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| 部署・役職名 | 【Pokémon Trading Card Game Pocket】ゲームデザイナー |
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| 仕事内容 |
■業務内容:概要 『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』 のゲーム体験全般の企画やディレクションをお任せいたします。 【主な業務内容】 ■コア体験・メカニクスの設計:根本的なユーザー体験の企画・ゲームルールの設計・新規ギミックの企画立案 など ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 年間計画で考えられた企画をもとに、「このパックにはどんなポケモンを入れるのか」「どんなコンボを設計し、どんなテーマのデッキを作るのか」といった具体的なゲーム内容のデザインを行います。 さらに、もっと広い視野で「ゲーム全体の主役をどのカードにするのか」といった対戦環境やルールについても構築していきます。 全体のディレクション担当と、細かなデータ制作メンバーとに役割を分担し、協力しながらプロジェクトを進めていきます。 ■データの開発・調整:各カードのHPやワザ、特性などのゲームデータの制作 など 新しいカードを作る際には、現状の環境から課題の分析/抽出したうえで、新規の提案を行います。 「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。 それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返しつつ、 社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 ■担当商品の進行 各チームと連携、デザインやデータ内容の確認、進行管理、細部のクオリティアップ など ■データ管理・調整:開発したデータの調整やデータ管理など カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。 ■その他:カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や資料作成 など ■業務内容:詳細 ポケモンカードゲームは、大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。 誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。 また、魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。 ポケモンカードゲームが基本的なルールを変えずに25年以上も続いてきたのは、 熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。 短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが『ポケポケ』の開発においても重要です。 そのため、パラメーターやロジックだけではなく、当社のゲームデザイナーたちは、 自分たちがプレイして盛り上がれるかどうかも想像しながらデータを作っています。 自分たち自身も楽しみながらものづくりに取り組めることは、大きな魅力の1つです。 また、ゲームディレクターはポケモンカードゲームの根幹を作り上げる重要なポジションです。 世界に向けて自分の考えた遊びを発信することができます。 ポケモンカードのステータスやパラメーターだけでなく、ポケモンのキャラクター表現を拡張し、 独自の役割を与えて活躍させたりと、ポケモンカードゲームにしかできない遊び方も実現できます。 クリーチャーズは、長きにわたってポケモンカードゲームを開発しており、独自の膨大なノウハウを持っています。 ポケモンの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらモノづくりを行っています。 【使用ツール】 ・Office系ソフト:Googleスライド、スプレッドシート、Google ドキュメント ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box ・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop ■募集背景 『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の開発は、ゲームデザインチーム、運営企画チーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームが連携して進めています。 『ポケポケ』の事業規模拡大や将来を見据えて、次世代のリーダーやディレクターとして成長・活躍していただけるような人員を募集いたします。 私たちが理想とするカードゲームとは、多くの人が安心して楽しめるゲームです。 シンプルで簡単にプレイできる一方で、極めようとすれば奥が深い。そんな遊びのあり方に共感していただける方を求めています。 ■チーム構成 『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の開発は、ゲームデザインチーム、運営企画チーム、アートデザインチーム、 イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームによって行われています。 ゲームデザインチームには、4名のスタッフが在籍しています。(2026年4月時点) ■企業概要 株式会社クリーチャーズは、ポケモン原作3社の1社です。 ・主に『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作 ・ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルコンテンツの企画・開発 ・ポケモンの3Dモデリング・モーション制作 を行っています。 いまや世界的なコンテンツとなったポケモンは、ゲームに限らずさまざまなジャンルに広がりを見せています。 クリーチャーズが開発した『名探偵ピカチュウ』シリーズはハリウッド映画化も実現。 原作3社の1社として、ポケモンの持つ可能性と世界観を拡張していく役割を担っているのです。 また世界中で人気のポケモンカードの開発を行っており、さらにポケモンの著作権を有していることが、安定した財務基盤に繋がっています。 今後も未来を見据えて、人材や開発環境などへの投資を行い、ポケモンというコンテンツの成長に繋がる挑戦を続けます。 ※業務内容の変更範囲 ・雇い入れ直後:ポケモンカード開発、およびこれに付随する業務全般 ・変更の範囲 :会社の指示する業務全般 |
| 労働条件 |
■雇用形態 ・正社員(※試用期間あり:3カ月) ■給与 ・年俸制(※経験・能力を考慮の上、決定いたします) ■勤務地 ・本社:東京都千代田区九段南1-6-5 九段会館テラス 9階 ・転勤 なし ・最寄駅:東京メトロ半蔵門線・東西線・都営新宿線「九段下」駅4番出口より徒歩1分 ・受動喫煙対策 本社:屋内原則禁煙(ビル内に喫煙専用室あり) ※就業場所の変更範囲 ・雇い入れ直後:株式会社クリーチャーズ本社事務所内、および会社が指定する場所 ・変更の範囲 :会社の定める場所(テレワークを行う自宅含む) ■勤務時間 ・フレックスタイム制(所定労働時間8h×営業日数/月) ・コアタイム11:00~16:00 ・休憩13:00~14:00 ※所定労働時間は上記の通りですが、仕事に支障のない範囲内で、7h×営業日数/月の勤務を認めています。 ・試用期間中はフレックスタイム制対象外となります。(それ以外の待遇は本採用時と変わりません。) ※勤務時間:10:00~19:00(所定労働時間8時間、休憩1時間 13:00~14:00) ※会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:00に退社することを認めています。 なお、その時の給与は19:00まで仕事をされたものとして支払われます。 ■休日・休暇 ・年間休日 約130日(※年によって1日程度変動します。2024年度年間休日:127日) ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・特別有給休暇 ■社会保険完備 ■制度・福利厚生 ・交通費支給 ・昼食代支給(会社指定の店舗/上限1日1,500円) ・オフィス内 無料自動販売機設置(飲料) ・在宅勤務制度 ・在宅勤務手当(5,000円/月) ・奨学金返還支援制度 ・副業制度(申請により副業可) ※上記全て当社規定による ※上記は一例となります。詳細は弊社HPよりご確認ください。 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ・対戦ゲーム(特にPvP)における、ゲームメカニクスの設計・キャラクターや環境のバランス調整・レベルデザインの実務経験(3年以上)・継続タイトルにおけるインゲーム設計およびディレクションの実務経験 ・上記に関するプロジェクトマネジメントのご経験 【歓迎(WANT)】 ・IPやブランドの魅力を最大限に引き出すためのコンテンツ企画、監修のご経験・ゲームやホビー製作において、社内外のクリエイターと協業し、企画を形にしたディレクション経験 ・ボードゲームやTCGのアナログゲーム開発経験 【求める人物像】 ■ 志向性 ・面白いものを考えることが好きで、自分の手で生み出したい方 ・ものづくりに対してこだわりをお持ちの方 ・カードゲーム業界やポケモンのトレンドに興味のある方 ■ 思考力 ・現状の分析・考察をし、理想とするユーザー体験を描ける方 ・論理的に考え、説明できる能力をお持ちの方 ■ 企画・開発力 ・抽象的なアイデアを具体的なゲームシステム(メカニクス)に落とし込める方 ・ポケモンの特徴やキャラクター性をゲームに落とし込める方 ・新しい企画を生み出す分析力と提案力をお持ちの方 【活かせる経験】 ・様々なカードゲームに興味がある方 ・デッキの強さをレポート等で言語化できる方 ・戦略性の高いゲームが好きな方 ・カードデバッグ経験 エンタメ系や玩具などの商品開発における分析力は、カードゲームのデザインにおいても重要なスキルです。 一方、入社後には研修を用意しているため、カードゲームの経験やポケモンに関する知識は必須ではありません。 |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 更新日 | 2026/05/27 |
| 求人番号 | 8245095 |
採用企業情報
- 株式会社クリーチャーズ
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- 資本金90百万円
- 会社規模101-500人
- テレビ・放送・映像・音響
- ゲーム
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会社概要
【設立】1995年11月8日
【代表者】北野 祐司
【従業員数】274名(2025年4月1日現在)※アルバイト除く
【本社所在地】東京都千代田区九段南1-6-5
【事業内容】
■ゲームソフトの開発
■カードゲームの開発
■3Dコンピューターグラフィックスの制作
■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース
■Webコンテンツの制作
■雑誌、書籍の企画、制作
■キャラクター商品・玩具の企画、開発
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