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| 部署・役職名 | 【フレックス】QA/クオリティエンジニア(ゲーム開発スタジオの自動ビルド環境)/414020 |
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| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
※契約社員採用の可能性もございます。 【職務内容】 グループ内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。 ゲームの開発フローの中で大規模化・複雑化に伴い発生する処理の自動化に貢献し、タイトル開発を支援します。 関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。 各開発スタジオの開発環境に応じたツール対応と、世の中の環境変化にも対応するため、特定のツールセットだけでなく開発環境に対する幅広い知見が求められます。 【具体的には】 ・ゲーム開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート ・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応 ・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・ ゲーム開発に対する知識や経験・ Git/Subversion/Perforceいずれかのバージョン管理ツールの利用経験 ・ Jenkins/GitHubActions/UnrealHordeいずれかのCI/CD環境またはワークフローの構築経験 ・ UnrealEngine/Unity/内製エンジンいずれかでの処理の自動化対応やCI環境への組み込み対応経験 ・ C#/C++/Python/Java等2つ以上のプログラミング言語の知識と経験 ・ 開発チームをクオリティエンジニアリングに関わる技術で支えていくことに対する意欲 【歓迎】 ・ 中規模以上のゲーム開発経験 ・ コンソールプラットフォーム向け開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用経験 ・ スマートデバイスプラットフォーム向け開発におけるWindows/MacOS上での自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用経験 【歓迎(WANT)】 必須条件に記載 |
| リモートワーク | 不可 |
| 受動喫煙対策 | その他 「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください |
| 更新日 | 2026/07/09 |
| 求人番号 | 8897703 |
採用企業情報

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