見届けられる手触り感があります。 ◎AIコンサルタントへの転身を支える育成環境 入社後2〜3ヶ月間は既存のAI開発プロジェクトにアサインされ、エンジニアがどのようにデータを扱いモデルを組むのか、そのプロセスを間近で学びます。この期間を経て、AIで何ができるかを論理的に語れる専門性を習得できます。 ◎裁量と自由度のある働き方 業務内容やプロジェクトに応じた高い裁量が与えられ、自らのアイデアや提案が形になるチャンスが豊富です。年功序列はなくご活躍に応じて昇進・昇格ができます。 |
| 労働条件 |
【勤務地】 (雇入れ直後) 1080014 東京都港区芝5-31-17 PMO田町、会社が許可または指示する場所 ・JR「田町」駅三田口 徒歩2分 ・都営地下鉄「三田」駅 徒歩1分 【雇用期間】 雇用期間の定めなし、試用期間あり(3か月) 【就業時間】 専門裁量労働制の場合、定め無し(みなし労働時間:8時間) フレックスタイム制の場合、コアタイム11:00~15:00(所定労働時間:8時間) ※休憩時間:60分 ※リモートワーク・在宅勤務可(事前申請許可制) ※フレックスタイム制の場合、固定残業時間代を20時間分支給いたします。 【休日・休暇】 ・年間休日:定例日 毎週(土・日)曜日、国民の祝日、その他(会社が指定した日) ・年次有給休暇:6ヵ月継続勤務した場合 10日付与(以降、勤続年数に応じ増加。上限23日) ・その他の休暇 (入社時特別休暇・年末年始休暇・傷病時特別休暇・慶弔休暇あり) 【社会保険】 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険(関東ITソフトウェア健保)完備 【その他待遇/福利厚生等】 <福利厚生> ■交通費支給 ※在宅勤務可 ■服装自由 ■希望スペックのPC用意(エンジニアのみ) ■計算処理用GPUサーバ利用 ■オフィス無料ドリンクサーバー設置 ■AIネイティブ支援制度 ※業務に必要なAIツールの利用費用を月額2万円を上限として補助(部門長の承認制) ■慶弔見舞金(結婚祝い金・出産祝い金・弔慰金) ■インナーコミュニケーション (全社つながりの場、全社ミーティング、納会、勉強会・案件共有会) ■人事評価制度 ■ご友人紹介制度(お食事代お一人あたり1.5万円まで支援+入社後インセンティブ報酬) ■ベビーシッター利用割引制度 ■住まサポ制度(不動産仲介手数料優待サービス <最新技術環境> ■NVIDIA H100搭載サーバーなど、最新の高性能設備を完備 ■開発環境の自由な選択 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・不確実な状況を楽しみ、現場の課題解決に主体的に取り組める方。・業務コンサル、BPR、またはプロジェクトマネジメントのいずれかにおける実務経験。 ・自発的なAI活用(ChatGPT等を使いこなし、自身の業務効率化を実践していること)。 【歓迎(WANT)】 ・建設または金融業界の知識、あるいはそれらを他領域へ応用できる思考力。・一級建築士、証券アナリスト、MBA等の専門資格。 ・システム開発プロジェクトにおける要件定義やデリバリーの経験。 【求める人物像】 ★当社の経営理念・ビジョン/ミッション/バリューに共感いただける方はぜひご応募ください! ・不確実性にこそ機会があると感じる方 ・チームが大きな価値を生むと理解している方 ・人工知能に可能性を感じている方 ・最新技術や各産業の変革について日頃から情報収集されている方 ・自主的に課題を見つけ、遂行していく方 ・ユーザー志向で追求できる方 ・クリエイティブ思考の強い方 ・コミュニケーションスキルの高い方 ・数値分析が好きな方 ・粘り強く最後までやり遂げることができる方 |
| アピールポイント | 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 シェアトップクラス 産休・育休取得実績あり ストックオプション制度あり 教育・研修制度充実 上場企業 年間休日120日以上 完全土日休み フレックスタイム |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | その他 「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください |
| 更新日 | 2026/03/25 |
| 求人番号 | 1144588 |
採用企業情報
- HEROZ株式会社
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- 資本金10百万円
- 会社規模31-100人
- インターネットサービス
- ゲーム
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会社概要
【設立】2009年4月
【代表者】代表取締役CEO 林 隆弘・代表取締役CRO 高橋 知裕
【資本金】1,000万円(2022年4月時点)
【従業員数】73名(執行役員を含む)
【本社所在地】東京都港区芝5-31-17
【事業内容】
(1)BtoB事業:将棋AIの開発を通じて蓄積した技術を含む、機械学習・深層学習によるAI関連手法を固有のコア技術とし、各業界のDXの中核を担うAIを、構想策定から実装、運用まで一貫して支援します。
(2)BtoC事業:人工知能関連技術を活かし、オンライン対戦ゲーム『将棋ウォーズ』などを世界中に展開しております。
(3)HEROZ ASK:ChatGPTなどの生成AIを活用した『HEROZ ASK』は、社内に存在する様々なデータの検索・要約・翻訳や、音声の言語化を通じて、あらゆる業務をアシストするAIアシスタントサービスです。
【当社について】
私たちは、AI革命を起こし、「驚きを心に」をコンセプトに、世界を驚かすサービスを創出することを目指しています。
その実現のため、テクノロジーの力を最大限に発揮しつつ、とにかく面白く、人が驚くようなことを追求していきます。この想いは、創業者の一人である林が将棋のAIに未知の可能性を感じ取り、その力を活用して「一人でも多くのヒーローの誕生」につなげるというビジョンを立てたことから始まりました。
■企業概要:
深層学習(ディープラーニング)を含む機械学習による人工知能(AI)関連手法を固有のコア技術とし、人工知能(AI)を活用したインターネットサービスの企画・開発・運営を行っています。将棋電王戦でプロ棋士に勝利したponanza開発者、世界コンピューター将棋選手権優勝のApery開発者、最大手IT企業の研究所出身の開発者、アキバから政界まで幅広い知識を持つ東工大の博士課程を修了の開発者など、多様なスーパーエンジニアや、東大生、東工大生のインターンなどトップレベルの技術力を持つ優秀なエンジニアなどが揃っています。
【代表プロフィール】
■代表取締役CEO 林 隆弘
早稲田大学卒業
平成11年4月 日本電気株式会社(NEC)入社
IT戦略部、経営企画部に在籍
平成21年4月 当社設立 代表取締役(現任)
■代表取締役CRO 高橋 知裕
早稲田大学卒業
平成11年4月 日本電気株式会社(NEC)入社
BIGLOBE、経営企画部に在籍
平成21年4月 当社設立 代表取締役(現任)
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