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【新規AAAタイトル】プログラマー<年間休日125日/月平均残業9時間>

年収: 応相談 ?

採用企業案件

採用企業

株式会社 トリサン

  • 大阪府

    • 資本金10百万円
    • 会社規模31-100人
  • ゲーム
部署・役職名 【新規AAAタイトル】プログラマー<年間休日125日/月平均残業9時間>
職種
業種
勤務地
仕事内容 ■当社について
トリサンはデジタルエンターテイメントの制作会社です。
創業以来ゲーム開発をはじめ、遊技機映像やVR、展示映像などのデジタルエンターテイメントの作品に携わっています。

■仕事内容
<ポジションの役割・ミッション>
有名ディレクターが手掛ける、世界ターゲットのAAA規模・新規アクションゲーム開発プロジェクトにおいて、プレイアブルキャラクターの戦闘システムの根幹を担っていただきます。
Unreal Engineの機能を最大限に引き出し、実装設計からデータ設計までを主導する中核ポジションです。
企画やデザイナーなど他職種と密に連携し、仕様変更にも柔軟に対応しながら、高い水準の「絵づくり」と「手触り」を実現していただきます。

<主な業務内容>
・Unreal Engine 5を用いたキャラクターアクションの設計・実装
・ゲーム全体の実装設計およびデータ設計の構築・最適化
・マルチプレイ環境を想定したネットワーク同期やシステム要件の設計
・デザイナー(モーション、VFX等)が安全かつ効率的に調整を行える環境・ワークフローの整備
・クライアントや社内チームとの技術的な折衝、仕様変更時の代替案の提案およびリスク管理

■この仕事の魅力
◉大手パブリッシャー提供の「最先端・限定の開発環境」
受託会社としては稀少な、大手専用のカスタム環境やエンジンを直接提供いただいております。既存の経験(Maya等)を活かしつつ、Unreal Engineをはじめとした最新技術でスキルをアップデートできます。

◉現場で「手触り感」を極めるモノづくり
管理業務や仕様調整中心ではなく、自らコードを書いて操作レスポンスやヒット感、処理負荷の最適化を追求できます。1つのIPに縛られず、世界向けAAA新規タイトルなどの多様なプロジェクトで技術の引き出しを増やせます。

◉柔軟な働き方
年休125日以上・フレックス制・各種手当など、無理なく働ける環境を徹底しております。
労働条件 【雇用形態】
正社員
※プロジェクト前提(最長2年程度)の案件となりますが、基本は正社員での採用となります。ご希望やライフスタイルに応じ、プロジェクト契約や業務委託など幅広い雇用形態のご相談も可能です。

【勤務地】
・就業場所:東京オフィス
 住所:東京都千代田区岩本町3-2-9 滝清ビル4階
 最寄駅:都営新宿線「岩本町駅」徒歩1分
・労働者の自宅
<テレワーク>
週2回在宅でのリモート勤務・週3回出社の勤務形態も可
短時間勤務など、ライフスタイルに応じて柔軟に対応
外国籍社員向けに年1回利用可能な「1ヶ月在宅制度」あり

【就業時間】
フレックスタイム制度(実働8時間・休憩1時間)
コアタイム:11:00~15:00
<勤務時間例>
9:00~18:00/10:00~19:00/11:00~20:00/8:00~17:00 ほか
※休憩時間:12:00~14:00の間で1時間

月平均残業時間:9時間

【休日・休暇】
休日:土日祝休み、完全週休2日制(年間休日125日以上)
休暇:夏季、年末年始、有給、慶弔休暇、有休取得推奨期間あり

【給与・賞与】
昇給:年1回(勤務期間1年を超えた4月)
賞与:決算賞与あり
交通費支給(上限月3万円)
子供手当(子1人につき月額5,000円、上限月1万円/社内規定あり・試用期間を除く)
住宅手当(月額1万円/社内規定あり・試用期間を除く)

【福利厚生】
・Benefit Station加入(映画、美術館、水族館、フィットネス等の割引特典)
・男性社員の育児休業取得実績あり
・社外講師・社内スタッフによる技術セミナー、セミナー費用補助
・ゲーム機持ち込み、会社のゲームソフト貸し出し可
・社員旅行、忘年会、社内交流イベント

【教育制度・評価制度】
・OJT研修、マナー講座、勉強会
・年2回の人事評価制度(等級・職種別キャリアビジョンを設定)
応募資格

【必須(MUST)】

・Unreal Engineでの3D開発経験(実務経験3年以上)
・3プロジェクト以上のゲーム開発経験
・実装設計、データ設計の実務経験
・アクションゲームにおけるマルチプレイ(ネットワーク同期)の基礎的な知見


【歓迎(WANT)】

・コンシューマーゲームの開発経験(AAAタイトルや共同開発の経験があれば尚可)
・ゲーム開発における、リードポジションの経験
・C++を用いたアクションゲームの実装経験
・生成AIを活用した開発効率化の知見や、テクニカルアーティスト(TA)領域への関心


<求める人物像>
・ゲームの仕様変更に対し柔軟に対応できる方(自らリスクを予見し、仕様の代替案を提案できる方)
・デザイナーと連携して絵づくりができる方(プログラム面からビジュアルや演出の向上に貢献できる方)
・チームワークとコミュニケーション能力に優れている方
・プロジェクトの成功に向けて、他職種との境界線を引かずに能動的に動ける方
アピールポイント フレックスタイム 完全土日休み
リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2026/08/21
求人番号 9644957

採用企業情報

株式会社 トリサン
  • 株式会社 トリサン
  • 大阪府

    • 資本金10百万円
    • 会社規模31-100人
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立】2008年3月
    【代表者】鳥山 進
    【資本金】1,000万円
    【従業員数】50名(2025年4月現在)
    【本社所在地】大阪府大阪市北区万歳町3-20
    【その他事業所】東京

    【事業内容】
    ■ゲーム開発
    ■遊技機映像開発
    ■CG映像制作
    ■3DCG VR開発
    ■人材事業
    ■その他

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