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ゲーム開発・サービス基盤インフラエンジニア

年収: 900万 ~ 1300万 ?

ヘッドハンター案件

部署・役職名 ゲーム開発・サービス基盤インフラエンジニア
職種
業種
勤務地
仕事内容 ■ゲーム開発および運営を支えるインフラ基盤の設計・構築・運用
■オンプレミスおよびパブリッククラウドによるサービス基盤の整備・最適化
■仮想基盤を中心としたインフラ環境の運用・改善
■以下領域のいずれかを主担当として担当
 ・サーバ(Linux / Windows Server)
 ・ネットワーク(Cisco Nexus / Catalyst)
 ・ストレージ(NetApp等)
■他領域についても、開発チームおよびインフラメンバーと連携しながら対応
■ゲームサービスの安定稼働を目的とした障害対応および原因分析・再発防止策の策定
■パフォーマンス改善およびキャパシティ設計(負荷変動・イベント対応を含む)
■新規機能追加に伴うインフラ設計支援
■開発チームと連携したサービス品質・パフォーマンスの向上
労働条件 【勤務時間】
フレックスタイム制 所定労働時間 8時間00分 休憩60分
【待遇・福利厚生】
健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険 他
家賃補助手当、育児・介護支援、保養所、社員持株会、健康診断、インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、確定拠出型年金制度(選択制DC)、慶弔金、財形貯蓄制度、退職金制度、社内融資、全社教育制度(eラーニング等)、他
受動喫煙:屋内全面禁煙
【休日休暇】
年間休日数130日  
週休2日制、祝日、夏季休日5日(一定期間に自由取得)、冬季休日2日、特別休日2日、年次有給休暇、リフレッシュ休暇、慶弔休暇 他
応募資格

【必須(MUST)】

◆ITインフラの設計・構築・運用経験(目安:3年以上)
◆VMware等の仮想基盤の運用経験
◆クラウド環境に関する基礎知識(利用経験があれば尚可)
◆以下いずれかの実務経験
・サーバ(Linux または Windows Server)
・ネットワーク(L2/L3基礎、Cisco機器の取扱い)
・ストレージ(NAS/SAN等の基本知識)
◆障害対応およびトラブルシュートの実務経験
◆チームリーダーまたは主担当として、関係者を調整し案件を推進した経験
◆関係者(開発チーム・他部門・ベンダー等)と連携し、案件を主体的に推進した経験
◆インフラ全体を俯瞰し、最適化を意識して課題解決に取り組める

【歓迎(WANT)】

・VMware環境の設計・構築経験
・Cisco Nexus / Catalystの設計・運用経験
・NetApp等ストレージ製品の運用経験
・クラウド(AWS / Azure / GCP)の設計・運用経験
・自動化・構成管理(Terraform / Ansible 等)の経験
・大規模サービス(ゲーム/Web)のインフラ運用経験
・パフォーマンスチューニングおよびキャパシティ設計経験

リモートワーク

「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります
受動喫煙対策

その他

「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください
更新日 2026/04/23
求人番号 8164379

採用企業情報

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