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ゲームプランナー(バトルキャラクター設計)

年収: 800万 ~ 1300万 ?

ヘッドハンター案件

部署・役職名 ゲームプランナー(バトルキャラクター設計)
職種
業種
勤務地
仕事内容 基本無料の運営型オンラインゲームにおける、3Dアクションバトルの追加キャラクターの能力設計、実装推進ができるプランナーを募集します。

主に
・キャラクター設計(コンセプト作成/スキル設計/調整)
・キャラクター環境のトレンド設計
・キャラクターに関する仕様書概要書の作成
・実装管理
・データ設定

を担っていただきます。
労働条件 想定年収:500万円 ~ 1,300万円
※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
応募資格

【必須(MUST)】

・運営型タイトルの3Dアクションゲームにおける商材キャラクター(運営中に定期的に販売する新キャラクター。3Dで動かし、モーションやエフェクトを伴って戦うもの)の性能(スキルやモーションやパラメタ数値)設計・仕様作成経験
・上記業務について高い専門性ないしは実績があること
・プログラマやデザイナーと連携して実装を遂行した経験

【歓迎(WANT)】

・アニメ・漫画などの原作作品が存在するIPゲームにおけるキャラクター能力の設計経験
・商材キャラクター性能のトレンド設計経験
・Unityでの開発運営経験
・リーダーの経験

リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2026/08/20
求人番号 9536615

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

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