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| 部署・役職名 | 【新規AAAタイトル】モーションデザイナー(3Dアニメーター)<年間休日125日/月平均残業9時間> |
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| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
■当社について トリサンはデジタルエンターテイメントの制作会社です。 創業以来ゲーム開発をはじめ、遊技機映像やVR、展示映像などのデジタルエンタテイメントの作品に携わっています。 ■仕事内容 <ポジションの役割・ミッション> 有名ディレクターが手掛ける、世界ターゲットのAAA規模・新規アクションゲーム開発プロジェクトにおいて、キャラクターのモーション制作を担当していただきます。 まずはMaya等を使用したモーション制作や、モーションキャプチャーデータの調整など、これまでの経験・スキルに応じた業務からお任せします。 経験を積みながら、Unreal Engine5へのアニメーション組み込みや、プログラマー・VFXアーティスト等と連携したゲーム内でのモーション調整にも携わっていただきます。 <主な業務内容> ・Maya等のDCCツールを使用したキャラクターモーション制作 ・モーションキャプチャーデータのクリーンアップ、ブラッシュアップ ・手付けによるキャラクターアニメーション制作 ・Unreal Engine 5へのアニメーション組み込み・調整 ・プログラマー、プランナー、VFXアーティスト等との連携 ・ゲーム内での見栄えや操作感を意識したモーション調整 ※Unreal Engineの実務経験がない方についても、入社後に業務を通して習得いただくことを想定しています。 ■この仕事の魅力 ◉大手パブリッシャー提供の「最先端・限定の開発環境」 受託会社としては稀少な、大手専用のカスタム環境やエンジンを直接提供いただいております。既存の経験(Maya等)を活かしつつ、Unreal Engineをはじめとした最新技術でスキルをアップデートできます。 ◉現場で「手触り感」を極めるモノづくり 管理業務に追われることなく、現場で手を動かして「打撃の爽快感」や「フレーム単位の操作感」を追求。また、1つのIPに縛られず、世界向けAAA新規タイトルなど多様なハイエンド作品に携われます。 ◉柔軟な働き方 年休125日以上・フレックス制・各種手当など、無理なく働ける環境を徹底しております。 |
| 労働条件 |
【雇用形態】 正社員 ※プロジェクト前提(最長2年程度)の案件となりますが、基本は正社員での採用となります。ご希望やライフスタイルに応じ、プロジェクト契約や業務委託など幅広い雇用形態のご相談も可能です。 【勤務地】 就業場所:東京オフィス 住所:東京都千代田区岩本町3-2-9 滝清ビル4階 テレワーク:不可(出社勤務必須) ※本プロジェクトは未発表の新規タイトルのため、非常に高い秘匿性・守秘義務が求められます。そのため、セキュリティが担保された東京オフィスでの出社勤務を基本としています 。 【就業時間】 フレックスタイム制度(実働8時間・休憩1時間) コアタイム:11:00~15:00 <勤務時間例> 9:00~18:00/10:00~19:00/11:00~20:00/8:00~17:00 ほか ※休憩時間:12:00~14:00の間で1時間 月平均残業時間:9時間 【休日・休暇】 休日:土日祝休み、完全週休2日制(年間休日125日以上) 休暇:夏季、年末年始、有給、慶弔休暇、有休取得推奨期間あり 【給与・賞与】 昇給:年1回(勤務期間1年を超えた4月) 賞与:決算賞与あり 交通費支給(上限月3万円) 子供手当(子1人につき月額5,000円、上限月1万円/社内規定あり・試用期間を除く) 住宅手当(月額1万円/社内規定あり・試用期間を除く) 【福利厚生】 ・Benefit Station加入(映画、美術館、水族館、フィットネス等の割引特典) ・男性社員の育児休業取得実績あり ・社外講師・社内スタッフによる技術セミナー、セミナー費用補助 ・ゲーム機持ち込み、会社のゲームソフト貸し出し可 ・社員旅行、忘年会、社内交流イベント 【教育制度・評価制度】 ・OJT研修、マナー講座、勉強会 ・年2回の人事評価制度(等級・職種別キャリアビジョンを設定) |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・Maya、MotionBuilder等を使用した3Dモーション制作の実務経験・キャラクターアニメーションに関する基本的な知識 ・チームでのゲーム・映像等のコンテンツ制作経験 【歓迎(WANT)】 ・ゲーム開発における3Dモーション制作経験・アクションゲームのモーション制作経験 ・フォトリアル/セミフォトリアルテイストの制作経験 ・Unreal Engine 4/5を使用した経験 ・AnimBP、Montage等のアニメーション機能に関する知識 ・モーションキャプチャーデータを使用した制作経験 ・リギング、スキニングに関する基礎知識 ・Control Rig等に関する知識 <求める人物像> ・キャラクターの動きやアニメーション制作が好きな方 ・より良いモーションを作るために試行錯誤できる方 ・周囲のメンバーからのフィードバックを柔軟に取り入れられる方 ・プログラマーやプランナーなど、他職種とコミュニケーションを取りながら制作を進められる方 ・将来的に、ゲームエンジン上での実装やモーションの品質向上まで担当領域を広げたい方 |
| アピールポイント | 完全土日休み フレックスタイム |
| リモートワーク | 不可 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/08/21 |
| 求人番号 | 9644978 |
採用企業情報
- 株式会社 トリサン
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- 資本金10百万円
- 会社規模31-100人
- ゲーム
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会社概要
【設立】2008年3月
【代表者】鳥山 進
【資本金】1,000万円
【従業員数】50名(2025年4月現在)
【本社所在地】大阪府大阪市北区万歳町3-20
【その他事業所】東京
【事業内容】
■ゲーム開発
■遊技機映像開発
■CG映像制作
■3DCG VR開発
■人材事業
■その他
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