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| 部署・役職名 | ゲーム開発・サービス基盤インフラエンジニア |
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| 職種 | |
| 業種 | |
| 勤務地 | |
| 仕事内容 |
■ゲーム開発および運営を支えるインフラ基盤の設計・構築・運用 ■オンプレミスおよびパブリッククラウドによるサービス基盤の整備・最適化 ■仮想基盤を中心としたインフラ環境の運用・改善 ■以下領域のいずれかを主担当として担当 ・サーバ(Linux / Windows Server) ・ネットワーク(Cisco Nexus / Catalyst) ・ストレージ(NetApp等) ■他領域についても、開発チームおよびインフラメンバーと連携しながら対応 ■ゲームサービスの安定稼働を目的とした障害対応および原因分析・再発防止策の策定 ■パフォーマンス改善およびキャパシティ設計(負荷変動・イベント対応を含む) ■新規機能追加に伴うインフラ設計支援 ■開発チームと連携したサービス品質・パフォーマンスの向上 |
| 労働条件 |
【勤務時間】 フレックスタイム制 所定労働時間 8時間00分 休憩60分 【待遇・福利厚生】 健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険 他 家賃補助手当、育児・介護支援、保養所、社員持株会、健康診断、インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、確定拠出型年金制度(選択制DC)、慶弔金、財形貯蓄制度、退職金制度、社内融資、全社教育制度(eラーニング等)、他 受動喫煙:屋内全面禁煙 【休日休暇】 年間休日数130日 週休2日制、祝日、夏季休日5日(一定期間に自由取得)、冬季休日2日、特別休日2日、年次有給休暇、リフレッシュ休暇、慶弔休暇 他 |
| 応募資格 |
【必須(MUST)】 ◆ITインフラの設計・構築・運用経験(目安:3年以上)◆VMware等の仮想基盤の運用経験 ◆クラウド環境に関する基礎知識(利用経験があれば尚可) ◆以下いずれかの実務経験 ・サーバ(Linux または Windows Server) ・ネットワーク(L2/L3基礎、Cisco機器の取扱い) ・ストレージ(NAS/SAN等の基本知識) ◆障害対応およびトラブルシュートの実務経験 ◆チームリーダーまたは主担当として、関係者を調整し案件を推進した経験 ◆関係者(開発チーム・他部門・ベンダー等)と連携し、案件を主体的に推進した経験 ◆インフラ全体を俯瞰し、最適化を意識して課題解決に取り組める 【歓迎(WANT)】 ・VMware環境の設計・構築経験・Cisco Nexus / Catalystの設計・運用経験 ・NetApp等ストレージ製品の運用経験 ・クラウド(AWS / Azure / GCP)の設計・運用経験 ・自動化・構成管理(Terraform / Ansible 等)の経験 ・大規模サービス(ゲーム/Web)のインフラ運用経験 ・パフォーマンスチューニングおよびキャパシティ設計経験 |
| リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
| 受動喫煙対策 | その他 「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください |
| 更新日 | 2026/04/23 |
| 求人番号 | 8164379 |
採用企業情報

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- 会社規模501-5000人
この求人の取り扱い担当者
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- IT・インターネット メーカー エンターテインメント
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