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| 部署・役職名 | 【3DCGアーティスト(シニア/スペシャリスト)】最新技術を用いて、顧客と前例がない共創・チャレンジができます! |
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| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
当社では現在、長編実写・アニメ映像、大型IPを用いた没入・体験型コンテンツ、リアルタイム映像など、規模・難度の高いプロジェクトが複数同時に進行しています。あわせて、AIを活用した制作ワークフローの開発・実装を進めており、各職種でその推進に携わっていただける方を募集しています。 3DCGアーティストは、大型IPを軸とした長編映像・没入型コンテンツにおいて、モデリング・レイアウト・カメラワークを含む3DCGの土台づくりを担っていただくポジションです。3DレイアウトとAIを組み合わせた制作フローの構築にも携わっていただきます。 ・長編映像・没入型プロジェクトにおける3DCGアセット(モデリング・セットアップ等)の制作 ・カメラワーク・レイアウトの設計と、画づくりの土台となるシーン構築 ・監督・アートディレクター・VFXスーパーバイザーの意図を汲んだビジュアル実装 ・3DレイアウトとAIを組み合わせた制作フローの構築・提案 ・制作パイプラインの品質基準づくりと、ジュニアスタッフへの技術指導 |
| 労働条件 |
■勤務地 〒151-0051 東京都渋谷区千駄ケ谷4-20−1 Verdex神宮北参道 アクセス:北参道駅から徒歩5分 リモートワーク:可 ■雇用形態 正社員 試用期間:3か月 試用期間中の条件:同条件 ■勤務時間 10:00〜19:00 上記の時間表記をしておりますが、フレックスタイム制となります。 ■給与 年俸制 能力と経験により応相談 ■休日休暇 ・土日祝日 ・年次有給休暇 ・年末年始休暇 ・慶弔休暇 ・イベント繁忙期には休日出勤の可能性もあり(振替休日あり) ■待遇・福利厚生 ・交通費支給(30,000円) ・健康診断(年1回) ・その他(社保完備) |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・Maya/3ds Max/Blender 等での3DCG制作実務経験(目安:5年以上)・モデリング、またはレイアウト・カメラワーク設計におけるシニアレベルの技術力 ・映像制作パイプラインの理解 【歓迎(WANT)】 ・長編映像・ハイエンドCG・没入型コンテンツでの実務経験・Houdini/Geometry Nodes 等を用いたプロシージャルワークフローでの制作経験 ・Unreal Engine/Unity 等のリアルタイムエンジン使用経験 ・AIを活用した映像制作の経験 ・Python 等によるツール開発・自動化の経験 求める人物像 ・造形・画づくりにこだわり、大型案件で成果を出してきた方 ・既存のワークフローを持ちつつ、AIの活用にも前向きな方 ・後進の育成やチームの品質向上を主導できる方 |
| アピールポイント | 完全土日休み フレックスタイム |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/07/17 |
| 求人番号 | 9211954 |
採用企業情報
- 株式会社ANDENT
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- 資本金100百万円
- 会社規模非公開
- その他
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会社概要
【設立】2017年4月5日
【資本金】1億円
【本社所在地】東京都渋谷区千駄ヶ谷4-20-1
【事業内容】エッジテック事業、デジタル空間事業、コンテンツ開発事業
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