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| 部署・役職名 | モバイルアプリエンジニア(Flutter/iOS/Android) |
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| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
【仕事内容】 新規プロダクト開発における UXデザインチームと協業したUXデザイン、テクノロジー選定、アーキテクチャ設計、実装、テスト等 プロダクト・サービス改善のための追加機能の企画・設計・実装・テスト等 テクノロジースタックのアップデートのための新規技術調査、社内におけるスタンダート策定や社内の技術者育成⽀援など、組織横断活動 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 【必須】・モバイルアプリの開発経験 2年以上 Flutter、iOS(Swift/Objective-C)、もしくは Android(Kotlin/Java)のいずれか 【歓迎(WANT)】 【歓迎】チームリーダー、アーキテクト、メンター経験や技術推進の実績 Clean Architecture、MVVM、MVP、Unidirectional Data Flow 等のアーキテクチャ設計・導⼊経験 API(REST/GraphQL/gRPC 等)連携に関する知識・実務経験 マルチプラットフォーム戦略や移⾏プロジェクトの経験(Flutter、React Native 等) UIKit、Storyboard、Android View(XML)等のレガシーなコードベースの保守・改修経験(SwiftUI/Jetpack Compose への移⾏や共存対応の経験があれば尚可) 自動テスト(Unit/UI/Integration/E2E)の設計・実装と運⽤経験 CI/CD 環境(GitHub Actions 等)構築・運⽤の実務経験 モニタリング/クラッシュ解析(Firebase Crashlytics、Datadog、Sentry 等)や品質管理(Lint、静的解析)の導⼊経験 (いずれか 1 つでも当てはまれば歓迎です) 【求める人物像】 エンジニアは以下3点にこだわり抜くことを大切にしています。 技術的なビジョナリーさ: プロジェクトや顧客の成功を前提としつつ、クライアントワークの中でも技術選定やアーキテクチャを妥協しないこと。技術的なトレードオフを「and」の思考で解決しようとする⼈。 クライアント・ファースト: 顧客ととも難しいことに取り組み、顧客のサービスを⼀緒に作り、育てるという視点を持てるか。 本質思考で整合性を追求できる⼈: 顧客から聞いた要望の通りの仕事をするだけでなく、プロダクトのあるべき姿の視点に⽴って、開発者でも顧客と対話できること。 |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
| 更新日 | 2026/05/29 |
| 求人番号 | 8480035 |
採用企業情報

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- 会社規模501-5000人
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- コンサルティング IT・インターネット
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