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| 部署・役職名 | 【大手インターネットメディア/広告代理店】 【SGE】(Unityクライアントエンジニア) ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)クライアントエンジニア |
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| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
▼各社プロジェクト ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ▼SGEコア技術本部 SGEコア技術本部は、9社のグループ会社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化 ポジションの魅力 ミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。 |
| 労働条件 |
勤務時間:10:00~19:00 ※所定労働時間 08時間00分 休憩60分(残業:有) ※職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月 ※平均残業時間:28.4時間/月 雇用形態:正社員 給与詳細:応相談 年俸制・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。) |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発)・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方 【歓迎(WANT)】 ・Gitを用いたチームでの開発経験・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・リズムゲームの開発経験 ・業務改善や効率化にも興味が高い 求める人物像 ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ・ユーザー体験を追求できる方 ・設計から実装まで自走することができる方 ・高いクオリティを追求しつづけられる方 ** |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2026/07/09 |
| 求人番号 | 8961466 |
採用企業情報

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この求人の取り扱い担当者
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- 金融 IT・インターネット マスコミ・メディア
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- ウィル・グロー代表の高柳です。IT/Web系やコンサル系の企業に決まりが多く、エンジニアやデジタルマーケティング系職種には特に強いです。その他、特命案件やクローズドの案件も多数ありまして、登録しきれていませんが、大手事業会社、優良ベンチャーなどございます。
- (2020/07/06)
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