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| 部署・役職名 | バトルコンテンツプランナー |
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| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
ゲームに登場するプレイヤーキャラクターおよびモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ プレイヤーキャラクターやエネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・社会人経験2年以上で、商業ゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)のある方・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・Excelの基本操作ができる方 【歓迎(WANT)】 ・HDゲームタイトルの開発経験・バトルシステムやプレイヤーキャラクター及びエネミーデザインの担当経験 ・アクションゲームの開発経験 ・対戦ゲームなどのパラメータ調整経験 |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/05/18 |
| 求人番号 | 8396919 |
採用企業情報

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- 会社規模501-5000人
この求人の取り扱い担当者
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- IT・インターネット マスコミ・メディア エンターテインメント
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- エンタメ領域特化型コンサルタントとして求職者様に寄り添ったご支援を心がけ活動中。 ウルトラマンの円谷プロダクション、ワンピースやプリキュアが有名な東映アニメーション、ゴジラのTOHO Globalなど、特にIPホルダーとの強いコネクションを持つ。詳細実績はスカウトを参照ください。
- (2026/04/23)
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